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von Dr. Irata
25.08.2025 19:17
Forum: Programmierung
Thema: 6502-Kurs aus CK-Magazin
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Re: 6502-Kurs aus CK-Magazin

... ja, das ist die Assembler-Ecke von Peter Finzel ...
von Dr. Irata
25.08.2025 16:24
Forum: Marktplatz
Thema: 5 Pokeys bei Ebay
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5 Pokeys bei Ebay

... da gibt es gerade 5 Pokeys bei Ebay... aus England. Mit Versand und Zoll würden wir bei ca. 80 Euro pro Pokey landen... ist schon teuer. Lohnt sich das? Wäre jemand mit dabei??
von Dr. Irata
24.08.2025 13:22
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
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Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

Hallo Dirk, ich würde noch eins in Größe L nehmen!
LG
Peter
von Dr. Irata
23.08.2025 22:28
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 26. bis 30. August 2026: Fujiama 2026
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Re: 26. bis 30. August 2026: Fujiama 2026

Klasse und schon mal vielen Dank an Helmut!!
Ich werde auf jeden Fall (!!) am Dienstag gegen 23:00 aufschlagen und freue mich auf eine tolle knappe Woche mit Euch!
LG
Peter
von Dr. Irata
17.08.2025 14:09
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
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Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

Ihr Lieben, ich bin heile zuhause angekommen, der Reifen hat zum Glück gehalten!! Vielen lieben Dank an alle für eine erneut tolle Woche, speziell natürlich lieben Dank besonders an Helmut für die tolle Organisation. Es war wie immer super toll!! Lieben Dank aber auch an den ABBUC-Vorstand or Ort un...
von Dr. Irata
10.08.2025 20:07
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
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Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

Bin auch gerade angekommen und esse was im Lengenfelder Hof...
von Dr. Irata
06.08.2025 19:14
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
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Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

Hey Mathy, also ich bin zu meiner ersten Fuji nicht nur 2 Tage gekommen, sondern trotzdem 2 Tage gekommen. Ich weiß es noch ganz genau. Eigentlich hatte ich gar gar keine Zeit, aber es gab ein paar Dinge auf meinem Mac einzurichten, die es zwingend notwendig machten hinzugehen. Die 2 Tage hatte ich ...
von Dr. Irata
06.08.2025 13:51
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
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Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

... man sollte halt bedenken, daß die Fujiama die wie ich finde wichtigster Veranstaltung in Deutschland ist. Viele haben einen Anreiseweg von vielen Stunden (ich z.B. über 5) und es kommen auch einige aus dem Ausland - da lohnen sich dann 4 Tage vielleicht nicht so sehr... Daher mein klares Votum: ...
von Dr. Irata
05.08.2025 22:43
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
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Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

... wir können gerne mal über alles nächste Woche sprechen und planen... ich persönlich finde 4 Tage deutlich zu wenig - wäre eher für eine ganze Woche
von Dr. Irata
30.07.2025 23:58
Forum: Programmierung
Thema: Eine Linie mit variabler Höhe printen
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Re: Eine Linie mit vatiabler Höhe printen

Hier mal ein möglicher relativer Sprungcode: Die Sprungweite (x) wird in den Akkumulator geladen und dann in die low-Byte Stelle des jmp Befehls eingespeichert. Um es genau zu definieren habe ich ein org $2000 eingefügt, der low-Byte Wert steht dann bei $2001 - hier kommt die Sprungweite rein lda #x...
von Dr. Irata
30.07.2025 11:11
Forum: Programmierung
Thema: Eine Linie mit variabler Höhe printen
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Re: Eine Linie mit vatiabler Höhe printen

Gibt es noch schnellere und bessere Wege bzw. Ideen?? Eine Routine, welche die maximale Linienlänge zeichnet und einen berechneten Einsprung in die Routine, nach Abhängigkeit der Länge. Das Ende bleibt immer gleich. Das ist die Idee, nach der ich gesucht habe... vielen Dank!! Ich zeichne nicht von ...
von Dr. Irata
30.07.2025 11:08
Forum: Programmierung
Thema: Eine Linie mit variabler Höhe printen
Antworten: 6
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Re: Eine Linie mit vatiabler Höhe printen

Danke Janko,
ich will aber die Schleife vermeiden und außerdem soll ja die Mauer in die Höhe und nicht in die Breite geprintet werden.
von Dr. Irata
30.07.2025 09:51
Forum: Programmierung
Thema: Eine Linie mit variabler Höhe printen
Antworten: 6
Zugriffe: 534

Eine Linie mit variabler Höhe printen

Hallo liebe kreative Gemeinde. Wir bewegen uns in der Assembler-Welt! Die Frage hört sich erstmal simpel an. Ich möchte eine Linie auf den BS printen. Die Linie fängt immer auf der gleichen Höhe an (z.B.) Mitte des Bildschirmes und hat die Höhe x. Der wert x wird am Anfang ausgelesen und bestimmt di...
von Dr. Irata
25.07.2025 08:31
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
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Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

Hallo und guten Morgen... das liest sich ja alles echt wunderbar!! Ich freue mich auf die schönen Events auf der Fujiama (und bringe auf jeden Fall auch wieder meinen Atari 800 mit)!!
von Dr. Irata
22.07.2025 12:51
Forum: Programmierung
Thema: Basic Plot / Drawto in Assembler
Antworten: 59
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Plot / Drawto in Assembler

.... nach längerer Zeit doch nochmal ein Aspekt zu diesem Thema: In meinem Raycaster beschäftige ich mich ja gerade mit der Frage, wie kann ich die Wände besser darstellen. Dazu will ich jetzt Bresenham und eine Art Plot / Drawto - Option einbauen und nutzen. Also habe ich mich zwangsläufig wieder m...
von Dr. Irata
21.07.2025 11:51
Forum: Programmierung
Thema: jsr / rts
Antworten: 13
Zugriffe: 3887

Re: jsr / rts

Hmmm - also das Thema war ja schon erschöpfend abgehandelt, onsofern verstehe ich jetzt diesen relativ allgemein gehaltenen Beitrag von Rene nicht so ganz... auffällig ist ja auch bei ihm, daß er einen komischen Beitrag pro Tag postet... daher die Frage ;-)
von Dr. Irata
21.07.2025 08:33
Forum: Programmierung
Thema: jsr / rts
Antworten: 13
Zugriffe: 3887

Re: jsr / rts

Hey Reneben...
sag mal, bist du eine KI?
von Dr. Irata
20.07.2025 01:46
Forum: Programmierung
Thema: Ray Casting
Antworten: 103
Zugriffe: 36343

Ray Casting

Das Programm für den Contest abgegeben - jetzt ist es an der Zeit mal wieder am Ray-Caster zu arbeiten. Die Erkennung von D, die gesamte Bresenham-Logistik läuft ja schon sehr gut, auch die Routinen für den Sichtstrahl und die Drehung sind praktisch fertig. Mein Problem ist die geschickte grafische ...
von Dr. Irata
19.07.2025 10:54
Forum: Programmierung
Thema: Vergleich mit einer 16 Bit Zahl
Antworten: 7
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Re: Vergleich mit einer 16 Bit Zahl

Hi Rene,
vielen Dank. C ist natürlich chic, aber ich programmiere in Assembler... vielleicht schafft es Peter (JAC) ja mal C für Atari in WUDSN/Eclipse zu integrieren... ;-)

Btw... wo ist denn in deinem C-Code der loop1 ?? Da springt er ja ins Nirvana...
von Dr. Irata
18.07.2025 14:09
Forum: Programmierung
Thema: nochmal SCORE
Antworten: 8
Zugriffe: 2505

Re: nochmal SCORE

Theoretisch ganz gute Idee, das Hauptproblem dabei ist natürlich immer die Division durch 10. Das ist einfach keine gute Zahl für den Computer.
Man müsste jede Stelle einzeln extrahieren und dabei jeweils die Stelle nach ganz rechts schieben usw.... viel Rechenaufwand ...
von Dr. Irata
17.07.2025 14:14
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
Antworten: 152
Zugriffe: 22107

Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

... nur noch gut 3 Wochen bis zur Fujiama ... ich freue mich!!
von Dr. Irata
13.07.2025 14:32
Forum: Programmierung
Thema: Wurzel Näherung
Antworten: 2
Zugriffe: 431

Re: Wurzel Näherung

Mathematisch gesehen ist das eine super Näherung, die man nutzen kann, um per Hand die Wurzel einfach zu errechnen.

Für den Einsatz am 8 Bit Atari sehe ich da leider keinen Vorteil bzw. Nutzen!
von Dr. Irata
12.07.2025 09:30
Forum: Hardware
Thema: Atari 1002
Antworten: 46
Zugriffe: 4709

Re: Atari 1002

Hi Beetle,
ich nehme eine.
LG
Peter
von Dr. Irata
10.07.2025 01:04
Forum: Gaming
Thema: gemini
Antworten: 7
Zugriffe: 3032

Re: gemini

Gemini ist fertig und eingereicht!

Anbei ein kleines Youtube-Tutorial des Spiels:

https://www.youtube.com/watch?v=hyVBcYgd3pM
von Dr. Irata
09.07.2025 19:41
Forum: Software
Thema: ABBUC Kreativ Wettbewerb / ABBUC Creative Competition 2025
Antworten: 26
Zugriffe: 10873

Re: ABBUC Kreativ Wettbewerb / ABBUC Creative Competition 2025

... also ich finde Deutschland ein echt tolles Land und bin auch wirklich stolz auf uns und unser Land!!
Es tut mir leid für dich, daß du im Leben so viele Probleme zu haben scheinst... versuche doch positiv zu denken, denn dann wirst du auch positive Energie zurückgespiegelt bekommen !!
von Dr. Irata
07.07.2025 17:18
Forum: Treffen und Ausstellungen
Thema: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025
Antworten: 152
Zugriffe: 22107

Re: 11. bis 17. August 2025: Fujiama 2025

Mal eine andere Frage: Wird es auf der Fujiama wieder Autonummernschildhalter geben??
von Dr. Irata
25.06.2025 14:07
Forum: Marktplatz
Thema: Pokeys
Antworten: 0
Zugriffe: 465

Pokeys

... falls jemand noch ganz verzweifelt Pokey´s sucht: https://www.ebay.de/itm/167580841912?_skw=atari+pokey&itmmeta=01JYKFMMQ2M92JTGGKSNX5MCWD&hash=item270498b7b8:g:~KsAAOSwZupoSftL&itmprp=enc%3AAQAKAAAA0FkggFvd1GGDu0w3yXCmi1efQWCPluDtorGD%2BGHM0riCUZj56Lo5IkxChZVdcLg%2BITjDlnfsbuazdnZao...
von Dr. Irata
15.06.2025 23:27
Forum: Atari allgemein
Thema: Belebung - Themen
Antworten: 11
Zugriffe: 3548

Re: Belebung - Themen

Hi Lars, das sind ja beim Coden genau die Dinge, die Spaß machen. Bei Infinity hatte ich im hinteren Level (leider ist da wohl niemand hingekommen) so ein paar coole Sachen, wo ich ein wenig Hirnschmalz reingesteckt habe. Da kam dann ein Ball, der das Raumschiff halb durch Zufall und doch zielgerich...
von Dr. Irata
08.06.2025 12:10
Forum: Atari allgemein
Thema: Belebung - Themen
Antworten: 11
Zugriffe: 3548

Belebung - Themen

Hallo und ein frohes Pfingstfest uns allen! Ich denke wohl jeder aufmerksame User hat bemerkt, daß sich die generelle Aktivität hier im ABBUC senkt. Kaum Informationen vom Vorstand, weniger aktive Beiträge von aktiven Mitgliedern, eine allgemeine Müdigkeit schleicht sich zunehmend ein. So ist jedenf...
von Dr. Irata
07.06.2025 13:48
Forum: Programmierung
Thema: Atari OS ROM INfos
Antworten: 5
Zugriffe: 1378

Re: Atari OS ROM INfos

... hatte ich noch aus ganz alten Unterlagen...
von Dr. Irata
07.06.2025 12:43
Forum: Programmierung
Thema: Atari OS ROM INfos
Antworten: 5
Zugriffe: 1378

Re: Atari OS ROM INfos

.....
von Dr. Irata
01.06.2025 17:20
Forum: Programmierung
Thema: 10 % - Wert einer Zahl
Antworten: 8
Zugriffe: 2990

Re: 10 % - Wert einer Zahl

Vielleichst solltest Du für Deine "Aufgaben" mal dem GNU-Superoptimizer 6502 beibringen :) https://www.gnu.org/software/superopt/ Einmal gemacht, löst der dann ohne KI alle Aufgaben für Dich :lol: ... es geht gar nicht um Lösungen für mich... Bald unterhalten sich hier im Forum dann eh nu...
von Dr. Irata
01.06.2025 17:18
Forum: Programmierung
Thema: 10 % - Wert einer Zahl
Antworten: 8
Zugriffe: 2990

Re: 10 % - Wert einer Zahl

ja super Lösung
von Dr. Irata
01.06.2025 11:32
Forum: Programmierung
Thema: 10 % - Wert einer Zahl
Antworten: 8
Zugriffe: 2990

Re: 10 % - Wert einer Zahl

... hier mal mein schneller Ansatz: (ist natürlich nur eine recht gute Näherung)

Code: Alles auswählen

		LDA Wert
		LSR
		LSR
		LSR
		TAX
		LDA TabKorr,x
		STA Ergebnis

TabKorr	
		.byte 0,1,2,3,4,5,6,6,7,8,9,9,10,11,12,13,13,14,15,16,17,17,18,19,20,21,21,22,23,24,25

von Dr. Irata
31.05.2025 22:32
Forum: Programmierung
Thema: 10 % - Wert einer Zahl
Antworten: 8
Zugriffe: 2990

10 % - Wert einer Zahl

noch mal eine "knifflige" Aufgabe:

LDA Wert
LSR ;(50%)
LSR ;(25%)
LSR ;(12%)

Aber wie bekomme ich möglichst effektiv die 10% ??
Wer hat den smartesten und schnellsten / kürzesten Ansatz in Assembler??
von Dr. Irata
31.05.2025 21:12
Forum: Programmierung
Thema: 75% - Wert einer Zahl
Antworten: 14
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Re: 75% - Wert einer Zahl

Dr. Irata hat geschrieben:
31.05.2025 20:21
also oben steh im kürzesten Code folgendes:

Nimm den Wert und teile ihn durch 2 (Befehl LSR) = 50%
Addiere dann mit dem Ursprungswert (100%+50% = 150%)
Teile wieder durch 2 (Befehl ROR) = 75%
also das ist ohne KI Power und kürzer als die von der KI
von Dr. Irata
31.05.2025 20:21
Forum: Programmierung
Thema: 75% - Wert einer Zahl
Antworten: 14
Zugriffe: 4459

Re: 75% - Wert einer Zahl

also oben steh im kürzesten Code folgendes:

Nimm den Wert und teile ihn durch 2 (Befehl LSR) = 50%
Addiere dann mit dem Ursprungswert (100%+50% = 150%)
Teile wieder durch 2 (Befehl ROR) = 75%
von Dr. Irata
31.05.2025 17:23
Forum: Gaming
Thema: gemini
Antworten: 7
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Re: gemini

... ich lasse es mal so, den Namen haben schon etliche andere verwendet... dann kann ich das wohl auch und meins wird ja nicht kommerziell...
gemi1.png
gemi1.png (1.1 MiB) 2759 mal betrachtet
gemi2.png
gemi2.png (382.43 KiB) 2759 mal betrachtet
von Dr. Irata
31.05.2025 11:25
Forum: Programmierung
Thema: 75% - Wert einer Zahl
Antworten: 14
Zugriffe: 4459

Re: 75% - Wert einer Zahl

ja CLC kann weg, da es irrelevant in diesem Fall ist!
von Dr. Irata
31.05.2025 01:13
Forum: Gaming
Thema: gemini
Antworten: 7
Zugriffe: 3032

Re: gemini

oh... das wusste ich nicht. Danke für den Hinweis...