OpenAI - Projekte
Verfasst: 17.12.2024 00:55
				
				Hallo Leute!
Bei OpenAI kann man nun Projekte erzeugen und man kann für diese Projekte Rahmenbedinungen vorgeben.
Ich habe ein Projekt "ATARI 8-BIT" erzeugt und mehrere Bücher als PDF über den ATARI 8-Bit hochgeladen.
Damit gefüttert bat ich die KI ein "Hello World" zu schreiben.
Der erste Versuch schlug leider fehl, sah aber schon gut aus. Nach der bitte das Script nocheinmal zu prüfen kam ein funktionierendes "Hello World" in Assemlber heraus.
Ich bin gespannt, was man damit noch so zaubern kann  
 
Klar, wird die KI kein fertiges Spiel schreiben, aber als schnelles Nachschlagewerk könnte es evtl. sehr nützlich sein.
Grüße
Janko
			Bei OpenAI kann man nun Projekte erzeugen und man kann für diese Projekte Rahmenbedinungen vorgeben.
Ich habe ein Projekt "ATARI 8-BIT" erzeugt und mehrere Bücher als PDF über den ATARI 8-Bit hochgeladen.
Damit gefüttert bat ich die KI ein "Hello World" zu schreiben.
Der erste Versuch schlug leider fehl, sah aber schon gut aus. Nach der bitte das Script nocheinmal zu prüfen kam ein funktionierendes "Hello World" in Assemlber heraus.
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        ORG $0600              ; Programmstart bei Adresse $0600
        ; Hauptprogramm
START   LDA #<HELLO            ; LSB der String-Adresse
        STA $0344              ; LSB in die Pufferadresse schreiben
        LDA #>HELLO            ; MSB der String-Adresse
        STA $0345              ; MSB in die Pufferadresse schreiben
        LDA #$09               ; CIO-Kommando "Put Text Record"
        STA $0342              ; Kommando ins Kommando-Byte schreiben
        LDA #40                ; Maximale Länge des Strings
        STA $0348              ; Länge ins IOCB schreiben
        LDA #0
        STA $0349              ; Länge (high byte) auf 0 setzen
        LDX #0                 ; IOCB-Nummer 0 (Standard-Screen)
        JSR $E456              ; Aufruf der CIO-Routine
        BRK                    ; Programm beenden
HELLO   .BYTE 'Hello, World!', $9B ; String mit EOL-Zeichen ($9B) abschließen
Klar, wird die KI kein fertiges Spiel schreiben, aber als schnelles Nachschlagewerk könnte es evtl. sehr nützlich sein.
Grüße
Janko