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- 21.04.2024 21:42
- Forum: Fujinet
- Thema: CONFIG - the ABBUC Edition
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Re: CONFIG - the ABBUC Edition
OK, might as well do an Atari test build, as we are getting a firmware release ready: fujinet-PRE-RELEASE-v1.3.zip Use the FujiNet flasher to apply this zip file, and you should gain the ability to specify an alternate config disk, AS WELL AS all the fixes we've done since last year (including TCP s...
- 22.03.2024 22:08
- Forum: Fujinet
- Thema: CONFIG - the ABBUC Edition
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Re: CONFIG - the ABBUC Edition
It's beautiful. ![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
-Thom
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-Thom
- 21.03.2024 00:51
- Forum: Fujinet
- Thema: WIP: FujiNet Benutzerhandbuch
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Re: WIP: FujiNet Benutzerhandbuch
Ich gehe davon aus, dass dieses Handbuch mindestens ein paar hundert Seiten umfassen wird. Ich habe so viele Inhalte, die ich schreiben muss. Jeder, der helfen kann, bitte tun, das Handbuch ist offen für alle über GitHub zusammenarbeiten.
-Thom
-Thom
- 20.03.2024 15:21
- Forum: Fujinet
- Thema: WIP: FujiNet Benutzerhandbuch
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WIP: FujiNet Benutzerhandbuch
Ich arbeite derzeit an einem Benutzerhandbuch für den ATARI FujiNet. Es wird mit Docbook geschrieben und auf GitHub gehostet: https://github.com/FujiNetWIFI/fujinet-manuals Die Gründe, warum ich es in diesem Format schreibe: DocBook kann mehrere Ausgabeformate wiedergeben. Ich beabsichtige, PDF, EPU...
- 17.03.2024 19:17
- Forum: Fujinet
- Thema: Einschließlich ACTION! Quellcode von GitHub, auf Ihrem ATARI? JA!
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Einschließlich ACTION! Quellcode von GitHub, auf Ihrem ATARI? JA!
Ja, das können Sie, mit #FujiNet auf Ihrem #Atari8bit. Mit dem N: Gerät können Sie Code und Bibliotheken direkt von GitHub in Ihre Programme einbinden. Hier ist ein kompilierter und ausgeführter Beispiel-MASTODON-Client zu sehen, der Teil des kommenden Benutzerhandbuchs ist, aber NIO von N: #retroco...
- 22.02.2024 02:52
- Forum: Fujinet
- Thema: WIP: Support for other protocols in host slots.
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WIP: Support for other protocols in host slots.
@apc (aka Jan Krupa) is hard at work making it possible for #FujiNet to boot disk images (e.g. ATR for #Atari8bit) over other protocols. This work is currently in master, and will be pushed to production when we can adequately test. #retrocomputing
-Thom
-Thom
- 22.01.2024 22:44
- Forum: Fujinet
- Thema: NOS 0.6.0 veröffentlicht. Was ist NOS?
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Re: NOS 0.6.0 veröffentlicht. Was ist NOS?
You can look at the monitor output in the FujiNet Flasher program to see what might be wrong.
-Thom
-Thom
- 22.01.2024 00:24
- Forum: Fujinet
- Thema: NOS 0.6.0 veröffentlicht. Was ist NOS?
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NOS 0.6.0 veröffentlicht. Was ist NOS?
Für #Atari8bit #FujiNet Benutzer wurde NOS 0.6.0 veröffentlicht. Aber, was ist NOS? Warum sollten Sie es benutzen? Ich versuche, ein paar kleine Demonstrationen zu geben, wie man es lädt und benutzt, um transparent auf Informationen über mehrere Netzwerkprotokolle zuzugreifen. #retrocomputing https:...
- 14.01.2024 20:56
- Forum: Fujinet
- Thema: FujiNet Game Lobby Programmierung Dokumentation
- Antworten: 0
- Zugriffe: 80
FujiNet Game Lobby Programmierung Dokumentation
Für Programmierer, die wissen wollen, wie sie mit der FujiNet Game Lobby interagieren können, ist die Dokumentation hier zu finden: http://fujinet.online:8080/docs
-Thom
-Thom
- 07.01.2024 17:15
- Forum: Programmierung
- Thema: Ich habe den CP/M-Cousin des Atari-Makro-Assemblers (SORCIM ACT-65) gefunden :)
- Antworten: 1
- Zugriffe: 147
Re: Ich habe den CP/M-Cousin des Atari-Makro-Assemblers (SORCIM ACT-65) gefunden :)
This video shows the process of doing #gamedev using other, larger systems to develop software for the #Atari 2600 and 5200 game consoles using a cross assembler. This example contrasts a cross assembler from Sorcim running on #Atari8bit and #S100 hardware. Enjoy. #retrocomputing #retrogaming https:...
- 05.01.2024 02:55
- Forum: Fujinet
- Thema: See when others play FujiNet Games!
- Antworten: 0
- Zugriffe: 84
See when others play FujiNet Games!
Want to see who is playing #FujiNet games? The #fujinet-game-system channel on Discord shows when people enter games such as 5-card-stud! Invite link here: https://discord.gg/fbpVXhTfuAZ
#retrocomputing #retrogaming #Atari8bit
#retrocomputing #retrogaming #Atari8bit
- 04.01.2024 05:32
- Forum: Programmierung
- Thema: Ich habe den CP/M-Cousin des Atari-Makro-Assemblers (SORCIM ACT-65) gefunden :)
- Antworten: 1
- Zugriffe: 147
Ich habe den CP/M-Cousin des Atari-Makro-Assemblers (SORCIM ACT-65) gefunden :)
Sehen Sie, was ich gefunden habe. SORCIMs ACT65 Cross Assembler für CP/M. Kommt Ihnen das bekannt vor?
#retrocomputing #Atari8bit
http://cpmarchives.classiccmp.org/cpm/S ... ssemblers/ -Thom
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
http://cpmarchives.classiccmp.org/cpm/S ... ssemblers/ -Thom
- 27.12.2023 22:05
- Forum: Fujinet
- Thema: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
- Antworten: 6
- Zugriffe: 362
Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
For #Atari8bit #FujiNet users, Caverns of Mars has been made #HighScoreEnabled! Enjoy! TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Caverns of Mars.atr Web: http://scores.irata.online/cavernsofmars.html #retrogaming #retrocomputing cavernsofmars1.png cavernsofmars2.png cavernsofmars3...
- 27.12.2023 18:50
- Forum: Fujinet
- Thema: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
- Antworten: 6
- Zugriffe: 362
Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
For #Atari8bit #FujiNet users, Hot Lips (1982, London Software) has been made #HighScoreEnabled!
Enjoy!
TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Hot Lips.atr
Web: http://scores.irata.online/hotlips.html
#retrogaming #retrocomputing
Enjoy!
TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Hot Lips.atr
Web: http://scores.irata.online/hotlips.html
#retrogaming #retrocomputing
- 27.12.2023 06:59
- Forum: Fujinet
- Thema: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
- Antworten: 6
- Zugriffe: 362
Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
For #Atari8bit #FujiNet users: #CongoBongo is now #HighScoreEnabled!
TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Congo Bongo.atr
Web: http://scores.irata.online/congobongo.html
Enjoy! #retrocomputing #retrogaming
TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Congo Bongo.atr
Web: http://scores.irata.online/congobongo.html
Enjoy! #retrocomputing #retrogaming
- 27.12.2023 01:29
- Forum: Fujinet
- Thema: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
- Antworten: 6
- Zugriffe: 362
Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
#FujiNet for #Atari8bit users: #HighScoreEnabled #MissileCommand is now available. Enjoy! TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Missile Command+.atr Web: http://scores.irata.online/missilecommand.html missile_command4.png missile_command3.png missile_command2.png missile_comma...
- 25.12.2023 06:37
- Forum: Fujinet
- Thema: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
- Antworten: 6
- Zugriffe: 362
Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
Just under the wire for #Atari8bit #FujiNet users, this Christmas, a #FujiNet #HighScoreEnabled version of Dig Dug! TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Digdug.atr Web: http://scores.irata.online/digdug.html Enjoy! #retrocomputing #retrogaming digdug4.png digdug3.png digdug2....
- 24.12.2023 21:29
- Forum: Fujinet
- Thema: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
- Antworten: 6
- Zugriffe: 362
Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
Just in time for Christmas! #Atari8bit #Defender is now #FujiNet #HighScoreEnabled!
TNFS: apps.irata.online/Games/High Score Enabled/Defender.atr
Web: http://scores.irata.online/defender.html
Enjoy!
-Thom
TNFS: apps.irata.online/Games/High Score Enabled/Defender.atr
Web: http://scores.irata.online/defender.html
Enjoy!
-Thom
- 24.12.2023 04:43
- Forum: Fujinet
- Thema: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 435
Re: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
There is a FUSE driver, yes, but there is also a stand-alone client (the tnfs_client.py) too.
-Thom
-Thom
- 24.12.2023 00:44
- Forum: Fujinet
- Thema: Neue #HighScoreEnabled Spiele!
- Antworten: 6
- Zugriffe: 362
Neue #HighScoreEnabled Spiele!
Ich werde hier nur einen einzigen Thread mit neuen Spielen führen. Die #Atari8bit #Fujinet #HighScoreEnabled Spiele trudeln weiter ein! Diesmal mit Qix! qix1.png qix2.png TNFS: apps.irata.online/Atari 8-bit/Spiele/High Score Enabled/Qix.atr Web: http://scores.irata.online/qix.html Quellcode: https:/...
- 22.12.2023 04:42
- Forum: Fujinet
- Thema: Pengo is now #HighScoreEnabled!
- Antworten: 0
- Zugriffe: 120
Pengo is now #HighScoreEnabled!
@here hot off the heels of Centipede, Pengo for #Atari8bit has now been #HighScoreEnabled.
TNFS: apps.irata.online/Atari 8-bit/Games/High Score Enabled/Pengo.atr
web: http://scores.irata.online/pengo.html Enjoy. #retrocomputing #retrogaming
TNFS: apps.irata.online/Atari 8-bit/Games/High Score Enabled/Pengo.atr
web: http://scores.irata.online/pengo.html Enjoy. #retrocomputing #retrogaming
- 21.12.2023 20:41
- Forum: Fujinet
- Thema: Centipede is now #HighScoreEnabled!
- Antworten: 0
- Zugriffe: 111
Centipede is now #HighScoreEnabled!
Wow that was quick! Centipede for #Atari8bit is now #FujiNet #HighScoreEnabled! You can play it here at apps.irata.online/Atari 8-bit/Games/High Score Enabled/Centipede.atr, and scoreboard is at http://scores.irata.online/centipede.html special thx to @Djaybee. #retrogaming #retrocomputing centipede...
- 20.12.2023 00:37
- Forum: Fujinet
- Thema: TNFS Client (nicht Server!) für Windows/macOS?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 435
- 19.12.2023 18:27
- Forum: Programmierung
- Thema: Helfen Sie uns, mehr Highscore-Spiele zu ermöglichen!
- Antworten: 2
- Zugriffe: 179
Helfen Sie uns, mehr Highscore-Spiele zu ermöglichen!
Hallo, alle zusammen. Jetzt, wo viele der existierenden Atari 8-Bit-Spiele mit Highscore-Tabellen portiert wurden, um die Vorteile von FujiNets #HighScoreEnabled-Funktion zu nutzen, denke ich, dass es eine gute Idee wäre, Highscore-Tabellen zu Spielen hinzuzufügen, die sie noch nicht haben. Um zu be...
- 22.08.2023 16:54
- Forum: Programmierung
- Thema: Wie man "EASTERN FRONT 1941" aus dem Quellcode baut, mit einem #FujiNet.
- Antworten: 8
- Zugriffe: 592
Re: Wie man "EASTERN FRONT 1941" aus dem Quellcode baut, mit einem #FujiNet.
There's no need for this, because:
(1) the printer has its own pipeline, which is aware of what mode it is in, for a given target host.
(2) the N: device ntrans is literally meant for translating text files across the network. If you're dealing with anything else, it needs to be turned off.
-Thom
(1) the printer has its own pipeline, which is aware of what mode it is in, for a given target host.
(2) the N: device ntrans is literally meant for translating text files across the network. If you're dealing with anything else, it needs to be turned off.
-Thom
- 21.08.2023 05:04
- Forum: Gaming
- Thema: Was ist mit #HighScoreEnabled gemeint?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 457
Re: Was ist mit #HighScoreEnabled gemeint?
In der Tat! Der Punkt für High Score Enabled war: (1) eine Möglichkeit zu schaffen, dass Spiele Highscores mit anderen FujiNet-Benutzern teilen können, und (2) dies auf eine Art und Weise zu tun, die keinen speziellen Server erfordert, so dass es auch ohne Netzwerk oder über ein lokales Netzwerk auf...
- 20.08.2023 02:32
- Forum: Fujinet
- Thema: Die nächste Firmware-Version wird einen Base64 Encoder und Decoder enthalten
- Antworten: 0
- Zugriffe: 230
Die nächste Firmware-Version wird einen Base64 Encoder und Decoder enthalten
Weil ein App-Entwickler es brauchte, wird die nächste Revision der #FujiNet-Firmware einen base64-Encoder enthalten, der über das FUJI-Gerät angesprochen werden kann. Mehr Infos hier: https://github.com/FujiNetWIFI/fujinet-platformio/wiki/SIO-Commands-for-Device-ID-%2470 Befehle $D0 bis $C9. #Atari8...
- 19.08.2023 00:33
- Forum: Programmierung
- Thema: Wie man "EASTERN FRONT 1941" aus dem Quellcode baut, mit einem #FujiNet.
- Antworten: 8
- Zugriffe: 592
Wie man "EASTERN FRONT 1941" aus dem Quellcode baut, mit einem #FujiNet.
Dieses Video zeigt, wie man den Quellcode des #Atari8bit-Spiels Eastern Front: 1941 (Chris Crawford, Atari/APX, 1981) mit Hilfe des #Atari Assembler/Editor-Cartridges und des #FujiNet in eine komplett lauffähige Diskette verwandelt. #retrocomputing #retrogaming https://youtu.be/o-Syzcwl1Tg Das #Fuji...
- 16.08.2023 21:41
- Forum: Fujinet
- Thema: Ein Video: Das N:-Gerät in der richtigen Perspektive.
- Antworten: 2
- Zugriffe: 392
Ein Video: Das N:-Gerät in der richtigen Perspektive.
Dieses Video erklärt den #FujiNet N: Handler für #Atari8bit-Systeme und setzt ihn in Beziehung zu den anderen Geräten im System. Es erklärt auch die N-Tools, die verwendet werden können, wenn der N: Handler nicht verwendet werden kann. #retrocomputing Da wir immer neue Benutzer haben und ich versuch...
- 15.08.2023 23:11
- Forum: Fujinet
- Thema: NOS Version 0.4.2
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1035
- 15.08.2023 22:14
- Forum: Fujinet
- Thema: Sollte ich ein neues Video für das N:-Gerät machen?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 242
Sollte ich ein neues Video für das N:-Gerät machen?
Benutzen irgendwelche #Atari8bit Benutzer das #FujiNet N: Gerät? Muss ich ein weiteres umfassendes Video machen, das die Funktionen des Geräts zeigt?
- 30.07.2023 21:43
- Forum: Fujinet
- Thema: FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht
- Antworten: 3
- Zugriffe: 349
Re: FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht
He posted this on AtariAge, and indicated that he had accidentally enabled SIO2BT functionality in the PBI handler. Once this was turned off, the problem went away.
-Thom
-Thom
- 30.07.2023 21:42
- Forum: Software
- Thema: FujiNet Lobby hat jetzt Chat!
- Antworten: 0
- Zugriffe: 179
FujiNet Lobby hat jetzt Chat!
Der Chat-Server (cherrysrv), den Roger Sen entwickelt hat, wird jetzt für die Chat-Kommunikation zwischen FujiNet-Lobby-Teilnehmern verwendet! Wenn Sie ein #atari8bit #FujiNet Benutzer sind, probieren Sie es bitte selbst aus, an der üblichen Stelle auf tnfs.fujinet.online. https://youtu.be/f6k19U81oo8
- 29.07.2023 23:12
- Forum: Software
- Thema: Neues HighScoreEnabled Spiel: Tales of Dragons and Cavemen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 171
Neues HighScoreEnabled Spiel: Tales of Dragons and Cavemen
Dank der Bemühungen von @DjayBee, weitere #Atari8bit-Spiele zu finden, die #HighScoreEnabled sein können, haben wir jetzt einen wunderbaren Roc'n'Rope-Klon aus Deutschland namens "Tales of Dragons and Cavemen" auf apps.irata.online in der High Score Enabled-Sektion, viel Spaß! #retrogaming...
- 28.07.2023 20:30
- Forum: Software
- Thema: Scorch - das ATARI 8-Bit Game in Kürze als Cartridge Version verfügbar!
- Antworten: 1
- Zugriffe: 289
Re: Scorch - das ATARI 8-Bit Game in Kürze als Cartridge Version verfügbar!
Attn Scorch developers:
Work with the FujiNet team to get this FujiNet enabled! (Especially now that there's a lobby!)
-Thom
Work with the FujiNet team to get this FujiNet enabled! (Especially now that there's a lobby!)
-Thom
- 28.07.2023 01:57
- Forum: Fujinet
- Thema: High Score Enabled Donkey Kong demnächst (mit Hilfe von NOS)
- Antworten: 0
- Zugriffe: 182
High Score Enabled Donkey Kong demnächst (mit Hilfe von NOS)
Da ich #HighScoreEnabled zu #Atari8bit #DonkeyKong hinzufüge, ist #FujiNet NOS sehr hilfreich, da es eine einfache Möglichkeit bietet, Dinge, an denen ich arbeite, über meinen Cross-Compiling-PC zu starten. Ich bearbeite und assembliere einfach die Binärdatei und lege sie auf meinen TNFS-Server. htt...
- 26.07.2023 03:42
- Forum: Fujinet
- Thema: Manchmal gehen Dinge kaputt. Das ist okay, wir reparieren sie. (ATX)
- Antworten: 0
- Zugriffe: 267
Manchmal gehen Dinge kaputt. Das ist okay, wir reparieren sie. (ATX)
Entschuldigt, dass dies auf Englisch ist, es ist SEHR lang. Hoffentlich könnt ihr es angemessen übersetzen. --- This will be a long #FujiNet #Atari8bit post. TL:DR: * #FujiNet is stable, in use by more than 5,000 people. * We have to keep our toolchains up to date; sometimes this breaks things, e.g....
- 24.07.2023 19:21
- Forum: Fujinet
- Thema: Aufruf zur Hilfe: ATX-Unterstützung jetzt gebrochen.
- Antworten: 0
- Zugriffe: 180
Aufruf zur Hilfe: ATX-Unterstützung jetzt gebrochen.
Hallo, alle zusammen. Die ATX-Unterstützung auf FujiNet ist kaputt (als Teil der Umstellung auf das neueste ESP32-Vendor-Toolkit, das wir portieren mussten), da es scheint, dass das Winkelpositions-Timing nicht mehr korrekt funktioniert. Ich habe mich in den letzten Wochen mit diesem Problem beschäf...
- 19.07.2023 22:21
- Forum: Software
- Thema: #FujiNet High Score Enabled PAC-MAN Durchspielen.
- Antworten: 1
- Zugriffe: 226
Re: #FujiNet High Score Enabled PAC-MAN Durchspielen.
#FujiNet #HighScoreEnabled #PACMAN for #Atari8bit has been updated to show the high-score in the attract mode, as well as at game over. Intermission graphics have also been fixed. Here's a video showing it in action. #retrogaming #retrocomputing
https://youtu.be/ivzwa7MV9Zk
-Thom
https://youtu.be/ivzwa7MV9Zk
-Thom
- 15.07.2023 03:02
- Forum: Software
- Thema: Ich arbeite an FujiNet Chess und brauche Ideen für das Farbschema.
- Antworten: 0
- Zugriffe: 180
Ich arbeite an FujiNet Chess und brauche Ideen für das Farbschema.
Hallo. Ich arbeite an dem nächsten Spiel für die FujiNet-Lobby, Schach. Der Anzeigekern ist fertig, aber ich wollte sehen, ob jemand bessere Ideen für ein Farbschema hat, also habe ich eine Version des Programms gemacht, die es erlaubt, die Farben zu ändern: A-Z - Schachbrett (PM/G-Farben) S-X - PF ...