NYD 23

Moderator: Rockford

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Beitrag von pps »

Wie jedes Jahr freue ich mich über Eure Beiträge für die nächste New Years Disc.

Weitere Infos gibt es auch hier: atariage Forum
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Rockford
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Re: NYD 23

Beitrag von Rockford »

Super, ich versuche dieses Jahr wieder dabei zu sein.

Grüße Holger
___________________________________________
Ressortleiter Software.
Link zu meinen eigenen Programmen:
http://demozoo.org/sceners/44561/

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pps
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Re: NYD 23

Beitrag von pps »

Weiterhin wird Eure Hilfe benötigt. Ich habe dazu noch einen kleinen Anreiz zur sillyventure22we zusammen mit Buddy gebastelt.
nyd23_invite.png
nyd23_invite.png (10.42 KiB) 1032 mal betrachtet
Download auf AtariAge
Download auf pouet.net
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Re: NYD 23

Beitrag von pps »

Erste Beiträge sind schon da... Aber ihr wisst ja - ich will MEEEEEEEEHHHHHRRRRR :roll: :lol:
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Re: NYD 23

Beitrag von pps »

Die Disk ist nun veröffentlicht. Viel Spaß und lasst uns gerne mal einen Kommentar da ;)
nyd2023.gif
nyd2023.gif (114.75 KiB) 908 mal betrachtet
Post im AtariAge Forum
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Re: NYD 23

Beitrag von andymanone »

Vielen Dank für Deine Mühe und die tolle Arbeit, die Du wieder abgeliefert hast :) !

Sind wieder echt schöne Sachen dabei und auch die Abhandlung Deiner "Sinwaves"-Experimente ist sehr interessant 8-) !

Sehr schön!

Gtx.,
andY
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pps
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Re: NYD 23

Beitrag von pps »

andymanone hat geschrieben:
01.01.2023 17:33
Vielen Dank für Deine Mühe und die tolle Arbeit, die Du wieder abgeliefert hast :) !

Sind wieder echt schöne Sachen dabei und auch die Abhandlung Deiner "Sinwaves"-Experimente ist sehr interessant 8-) !

Sehr schön!

Gtx.,
andY
Ja, ich wollte mal wissen, wie weit man mit dem 256 Farben Modus noch irgendwie halbwegs flüssige Bewegung machen kann und wie es sich mit der Auflösung und "nur" gfx9 verhält. Schon beeindruckend. Allerdings wird es echt schwer einen Weg zu finden in diesem Modus Spielereien zu machen, wie ich sie im mode9 Intro und auch im letzten ABBUC Intro gemacht habe, wo ich ja auf einem 256 Farben "Bild" noch zusätzlich Text und Objekte drüber maskiert habe. Für ein Spiel also schwierig, solange ich keine andere Idee habe, wie man die Wartezeit während des DLI sinnvoll nutzen kann. Irgendwas muss es da ja geben, wenn ich mir da so die Experimente von nrv mit seinem Raycaster Klon anschaue...
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