Wenn ich drandenke.
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- 02.06.2026 17:19
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: 03. bis 07. Juni 2026: H.A.T.Z. XXVI
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- 31.05.2026 12:33
- Forum: Anderes
- Thema: ATARI: Verlegung des Firmensitzes von Atari von Frankreich nach Luxemburg
- Antworten: 11
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- 31.05.2026 12:32
- Forum: Hardware
- Thema: Turbo Freezer und Breakpoints
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Re: Turbo Freezer und Breakpoints
Mit einem RP2350 geht das problemlos, aber die PIO-Programmierung ist etwas tricky und bestimmt nicht "Mainstream". Beispiel dafür, das gerade in aller Munde ist: https://onerom.org/ Das FujiNet-Team verwendet das auch für die Systeme, bei denen ein Bus-Interface verwendet wird (z.B. IBM P...
- 31.05.2026 09:40
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: 03. bis 07. Juni 2026: H.A.T.Z. XXVI
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Re: 03. bis 07. Juni 2026: H.A.T.Z. XXVI
Lötwerkzeug habe ich zwar nicht, aber die GW und das rote Schraubendreherset kann ich mitbringen? Müssen Disketten gedumpt werden? Primär geht es mir um den Lötkolben, weil meiner nicht so supertoll ist. Disketten gibt's immer zu dumpen. :mrgreen: SimCheck 1.7 Meins steckt in einem transparenten, d...
- 30.05.2026 13:24
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: 03. bis 07. Juni 2026: H.A.T.Z. XXVI
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Re: 03. bis 07. Juni 2026: H.A.T.Z. XXVI
Bringt jemand Löt- und Bastel-Gerätschaft mit?
Ich hab noch ein paar nicht eingebaute Einbauten.
Ich hab noch ein paar nicht eingebaute Einbauten.
- 28.05.2026 13:50
- Forum: Anderes
- Thema: RespeQt 5.4.1
- Antworten: 52
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Re: RespeQt 5.4.1
Ich habe das ZIP-Archiv für Windows heruntergeladen (und entpackt). 1) Fehlermeldung: ZLIB1.DLL fehlt Nach Hinzufügen einer ZLIB1.DLL (gibt es an 26 Stellen auf dem PC) in das Verzeichnis von RespeQt 2) Fehlermeldung: ERROR.png Vollkommen unfundierter Kommentar: Stammt das Windows schon aus diesem ...
- 27.05.2026 15:29
- Forum: Anderes
- Thema: RespeQt 5.4.1
- Antworten: 52
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Re: RespeQt 5.4.1
Du suchst im falschen Repo.Erhard hat geschrieben: ↑27.05.2026 15:10Ich bin auch zu blöd und finde nur eine 5.3:
https://github.com/RespeQt/RespeQt/releases
Korrekt ist https://github.com/josch1710/RespeQt/re ... tag/r5.4.1 - siehe erster Post hier im Thread.
- 25.05.2026 21:19
- Forum: Hardware
- Thema: HARD RESET (nicht der Ego Shooter)
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Re: HARD RESET (nicht der Ego Shooter)
. Hallo Leute Es gab doch damals eine Tasterplatine für das interne FujiNet und dann noch eine zweite Tasterplatine für etwas anderes. Währe es nicht möglich Letztere (oder eigentlich dessen Entwurf) auf einen Taster zu erweitern? Man könnte dann die "alte" Tasterplatine (wenn vorhanden) ...
- 24.05.2026 09:37
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: 03. bis 07. Juni 2026: H.A.T.Z. XXVI
- Antworten: 44
- Zugriffe: 13921
- 22.05.2026 17:16
- Forum: Anderes
- Thema: The Virtual OS Museum
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- 22.05.2026 16:14
- Forum: Hardware
- Thema: HARD RESET (nicht der Ego Shooter)
- Antworten: 92
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Re: HARD RESET (nicht der Ego Shooter)
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5x BöserWatz
2x CharlieChaplin
2x mega-hz
2x kgo
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- 21.05.2026 15:52
- Forum: Software
- Thema: Turbo-Basic
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Re: Turbo-Basic
Ich glaube nicht, dass es als ATR geht. TBXL legt sich größtenteils ins RAM unter dem OS. Und genau das benötigt aber auch das Soft-OS mit gepatchtem SIO-Code, das A8pico laden muss, um ATRs nutzbar zu machen. Die Sektorzugriffe im OS gehen zwangsläufig über SIOV und das wiederum steht normalerweise...
- 19.05.2026 17:43
- Forum: Hardware
- Thema: HARD RESET (nicht der Ego Shooter)
- Antworten: 92
- Zugriffe: 4145
Re: HARD RESET (nicht der Ego Shooter)
Ist es nachteilig, bei 600XL oder 800XL, jeweils mit eingebauter Speichererweiterung, den Kippschalter beliebig für einen Kaltstart zu nutzen? Das Netzteil wäre jeweils ein Exemplar mal aus dem Abbuc Shop gekauft (sollen ja gut sein). Mir hat mal jemand gesagt, dass Elektronik am ehesten beim Einsc...
- 13.05.2026 16:33
- Forum: Fujinet
- Thema: FN WLAN Verbindung und MOUNT Drives
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Re: FN WLAN Verbindung und MOUNT Drives
Von früher weiß ich, daß man über Netzwerk keine ATRs mit Schreibzugriff mounten konnte, wenn auf die Ressource (der Server mit dem ATR) nur Lesezugriff erlaubt ist. Ob das noch so ist weiß ich nicht, aber in der Regel wird man auf öffentliche Ressourcen nur Lesezugriff haben. Das ist immer noch so...
- 12.05.2026 20:19
- Forum: Hardware
- Thema: HOMEASSISTANT Austausch Thread
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Re: HOMEASSISTANT Austausch Thread
WOW, I7 als Server mt 3x18TB HDDs ? Ich habe nen I5 mit 2x10TB plus 2/4/8TB vom alten System. Hast Du soviele Filme oder warum 54TB? ;-) Filme und Musik sind nur ca. 2 TB. Wir sichern aber alle PCs der Familie dorthin und meine (chaotische, unsortierte, ...) Sammlung an Retrocomputing-Kram ist auch...
- 11.05.2026 20:16
- Forum: Hardware
- Thema: HOMEASSISTANT Austausch Thread
- Antworten: 56
- Zugriffe: 25821
Re: HOMEASSISTANT Austausch Thread
Um die Erkennung noch etliches effizienter zu machen, sollte man einen Google Coral Stick o.Ä. einbauen. Dann soll die CPU Auslastung wohl gegen 5% gehen. So ein Stick/PCIe Karte kostet einiges, zwischen 50-130€, da ein spezielles von Google gemachtes KI Chip drauf ist. Das kann ich bestätigen und ...
- 08.05.2026 13:41
- Forum: Anderes
- Thema: RespeQt 5.4.1
- Antworten: 52
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Re: RespeQt 5.4.1
Naja, ein Fix halt mit dieser Ausgabe: Image size of '/home/itsme/Zybexfixed2.atr' is reported as 50176 bytes in the header but it's actually 92160. [Disk 3] 'Zybexfixed2.atr' als 'SD Diskette (90k)' gemountet. Ah, die Imagegröße im Header ist korrekt für die falsche Dateigröße. Dann probier folgen...
- 08.05.2026 08:47
- Forum: Anderes
- Thema: RespeQt 5.4.1
- Antworten: 52
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Re: RespeQt 5.4.1
Korektur für oben, weil ich den ATR-Header übersehen hatte und das Ergebnis deshalb 16 Bytes zu klein ist:
Für XFDs, also ohne Header passt der erste Ansatz mit den 90K.
Code: Alles auswählen
dd if=schrott.atr of=gutes.atr bs=92176 conv=sync- 07.05.2026 19:03
- Forum: Anderes
- Thema: RespeQt 5.4.1
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Re: RespeQt 5.4.1
Das ist derselbe Schrott, wie die k-Files, die aber variable Längen haben. Nichtsdestotrotz könnte RespeQt solche Krüppelfiles - wenn sie einen ATR-Header haben - einfach als SD/90KB nur-lesend mounten. Ist daran gedacht, das evtl. noch einzubringen? Ich stolpere immer wieder mal über solche Images...
- 05.05.2026 23:29
- Forum: Fujinet
- Thema: FujiNet Firmware 1.6.0
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- 05.05.2026 22:15
- Forum: Fujinet
- Thema: FujiNet Firmware 1.6.0
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1124
Re: FujiNet Firmware 1.6.0
Ich habe selbst noch keinen Update gemacht, aber der Flasher sollte die neue Version anzeigen... ... außer du hast einen uralten Flasher ... oder du bist in der falschen Annahme, dass der Flasher dieselbe Version haben muss, wie die Firmware ;) Den Flasher (in v1.5) findest du hier: https://github.c...
- 05.05.2026 18:33
- Forum: Fujinet
- Thema: Der MidiMaze-Modus ist jetzt stabil!
- Antworten: 4
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Re: Der MidiMaze-Modus ist jetzt stabil!
Mit der neuen Firmware-Version 1.6.0 kann Midimaze ab sofort von jedem gespielt werden. Ihr benötigt dazu noch das gepatchte Image tnfs://fujinet.online/ATARI/netgames/MIDIMaze.atr und eine einigermaßen lagfreie Verbindung ins Internet um den notwendigen Relayserver zu erreichen. Ein "Peer-to-P...
- 05.05.2026 18:08
- Forum: Fujinet
- Thema: FujiNet Firmware 1.6.0
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1124
Re: FujiNet Firmware 1.6.0
Du hast vergessen, das wichtigste quasi-reparierte Feature zu erwähnen: Midimaze.png Mozzwald hat sich tief in Midimaze und seine Netzwerkfunktion vergraben und eine Lösung gefunden. Dazu hat er die UDP-Stream-Funktion im FujiNet umgebaut und dabei gleich auch für andere Plattformen verfügbar gemach...
- 01.05.2026 17:05
- Forum: Anderes
- Thema: Webseite zum Stöbern
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1185
Re: Webseite zum Stöbern
Dafür würde ich aber lieber direkt zur Quelle gehen https://mcurrent.name/atari-8-bit/faq.txtCharlieChaplin hat geschrieben: ↑01.05.2026 16:13...dort findet man auch stets die neueste Version vom A8FAQ.
https://www.atari800xl.eu/faq/atari-8bit-faq.html
Derzeit ist sie dort auch neuer als bei Laurent.
- 29.04.2026 21:58
- Forum: Software
- Thema: Giana für Atari 8-Bit
- Antworten: 1
- Zugriffe: 762
Giana für Atari 8-Bit
Shanti77 hat auf AtariAge ein Video verlinkt.
https://forums.atariage.com/topic/32280 ... nt-5830891
https://www.youtube.com/watch?v=znW9VQ-kq-A
https://forums.atariage.com/topic/32280 ... nt-5830891
https://www.youtube.com/watch?v=znW9VQ-kq-A
- 29.04.2026 14:12
- Forum: Fujinet
- Thema: FiSh - Fujinet Interface Shell
- Antworten: 10
- Zugriffe: 6467
Re: FiSh - Fujinet Interface Shell
Das waren nur die mir bekannten Infos und keine Wertung. :mrgreen: Laut dem ersten Post liegt alles auf GitHub. Du kannst es also nach Bedarf bei dir übersetzen und laufen lassen. Der Quellcode für den Client und den Server ist wie immer auf meinem GitLab verfügbar: https://gitlab.com/bocianu/fisheye
- 29.04.2026 09:05
- Forum: Fujinet
- Thema: FiSh - Fujinet Interface Shell
- Antworten: 10
- Zugriffe: 6467
Re: FiSh - Fujinet Interface Shell
Den im Programm hinterlegten Standardserver betreibt Bocianu. Er hat eine Liste von TNFS-Servern, die er abgrast; und die auf Anfrage bei Bocianu auch erweitert werden kann.
Ob man einen eigenen einhängen kann, weiß ich nicht.
Ob man einen eigenen einhängen kann, weiß ich nicht.
- 27.04.2026 06:40
- Forum: Fujinet
- Thema: FujiNet-Go For Android Devices
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2373
Re: FujiNet-Go For Android Devices
Update:
Andy hat "PocketFuji" jetzt offiziell vorgestellt
https://forums.atariage.com/topic/38988 ... our-iphone
- 26.04.2026 12:17
- Forum: Fujinet
- Thema: FujiNet-Go For Android Devices
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2373
- 24.04.2026 19:21
- Forum: Software
- Thema: Atari 8-Bit: Golden Axe
- Antworten: 1
- Zugriffe: 865
Atari 8-Bit: Golden Axe
Nach Street Fighter II und Barbarian hat Vega123 ein neues Eisen im Feuer:
https://forums.atariage.com/topic/19541 ... nt-5827633
https://forums.atariage.com/topic/19541 ... nt-5827633
- 22.04.2026 09:28
- Forum: Marktplatz
- Thema: PokeyMAX Sammelbestellung
- Antworten: 68
- Zugriffe: 32038
- 20.04.2026 19:36
- Forum: Anderes
- Thema: ATARI VIDEO MUSIC
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1462
- 17.04.2026 21:02
- Forum: Anderes
- Thema: Es gibt eine neue NeoGeo AES Hardware
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1096
Es gibt eine neue NeoGeo AES Hardware
Wir präsentieren die NEOGEO AES+: die legendäre Videospielkonsole, die nun mit ihrem ikonischen, hochwertigen Design und ihrer unverwechselbaren, arcade-tauglichen Bauweise wiederauferstanden ist. Die NEOGEO AES+ ist eine hardwaregetreue Neuauflage der ursprünglichen japanischen Konsole, die alle As...
- 14.04.2026 19:29
- Forum: Software
- Thema: ATARI XL/XE VBXE: "Another World" Game Intro für VBXE konvertiert
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2180
Re: ATARI XL/XE VBXE: "Another World" Game Intro für VBXE konvertiert
Fun fact:
w1k kann nicht programmieren und hat das Programm komplett mit Claude Code entwickelt.
w1k kann nicht programmieren und hat das Programm komplett mit Claude Code entwickelt.
- 12.04.2026 22:43
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: Regionalgruppe AReWe
- Antworten: 112
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- 10.04.2026 18:21
- Forum: Hardware
- Thema: HOMEASSISTANT Austausch Thread
- Antworten: 56
- Zugriffe: 25821
Re: HOMEASSISTANT Austausch Thread
Ich oute mich hiermit auch als HA-Benutzer. Installation als Container auf einem Unraid-Server mit drei zusätzlichen Containern für Frigate (Kameras), Mosquitto (MQTT) und Matter. Apple HomePod Mini und IKEA Dirigera als Thread Border Router Dirigera auch als Zigbee Router Acht Shelly Dosen, Schalte...
- 10.04.2026 08:35
- Forum: Hardware
- Thema: Fragen zum PokeyMax
- Antworten: 37
- Zugriffe: 21450
Re: Fragen zum PokeyMax
Anleitungen für PokeyMAX v4.5 in Englisch und Deutsch sowie eine aktuelle Version des Konfigprogrammes liegen ab sofort auf Marks Website bereit.
https://www.64kib.com/pokeymax_files/
https://www.64kib.com/pokeymax_files/
- 03.04.2026 07:54
- Forum: Hardware
- Thema: Projekt SIO-MONITOR
- Antworten: 43
- Zugriffe: 17693
Re: Projekt SIO-MONITOR
Ich glaube Mathys Punkt war die Darstellung der SektorDATEN.
Also neueste Logs oben aber bei Sektordaten das erste Byte links oben.
Also neueste Logs oben aber bei Sektordaten das erste Byte links oben.
- 02.04.2026 18:00
- Forum: Programmierung
- Thema: Eine Idee...
- Antworten: 8
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Re: Eine Idee...
Hast du genug Zeichen im Zeichensatz verfügbar, dass du für jedes unterschiedliche Zeichen alle Bewegungsschritte speichern kannst? Dann kannst du für jede Instanzierung auf dem Bildschirm ein Statusbyte in einer Tabelle nehmen. 0=ganz normal 1 bis n=Bewegungsschritt -1 bzw. $ff=Leerzeichen bzw. der...
- 02.04.2026 09:00
- Forum: Programmierung
- Thema: Eine Idee...
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1592
Re: Eine Idee...
Soll der Code auch verwalten, ob ein Character überhaupt auf dem Bildschirm vorhanden ist (unabhängig davon, ob gerade eine "Animation" läuft) und an welcher Position er sich befindet oder geht's dir nur um die Verwaltung von beliebig vielen Animationen?