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- 27.03.2024 21:53
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21, Saison 23/24:: 6.Spieltag
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Re: ABBUC Bundesliga #21, Saison 23/24:: 6.Spieltag
674 pts und eine Sehnenscheidenentzündung links, weil ich mit der link Hand immer den Joystick auf dem Tisch festdrücke ![Smile :-)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
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- 27.03.2024 21:11
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21, Saison 23/24:: 6.Spieltag
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- 27.03.2024 21:03
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21, Saison 23/24:: 6.Spieltag
- Antworten: 34
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- 26.03.2024 22:15
- Forum: Programmierung
- Thema: Assembler Subroutinen fürs AtariWiki
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Re: Assembler Subroutinen fürs AtariWiki
Bei bestimmten Timing-kritischen Routine kommt es auf jede Takt an oder halt darauf, es man immer genau gleich viele Takte braucht. Das gilt bei Highspeed SIO/Interrupt-Routinen oder beim "Racing the Beam" auf dem Atari VCS. Dort muss man in jeder Bildschirmzeile taktgenau die TIA Register...
Re: CARTs
Moin, nachdem ich ja lange Zeit im Atari Bereich "offline" war konnte ich nun feststellen, daß es gerade im Bereich CARTs ziemlich viele Neuerungen gibt. Hi, I am currently working on a project that will allow for quick CART recording. Reading works at the level of 512KB in 5 seconds! I c...
- 28.02.2024 21:35
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 5 / 28.2.24
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Re: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 5 / 28.2.24
22070 PTS JAC!
- 28.02.2024 21:26
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 5 / 28.2.24
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Re: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 5 / 28.2.24
11140 PTS JAC!
- 13.01.2024 22:34
- Forum: Programmierung
- Thema: Assembler Subroutinen fürs AtariWiki
- Antworten: 64
- Zugriffe: 2148
Re: Assembler Subroutinen fürs AtariWiki
Neuer Wikispace für das Thema und auf Deutsch klingt nach einer guten Idee. D.h. User dafür wäre erst mal separat, korrekt? Ich mache beruflich fast alles mit (Confuence) Wiki und mein Tipp wäre, die Navigation links primär alphabethisch zu sortieren (ggfs. mit "Übersicht/Einführung") als ...
- 13.01.2024 22:26
- Forum: Programmierung
- Thema: Gibt es für WUDSN Literatur zum nachschlagen?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 281
Re: Gibt es für WUDSN Literatur zum nachschlagen?
Hallo Jörg, früher waren das viele einzelne Schritt, jetzt kann man das praktisch mit einem Klick einrichten und die Oberfläche an sich ist auch auf Deutsch: https://github.com/wudsn/wudsn-ide-install und wenn es Fragen gibe gerne auch direkt per Mail an jac at wudsn dot com oder hier im Forum. Freu...
- 26.12.2023 00:40
- Forum: Fujinet
- Thema: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 431
Re: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
Excellent, that one works out of the box. Do you have a link for reference where it's from?
- 25.12.2023 21:10
- Forum: Fujinet
- Thema: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 431
Re: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
C:\jac\system\WWW\Tools\TNFS\TNFSClient>python tnfs_client.py File "C:\jac\system\WWW\Tools\TNFS\TNFSClient\tnfs_client.py", line 101 raise ValueError, "Wire data isn't for this command" ^ SyntaxError: invalid syntax I assume 12 years since the last updates somehow makes it incom...
- 24.12.2023 01:42
- Forum: Programmierung
- Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
- Antworten: 28
- Zugriffe: 950
Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Tipp: Ich nutze in MADS immer .LOCAL und beziehe mich dann mit .LEN darauf. So passt es sich dynamisch an.
.local data
.ds 123123
.endl
mwa #.len data address
.local data
.ds 123123
.endl
mwa #.len data address
- 24.12.2023 01:40
- Forum: Fujinet
- Thema: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 431
Re: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
A Linux file system driver which appears to be written in Python? I don't have too much experience with both. Do you think this can somehow be sued on Windows/macOS?
- 20.12.2023 22:26
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21, 3.Spieltag 20.12.23
- Antworten: 32
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- 20.12.2023 22:14
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21, 3.Spieltag 20.12.23
- Antworten: 32
- Zugriffe: 749
Re: ABBUC Bundesliga #21, 3.Spieltag 20.12.23
https://www.mushca.com/f/atari/index.php?idx=9&#DISK401
- 20.12.2023 22:13
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21, 3.Spieltag 20.12.23
- Antworten: 32
- Zugriffe: 749
Re: ABBUC Bundesliga #21, 3.Spieltag 20.12.23
3190 PTS, Konzentration streng gegen Null
- 20.12.2023 21:51
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21, 3.Spieltag 20.12.23
- Antworten: 32
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Re: ABBUC Bundesliga #21, 3.Spieltag 20.12.23
2560 PTS - hart erkämpft, oh mann
- 20.12.2023 21:33
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21, 3.Spieltag 20.12.23
- Antworten: 32
- Zugriffe: 749
- 20.12.2023 02:15
- Forum: Programmierung
- Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
- Antworten: 28
- Zugriffe: 950
Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
MADS distinguishes between single quotes (ATASCII coding) and double quotes (INTERNAL coding), whereas XASM treats both forms the same (ATASCII coding). Of course, the quote types are treated the same in DTA by MADS
Du musst einfache Anführungszeichen nehmen.
Du musst einfache Anführungszeichen nehmen.
- 20.12.2023 00:22
- Forum: Fujinet
- Thema: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 431
TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
Hallo zusammen,
gibt's es sowas? Googlen hat erst mal nichts gebracht.
Viele Grüße, Peter.
gibt's es sowas? Googlen hat erst mal nichts gebracht.
Viele Grüße, Peter.
- 20.12.2023 00:19
- Forum: Fujinet
- Thema: Liste verfügbarer TNFS Hosts
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2580
Re: Liste verfügbarer TNFS Hosts
Hallo zusammen,
gibt's soetwas wir TNFS for ABBUC Members jetzt?
Viele Grüße, Peter.
gibt's soetwas wir TNFS for ABBUC Members jetzt?
Viele Grüße, Peter.
- 18.12.2023 10:12
- Forum: Programmierung
- Thema: Mal was Allgemeines....
- Antworten: 43
- Zugriffe: 1762
Re: Mal was Allgemeines....
- Ein AtariWiki-Update wäre Klasse. Der Plain-Text Editor ohne Highlighting ist zu sehr hardcore (ich habe viel damit gemacht) und meine Hoffnung wäre, dass das in der neue Version besser wird. Und hoffentlich ein besseres Handling für Attachments - Github finde ich nicht die schlechteste Idee. Mit ...
- 29.11.2023 21:30
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 2 / 29.11.23
- Antworten: 28
- Zugriffe: 755
Re: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 2 / 29.11.23
JAC! 19540 PTS
- 29.11.2023 21:19
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 2 / 29.11.23
- Antworten: 28
- Zugriffe: 755
- 06.11.2023 16:51
- Forum: Gaming
- Thema: ZauberBall'23 - Release Version - SWC2023 3. Platz
- Antworten: 3
- Zugriffe: 536
Re: ZauberBall'23 - Release Version - SWC2023 3. Platz
Tigerduck und ich durfen ja schon Tester während der Entwicklung sein. Da die Spielmechanik wirklich alles andere als Standard ist (und wir alle seit 1982 natürlich niemals eine Anleitung gelesen haben) haben wir hier mal ein Video davon gemacht, wie man es im Zweispielermodus (Team) spielt. Danke O...
- 18.10.2023 22:53
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 1
- Antworten: 32
- Zugriffe: 1198
Re: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 1
3060 Punkte mehr geben die Synapsen heute nicht mehr her.
- 18.10.2023 22:43
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 1
- Antworten: 32
- Zugriffe: 1198
- 18.10.2023 22:14
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 1
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- 18.10.2023 22:04
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga #21:Saison 23/24: Spieltag 1
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- Zugriffe: 1198
- 24.09.2023 01:59
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: Fujiama 2023
- Antworten: 174
- Zugriffe: 14264
Re: Fujiama 2023
Nur damit es nochmal gesagt ist: Fujiama ist einfach die beste Zeit des Jahres :-). Ich hab's endlich geschafft, meine Impressionen auf die Festplatte zu bannen und vor allem die Namen für die (mir) neuen Gäste aufzuschreiben, wie ich es Mathy versprochen hatte. Namen sind in den Tooltips der Bilder...
- 01.09.2023 21:48
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Hab ich mit einer sauberen Neuinstallation getestet. Ich kann das nach nicht reproduzieren. Geht direkt, auch wenn der Ausgabeordner "%TEMP% ist. Ich hoffe, auch mit der deutschen Installation? :lol: Übrigens, finde die Bezeichnung "Bauen und Ausführen" immer noch sehr irritierend. F...
- 30.08.2023 21:02
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Wenn Du sowieso gerade bei der WUDSN bist. Ich habe festgestellt, dass bei der neuen Version ein Programm, das mit einem Debug-Breakpoint aufgerufen wird, beim ersten Mal der Debugger nicht gestartet wird. Muss das Programm dann nochmal assemblieren und erst beim zweiten Aufruf funktioniert es. Hab...
- 30.08.2023 20:55
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Das WUDSN Plugin hat Deutsch und English drin. Eclipse selbst standardmäßig nur Englisch. Es gibt mehrere Möglichkeiten: - Deutsch nachinstallieren (Language Pack, muss ich raussuchen) - Eclipse in English starten: Parameter " -nl en_US " in dem Link ergänzen, der "eclipse.exe" ...
- 19.08.2023 22:11
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Danke für den Hinweis. Wenn möglich sowas am besten direkt auf Github als Isssue anlegen, da spart mir eine Menge Arbeit und macht es einfach das nachzuhalten.
- 19.08.2023 15:10
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Manuelle Lösung und geplante Automatisierung hier: https://github.com/wudsn/wudsn-ide/issues/16
- 19.08.2023 11:41
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Ich test immer auf English daher ist mir das nicht aufgefallen. Das WUDSN Plugin hat Deutsch und English drin. Eclipse selbst standardmäßig nur Englisch. Es gibt mehrere Möglichkeiten: - Deutsch nachinstallieren (Language Pack, muss ich raussuchen) - Eclipse in English starten: Parameter " -nl ...
- 02.08.2023 20:33
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Bei mir läuft Win 11 auf dem Rechner und dort wurde jede *.JAR Datei (eigentlich ja ein Archiv!) mit dem Editor als Text und jeder Menge Datenmüll angezeigt. Rumgesucht wo denn bei Win 11 die Dateiverknüpfungen sind und irgendwie, irgendwo, irgendwann dann auch was gefunden. JAR war gar nicht regis...
- 26.07.2023 22:04
- Forum: Gaming
- Thema: ABBUC Bundesliga Saison #20: 10.Spieltag! 26.7.23
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- 24.07.2023 23:40
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Hört sich gut an. Bedeutet das also, dass, wenn die aktuellste WUDSN installiert ist (und die alte gelöscht), in der gleichen Eclipse-Umgebung auch Java-Programme geschrieben werden können (inkl. GUI, soll kein Kommandozeilentool werden)? Nein. WUDSN verwendet nur die Eclipse Runtime und das JDK al...
- 24.07.2023 10:13
- Forum: Programmierung
- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Hierzu einige Anmerkungen. Auf der WUDSN Webseite steht, daß mindestens Java Version 11 erforderlich ist. Auf java.com ist aber nur Java v8 verfügbar. Dann hab ich ja bei 2 meiner Installationen (sind beide alt und ich werde versuchen, das wie vorgeschlagen komplett neu zu installieren) das Problem...