Die Suche ergab 69 Treffer

von Irgendwer
21.03.2024 12:34
Forum: Anderes
Thema: Monitor zum Fernsehgucken?
Antworten: 30
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Re: Monitor zum Fernsehgucken?

<Horst Schl&aumlmmer>Weisse Bescheid! </Horst Schl&aumlmmer> :D
von Irgendwer
21.03.2024 00:24
Forum: Anderes
Thema: Monitor zum Fernsehgucken?
Antworten: 30
Zugriffe: 361

Re: Monitor zum Fernsehgucken?

CharlieChaplin hat geschrieben:
20.03.2024 21:09
beim Blödmarkt und dem Planeten mit den Ringen gibt es etwas mehr als drei Geräte mit 80cm Diagonale.
...
CharlieChaplin hat geschrieben:
20.03.2024 21:09
- aber vermutlich alle ohne Scart,
<Loriot>Ach was?!</Loriot> ;)
von Irgendwer
20.03.2024 12:53
Forum: Anderes
Thema: Monitor zum Fernsehgucken?
Antworten: 30
Zugriffe: 361

Re: Monitor zum Fernsehgucken?

Hier eine Liste von Fernsehern mit 32", Full-HD, SCART & HDMI:

https://geizhals.de/?cat=tvlcd&xf=122_H ... %7E4546_32

Wenn Geräte unter 32" auch in Frage kommen, werden 30 Stück statt der 3 angezeigt...
von Irgendwer
17.02.2024 02:24
Forum: Programmierung
Thema: Kollision Missiles untereinander
Antworten: 1
Zugriffe: 78

Re: Kollision Missiles untereinander

Hat jemand eine gute, knappe und schnelle Idee, wie ich die Kollision der einzelnen Missiles untereinander abfrage? Hardwareseitig gibt es dafür keine Unterstützung. Bliebe der Weg "zu Fuß": HPOSM-Register checken, Missile Daten (geshiftet) ver-unden. Wenn nicht 0 rauskommt überlappen sie...
von Irgendwer
17.01.2024 16:34
Forum: Hardware
Thema: Revive Revive 1027
Antworten: 7
Zugriffe: 260

Re: Revive Revive 1027

I´ve ordered and paid them at a German company, but never got them. So I´m done with that company. Now have a 3D-Printer but still have to test, how flexible the flexible Filament that I bought actually is. I don't want to discourage you, but with FDM printers (hot filament squeezed out of a nozzle...
von Irgendwer
17.01.2024 16:28
Forum: Hardware
Thema: Revive Revive 1027
Antworten: 7
Zugriffe: 260

Re: Revive Revive 1027

Rkindig hat geschrieben:
16.01.2024 16:17
I've been unable to find the .STL files associated with this. Does anyone know where they are?
https://forums.atariage.com/topic/27158 ... nt=3980695

greedo0100 hat geschrieben:
17.01.2024 13:17
Obviously he had some mats printed and sold it on eBay for 25 €.
Not amused!
von Irgendwer
05.12.2023 23:45
Forum: Anderes
Thema: Was guckt ihr Weihnachten so?
Antworten: 24
Zugriffe: 845

Re: Was guckt ihr Weihnachten so?

Hier meine Weihnachtsfilmtipps: * Ein Ticket für Zwei (mit Steve Martin) und das deutsche Remake * Zwei Weihnachtsmänner (C.M. Herbst, B. Pastewka) * Krabat (die sehr künstlerische Trickverfilmung von 1977, hat mir als Kind 'angenehme' Schauer eingejagt) * Fröhliche Weihnachten (mit Peter Billingsle...
von Irgendwer
08.11.2023 11:52
Forum: Hardware
Thema: Kennt jemand einen kleinen CRT-Monitor?
Antworten: 31
Zugriffe: 1052

Re: Kennt jemand einen kleinen CRT-Monitor?

Der Scheider GT 65 Monitor könnte evt. was für Dich sein und ist auch noch recht günstig zu bekommen...
von Irgendwer
30.10.2023 20:51
Forum: Gaming
Thema: Night Knight etwas zu schwer?
Antworten: 3
Zugriffe: 341

Re: Night Knight etwas zu schwer?

Ein sehr gelungenes Spiel! Glückwunsch zum 2. Platz. Ich finde das Spiel nicht zu schwer, aber dass man Plattformen nur hochspringen kann, verleidet mir etwas den Spaß. Wenn es bei z.B. Feuerknopf + Runter abwärts ginge fände ich es unterhaltsamer. Aber vielleicht geht es nur mir so und viele mögen ...
von Irgendwer
17.10.2023 15:35
Forum: Hardware
Thema: Aufkleber
Antworten: 13
Zugriffe: 711

Re: Aufkleber

Das wär doch mal was An mich würdest auf jeden Fall welche loswerden 👍 Der Link von GoodByteXL ist schon hilfreich: Beim "lächelnden A" kostet ein Bogen mit 189 Stück umgerechnet einen guten Euro. (Das wäre bei mir auch der Preis fürs Rohmaterial -> lohnt nicht.) Wenn 25 Bögen zu viel sin...
von Irgendwer
17.10.2023 00:20
Forum: Hardware
Thema: Aufkleber
Antworten: 13
Zugriffe: 711

Re: Aufkleber

Gibt es wirklich Bedarf dafür?
Hab' hier silberne Klebefolie auf Papierträger, könnte sicherlich meinen Schneidplotter veranlassen ganze Bögen zu fabrizieren...

(Ich persönlich fand die schwarzen, unauffälligen Aufkleber immer schicker.)
von Irgendwer
16.09.2023 01:18
Forum: Programmierung
Thema: Ray Casting
Antworten: 89
Zugriffe: 4860

Re: Ray Casting

Du kannst einiges an Rechenzeit und Speicherplatz für die Texturen sparen, wenn Du nur die obere Hälfte des Bildes berechnest und die untere "einfach" über die Display-List spiegelst. Das funktioniert sogar mit einer Mauertextur, wenn sie richtig "angelegt" ist. So weit ich mich ...
von Irgendwer
03.08.2023 19:22
Forum: Programmierung
Thema: Ray Casting
Antworten: 89
Zugriffe: 4860

Re: Ray Casting

DjayBee hat geschrieben:
03.08.2023 18:01
Ich würde das in Excel, Atari BASIC oder sonstwas tun.
...oder einfach die Implementierung aus der cc65 Bibliothek nehmen. (Die Symmetrien der Funktionen auch noch speicherplatzsparend nutzt.)

https://github.com/cc65/cc65/blob/maste ... n/sincos.s
von Irgendwer
21.07.2023 16:15
Forum: Programmierung
Thema: Quadratwurzel ziehen mittels Assembler
Antworten: 22
Zugriffe: 949

Re: Quadratwurzel ziehen mittels Assembler

Meine Routine aus "Disc o' Pop": ; UWORD __fastcall__ ; SM_Sqrt(ULONG lValue_); ; .define result sreg .define input ptr4 .define T ptr1 .export _SM_Sqrt .proc _SM_Sqrt sta input stx input+1 lda sreg sta input+2 lda sreg+1 sta input+3 lda #0 sta result ; R=0 sta result+1 sta input+4 ;sta T+...
von Irgendwer
28.06.2023 23:05
Forum: Hardware
Thema: Reparatur 1020 Plotter
Antworten: 12
Zugriffe: 1084

Re: Reparatur 1020 Plotter

Tigerduck hat geschrieben:
27.06.2023 17:55
So wollte ich das eigentlich auch zum Ausdruck bringen...
Müsste es nicht in diesem Fall "zum Plotten bringen" heißen...? :D SCNR
von Irgendwer
24.06.2023 12:50
Forum: Programmierung
Thema: Temple Of Eris
Antworten: 24
Zugriffe: 1811

Re: Temple Of Eris

Dr. Irata hat geschrieben:
23.06.2023 11:57
...und lasse dann eine vertikale Gerade von oben nach unten zeichnen.
Kleiner Tipp am "Rande": Horizontale Linien lassen sich i.d.R. auf dem Atari schneller zeichnen als vertikale. Falls es zeitkritisch werden sollte, vielleicht das Prinzip wechseln...
von Irgendwer
11.06.2023 14:22
Forum: Programmierung
Thema: Zeichensatz Editor für mehrfarbigen Textmode
Antworten: 7
Zugriffe: 506

Re: Zeichensatz Editor für mehrfarbigen Textmode

Olix hat geschrieben:
11.06.2023 13:29
Was für einen Zeichensatz-Editor könnt ihr mir empfehlen. Da ich unter WUSDN-IDE mit MADS arbeiten werde auch gerne unter Windows, muss also nicht unbedingt ein Editor auf dem Atari sein ...
http://matosimi.websupport.sk/atari/atari-fontmaker/
von Irgendwer
02.06.2023 14:37
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 58
Zugriffe: 4024

Re: Basic Plot / Drawto in Assembler

sehr cool... allerdings brauche ich jetzt noch einen Füllalgorithmus ;-) Na ja, wenn Du ein ausgefülltes "Labyrinth" haben möchtest, brauchst Du keine Linienzeichenroutine. Der einzig gangbare Weg, so etwas einigermaßen zügig auf dem Atari hinzubekommen ist ein sogenannter "Raycaster...
von Irgendwer
25.05.2023 23:14
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 58
Zugriffe: 4024

Re: Basic Plot / Drawto in Assembler

... mit welcher Umgebung programmierst du denn?? cc65/ca65 eigentlich versuche ich inzwischen soviel wie geht in cc65 zu schreiben und erst wenn es zeitkritisch wird, entweder cc65 zu verbessern :D oder auf Assembler zu wechseln. Klappt bisher ganz gut. Größte Hürde bei cc65 ist, wenn man es denn i...
von Irgendwer
25.05.2023 01:40
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 58
Zugriffe: 4024

Re: Basic Plot / Drawto in Assembler

bedeutet das, wenn ich zum Beispiel statt mwa convx,x jump zunächst mva conv1 jump1 für low Byte und dann mva conv2 jump2 für high Byte selbstmodifiziedend aus 2 Tabellen hole und hinter jsr 0 platziere - ist das schneller??? Halleluja, so wie Du das gemacht hast, wäre mir gar nicht eingefallen. Mi...
von Irgendwer
24.05.2023 20:03
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 58
Zugriffe: 4024

Re: Basic Plot / Drawto in Assembler

Noch ein Tipp: Beim 6502 ist es schneller man adressiert 16bit über 2 Tabellen (Hi- und Low-Byte getrennt). Mal ein Auszug aus meiner Grafik-Lib: ; Calculates and returns actual adress of line respective to screen base address, ; row offset value and given y/line number ; BYTE* __fastcall__ ; Screen...
von Irgendwer
24.05.2023 19:57
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 58
Zugriffe: 4024

Re: Basic Plot / Drawto in Assembler

Dr. Irata hat geschrieben:
24.05.2023 19:29
Nun kann ich die anderen Fälle programmieren, damit kann man die Gerade in alle Richtungen zeichnen. Im Anschluss mache ich eine kleine animierte Demo...
Es werden weniger Fälle, wenn Start- und Endpunkt vorher getauscht werden, falls sie "ungünstig" liegen....
von Irgendwer
24.05.2023 10:31
Forum: Programmierung
Thema: Konvertierung von ATARI XL/XE nach ATARI 5200
Antworten: 21
Zugriffe: 1201

Re: Konvertierung von ATARI XL/XE nach ATARI 5200

Aber was müsste man noch beachten, wenn man ein XL/XE-Spiel für den 5200 umprogrammieren möchte? * andere (grausame) Controller/Joysticks, die anders abgefragt werden (mit Minimal-Tastatur) * kein OS/Basic * (viel) weniger RAM DLIs funktionieren wie beim Heimcomputer aber bei VBIs muss man ohne OS-...
von Irgendwer
23.05.2023 11:14
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 58
Zugriffe: 4024

Re: Basic Plot / Drawto in Assembler

Den Fehler muss man evt. ausbügeln. Das Verfahren ist ja auch nur eine Art Näherung. Der Fehler muss in den Algorithmus einfließen. Mit einem Algorithmus à la "nach zwei Pixel hoch, einen nach rechts" bekommst Du nicht immer eine Verbindung zwischen zwei Punkten: Unbenannt.png Du kannst D...
von Irgendwer
23.05.2023 10:04
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 58
Zugriffe: 4024

Re: Basic Plot / Drawto in Assembler

Ich muss ja zum zeichnen der Gerade nur einmal teilen - am Anfang - und danach setze ich nur noch die Pixel in Abhängigkeit der Steigung m. Wenn die Steigung m beispielsweise 3 beträgt, dann muss ich nach jeden Schritt nach vorne 3 Schritte hoch gehen usw. Wenn die Steigung z.B. 2.5 ist, bekommst D...
von Irgendwer
22.05.2023 10:07
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 58
Zugriffe: 4024

Re: Basic Plot / Drawto in Assembler

Dr. Irata hat geschrieben:
22.05.2023 09:26
... vielen Dank. Sehr interessanter Artikel (wie immer bei Peter Finzel). Leider in Action! geschrieben.
http://www.atarimania.com/mags/pdf/Atar ... -11-12.pdf

Seite 39 dürftest Du in Assembler fündig werden...
von Irgendwer
10.04.2023 17:37
Forum: Software
Thema: Abbuc Softwarewettbewerb 2023 eröffnet!
Antworten: 42
Zugriffe: 7197

Re: Abbuc Softwarewettbewerb 2023 eröffnet!

Ist zwar nicht wirklich ein "Event", aber würde sich nicht z.B. der Einsendeschluss zum Wettbewerb auch gut im Abbuc-Kalender machen?

Grüße!
von Irgendwer
21.03.2023 01:15
Forum: Anderes
Thema: Freezer Grafik Dump?
Antworten: 9
Zugriffe: 772

Re: Freezer Grafik Dump?

Gibt es eine Möglichkeit mit den Freezer eine Grafik die mir gefällt auf einem Drucker aus zu drucken und zwar 1 zu 1 so wie man es sieht auf dem Bildschirm? Z.b. auf dem Fujinet mit dem Drucker Grantic? Der Atari "Bibomon" kann das besser als man vielleicht erwartet. Die eingebaute Hardc...
von Irgendwer
13.01.2023 01:40
Forum: Atari allgemein
Thema: Post von Atari
Antworten: 16
Zugriffe: 1757

Re: Post von Atari

Unter gleichem Namen gab es in den 80ern ein Versandhaus in Westberlin, das sich auf Atari-Zubehör spezialisiert hatte. IRATA hatte ein Ladengeschäft am Mierendorfplatz und z.B Video- und Sound-Digitalisierer aber auch z.B. 1MB Speichererweiterungen zum Verkauf. Das Geschäft selber war gemütlich wi...
von Irgendwer
09.11.2022 14:38
Forum: Hardware
Thema: Reparatur 1050 Frontblende
Antworten: 6
Zugriffe: 872

Re: Reparatur 1050 Frontblende

Das ist ein weites Feld, je nachdem wie viel Zeit, Aufwand und Geld Du investieren kannst/möchtest und Deine "Akzeptanz" der Lösung ist. 100%iges Originalaussehen wird schwer erreichbar, hier aber zwei Ansätze: Günstig und recht einfach: * Du hast Zugriff auf einen Farbdrucker? Drucke Dir ...
von Irgendwer
08.11.2022 09:58
Forum: Software
Thema: ABBUC Softwarewettbewerb 2022 eröffnet!
Antworten: 43
Zugriffe: 8527

Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2022 eröffnet!

Hi, auf AtariAge ist die Frage aufgekommen ob "Der Schränker 1/2" und "Battle of Eris" auch noch für die Allgemeinheit veröffentlicht werden. @Kveldulfur @Prodehl - wie siehts aus? Nach der ersten unterhaltsamen Runde von Wettbewerbsbeiträgen auf ZPH https://www.twitch.tv/zeropag...
von Irgendwer
23.10.2022 13:51
Forum: Anderes
Thema: Stehsammler für Din A5 Magazine
Antworten: 29
Zugriffe: 2960

Re: Stehsammler für Din A5 Magazine

Passende Aufkleber dafür wären doch eine Idee...
von Irgendwer
21.10.2022 23:50
Forum: Programmierung
Thema: stereoskopisches Bild
Antworten: 14
Zugriffe: 1760

Re: stereoskopisches Bild

...kannst ja mal versuchen ob Du mit den 2 angehängten Bildern im Archiv was anfangen kannst (anderes Foto, L und R getrennt).
von Irgendwer
20.10.2022 12:37
Forum: Programmierung
Thema: stereoskopisches Bild
Antworten: 14
Zugriffe: 1760

Re: stereoskopisches Bild

stereo.xex
(8.22 KiB) 44-mal heruntergeladen
Bilder kann man gut mit dem "Atari Graphics Studio" konvertieren (https://g2f.atari8.info/).

An die Forum-Admins:
Ich hätte gerne das ".mic" und ".g2f" hier direkt als Anhang angefügt - die Extension wird aber abgelehnt.
Vielleicht kann man das ändern?
von Irgendwer
22.09.2022 13:10
Forum: Programmierung
Thema: Zufallszahlen in Assembler
Antworten: 61
Zugriffe: 5705

Re: Zufallszahlen in Assembler

LarsImNetz hat geschrieben:
22.09.2022 13:06
Wenn Du größere Randomwerte brauchst, musst Du den "Vorfilter" (das AND) vergrößern.
Hier gibt es IMHO aber auch ein Problem: Der Vorfilter manipuliert nämlich auch die Wahrscheinlichkeit für bestimmte Reste...
von Irgendwer
22.09.2022 13:06
Forum: Programmierung
Thema: Zufallszahlen in Assembler
Antworten: 61
Zugriffe: 5705

Re: Zufallszahlen in Assembler

Bei Eurem Ansatz komme ich relativ stabil auf Verteilungswerte von knapp 3% bis 33% wobei hier die Zahlen 5 und 0 auffällig unterdurchschnittlich repräsentiert werden - irgendwas stimmt hier nicht. Das sieht fast schon aus wie eine Gaußsche Normalverteilung... ...und da hast Du vollkommen recht. Na...
von Irgendwer
22.09.2022 11:01
Forum: Programmierung
Thema: Zufallszahlen in Assembler
Antworten: 61
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Re: Zufallszahlen in Assembler

Prodehl hat geschrieben:
22.09.2022 10:54
Beim ersten Fall muss man ldy#5 nehmen, dann passt es...
Sehr gut! Danke. Theoretisch hat es funktioniert - nur praktisch nicht! :D
von Irgendwer
22.09.2022 10:59
Forum: Programmierung
Thema: Zufallszahlen in Assembler
Antworten: 61
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Re: Zufallszahlen in Assembler

... finde ich eine "sympathische " Herangehensweise, zumindest für kleinere Zufallszahlen Bereiche. Es geht noch ein Tickchen "sympathischer" mit konstanterer Laufzeit: ; Zufallszahl von 0-5 im Akku ldy #5 lda random sta tmp lda #0 loop: asl tmp adc #0 dey bne loop Werden die Za...
von Irgendwer
22.09.2022 10:55
Forum: Programmierung
Thema: Zufallszahlen in Assembler
Antworten: 61
Zugriffe: 5705

Re: Zufallszahlen in Assembler

Olix hat geschrieben:
22.09.2022 10:34
... geht sogar etwas kürzer und schneller:

Meine Routine ist 2 Bytes kürzer (14 Byte) und dauert zwischen 59 und 64 Zyklen (Je nachdem wie oft ein Carry auftaucht)
Falls der Kommentar im Code noch stimmen soll, musst Du noch ein Byte ("txa") hinzufügen... ;)