ABBUC Bundesliga 9. Spieltag


ABBUC Bundesliga 9. Spieltag

von Bunsen » Mi 17. Mai 2006, 15:56
Und es geht weiter...

Hier sind die Daten für den 9. Spieltag:
18.05.2006 - 24.05.2006 Vorschlagsphase
25.05.2006 - 31.05.2006, 18.00 Uhr Abstimmungsphase
31.05.2006, 21.00 -23.00 Uhr Spielphase

von Bunsen » Fr 19. Mai 2006, 16:24
Ms. Bulimia

how to play
/==========/
Well, you all know the story.
Run along the path, vomit again and again and avoid the evil cooks.
Basically that's it.
Basically...
There are some extras too:
- A blue clock slows down the cooks for some seconds
- A cherry gives another 500 points
- A red/blue pill gives you some serious cook-eating abilities. At least for some time that is
- A medkit gives you one more life

Everytime you finish a level successfully, you'll be brought back to the level selection screen,
where a new level is unlocked. There are 4 levels in total, so go ahead!
You can select the difficulty here as well, resulting in fast or slower cooks.

Oh, we almost forgot:
The cooks are called Cookie, Lookie, Bookie, Rookie, Fookie, Hookie, Wookie and Yookie
Just so you know


http://squoquo.de/

Difficulty: Professional

von Tigerduck » Sa 27. Mai 2006, 20:24
Da ja Laser Hawk in der Abstimmung führt (nein, ich möchte niemanden beinflussen :wink: ) hier schon mal eine Anleitung...

Laser Hawk 1986

Programming by Andrew Bradfield
Graphics by Harvey Kong Tin

Requirements
For Atari Home Computer 400/800/XL/XE with a minimum of 48K.

Loading Instructions
1. Turn off your computer and remove all cartridges.

Disk
2. Turn on your disk drive, when the busy light has gone out, insert the
game disk and close the disk drive door or latch.

3. Turn on your computer. The disk will automatically load.
NOTE: XL/XE computer owners need to hold the OPTION button down when
switching on to disable the built-in BASIC language ROM.

TAPE
2. Place the rewound cassette into the recorder.
3. Hold down the START and OPTION keys while turning on the computer.
When the computer beeps press PLAY on the recorder then press the RETURN
key on the computer. The tape will then automatically load and run.




Objective of the game

You play the role of a Mercenary named Jim din'Alt, who has been
recruited by the industrial giant PROC IRATA to destroy the command
headquarters of five Hi-Tech industrial centres located on Terra Firma.
The centres produce suspicious household invaders which turn their human
inhabitants into robotrons. Your secondary targets are the various
manufacturing and design buildings en route.

The targeted centres have been code-named BEEB, COMM, APP, AMS and SIN.
You will receive bonus points and an extra helicopter when you have
destroyed a Command Centre.

After the destruction of the final centre - you go to collect your prize
for an assignment well done, a HAWK STAR CRUISER, Dreadnaught Class 4, and
can't wait to test fly her. During your absence, the centres have rebuilt
their complexes, and fortified their defences even more. Being from a long
line of Mercenaries, you cannot help but volunteer your services once again...

You will encounter all sorts of hazards:
various robotships, volcanic eruptions, air cannons, missile launchers,
falling meteorites, homing missiles, laser-beams, the mad bomber and the
constant obstacles of petrified trees. May your trigger-happy finger
twitch at the onset of battle.


Your Craft

You pilot one of the most manouverable helicopters yet designed, a
LASER HAWK Class 1 model, that is outfitted with laser guns. To gain high
manouverability, you have sacrificed carrying large amounts of fuel, therefore
you must replenish your fuel tank often from the sky-borne fuel tankers.

Your radar panel on the top right, signals your approach to the end of a Zone,
warning you that a command headquarter is near.


Special Function Keys

Press OPTION to choose between 1 or 2 Players. Player 2 must use a second
joystick plugged into Port 2.
Press SELECT to choose between Level 1 to 4.
Press 'B' to enable a practice mode for beginners, this will make your
helicopter indestructable - however you will not recieve your prize after
Zone 5 in this mode.

To pause during gameplay, press the SPACE BAR. To resume play, press the
SPACE BAR again.
To turn off the sound of your helicopter, press the 'S' key. To turn the
sound back on, press 'S' again.
Press START during play to restart the game - at the level you previously
selected.
To quickly exit the "Player 1", "Player 2" screen and animation, press the
joystick button.

Note: DO NOT PRESS THE RESET KEY, since this will cause a reboot.


A helpful hint for those having problems getting far into LASER HAWK is that
you can fire downwards at an angle giving you clearance to go over buildings
and explosions.

von Dietrich » Mi 31. Mai 2006, 01:03
*nachobenschubs*

Danke, Tigerdurck, für die Anleitung zu Laserhawk! Sieht so aus, als hätte bei der Abstimmung die Ballerfraktion die Nase vorn :mrgreen:

Noch ein Tipp zu Laserhawk: Wenn man Level 1 ganz schafft, beginnt das Spiel immer auf Level 2. Man sollte also mit SELECT wieder Level 1 wählen (sonst wundert man sich über den niedrigen Score :wink:).

Vielleicht ist Level 1 zu einfach? Wir könnten auch vereinbaren, bei Level 2 zu beginnen ...

Nicht vergessen, am Mittwoch (heute) wird ab 21.00 Uhr gespielt!

Gruß Dietrich

von Bunsen » Mi 31. Mai 2006, 19:59
Es ist eindeutig Laser Hawk geworden.

Wir sehen uns in einer Stunde.

von Bernd » Do 1. Jun 2006, 22:55
Hallo zusammen,

es hat irre viel Spaß gemacht auch wenn es nur für mich für einen hinteren Platz gereicht hatte. Die ABBUC "LIVE" Bundesliga gibt es so auf keiner Atari 8bit Seite. :D
Dank Dietrich bekommen wir bei jedem HAR Treffen Tips und Tricks zu den jeweiligen Spielen. Am meisten fasziniert hat er mich mal mit den Spiel "Mountain King". Er wußte sofort was zu machen ist und hat es mal eben durchgespielt.

Bernd

von Sleepy » Fr 2. Jun 2006, 06:46
Ich muß sagen, punktemäßig hat sich der Umstieg vom Emu zurück auf den echten XL ja gelohnt...! :mrgreen:

Sleepy

von Schmutzpuppe » Fr 2. Jun 2006, 08:35
Sleepy hat geschrieben:Ich muß sagen, punktemäßig hat sich der Umstieg vom Emu zurück auf den echten XL ja gelohnt...! :mrgreen:

Sleepy

Das soll man nicht denken aber das ist wirklich ein großer Unterschied.
Ich spiele nur aus Bequemlichkeit am Emu, es geht aber nichts über das Original.

von Tigerduck » Fr 2. Jun 2006, 10:27
Ja, die ABBUC-Bundesliga müßte glatt erfunden wenn es sie nicht schon gäbe. :)
Einmal im Monat ist man unter Leuten (virtuell) die einen nicht gleich einliefern wollen, weil man mal wieder völlig verkrampft vor der "komischen, alten Kiste" sitzt... 8O
Ich hab' früher ganze Schulungsunterlagen und Clubzeitschriften auf meinen "Kleinen" erstellt und auch sonst sehr ernsthaft mit ihm gearbeitet. :roll:
Aber für mich ist er immer noch die Spielkiste schlechthin. Einschalten und losdaddeln, da gibt's nix besseres für mich.
Ich will keine super realitätsnahen PC- oder XBOX Spiele oder was es da alles gibt. Da zieh' ich die wirkliche Realität vor.

Gruß an alle Grobpixler :wink: und speziell an Bunsen

von Bunsen » Mo 5. Jun 2006, 22:11
Hier für Interessierte noch mal die Geschichte der ABBUC Bundesliga in Kurzfassung:

Die ABBUC Bundesliga fußt auf einer Idee von Mad Butscher, der ja leider der 8-bit Szene weitgehend den Rücken gekehrt hat.
Der Name "ABBUC Bundesliga" wiederum wurde in Anlehnung an Armin Stürmer's "ATARI Bundesliga" aus den 80er Jahren gewählt.
Weiterentwickelt haben die Idee dann Wizard und ich.
Die technische Umsetzung (Homepage, Highscore-Modul) haben dann Grisu und andreasb geleistet.

"Erfinder" der ABBUC Bundesliga ist also sozusagen das Wiesbaden Gaming Lab (Mad Butscher, Wizard, Grisu und Bunsen)....

....aber ohne die begeisterten Mitspieler wäre die ABBUC Bundesliga heute nicht das, was sie ist. :D

von Dietrich » Mi 7. Jun 2006, 23:47
Und durch die Bundesliga kommt man auch wieder in Übung. Ich bin nun fast so gut wie vor 20 Jahren :wink:

sleepy hat geschrieben:Ich muß sagen, punktemäßig hat sich der Umstieg vom Emu zurück auf den echten XL ja gelohnt...! :mrgreen:

Ist da so ein großer Unterschied? (Man braucht natürlich einen guten Joystick. Mit Tastatur hat man keine Chance. Nur bei Monex konnte ich auch gute Scores per Tastatur erzielen.)

Bernd hat geschrieben:Dank Dietrich bekommen wir bei jedem HAR Treffen Tips und Tricks zu den jeweiligen Spielen.

Danke, danke für das Lob. Das letzte HAR-Treffen war übrigens spitze.

Gruß Dietrich (der mit dem Stand der Bundesliga sehr zufrieden ist)

von Sleepy » Do 8. Jun 2006, 06:52
Dietrich hat geschrieben:
sleepy hat geschrieben:Ich muß sagen, punktemäßig hat sich der Umstieg vom Emu zurück auf den echten XL ja gelohnt...! :mrgreen:

Ist da so ein großer Unterschied? (Man braucht natürlich einen guten Joystick.


Na ja, bei den Spielen die ich auf dem echten ATARI gespielt habe lag ich weiter vorne im Punktefeld.
Nu spiel´ ich auf dem Emu mit der Tastatur. Ich habe zwar einen Competition USB, aber damit geht´s noch schlechter als mit dem Keyboard...

Aber solange ich die Spiele die wir zocken auf Disk/Modul habe kann ich wieder auf dem Original spielen. Und wenn´s ich mal Zeit übrig habe bringe ich die Verbindung zu dem PC wieder i.O. und dann kann ich auch die ATR-Games wieder auf dem A8 zocken... :D

Sleepy