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- 19.12.2023 21:44
- Forum: Programmierung
- Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
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Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
44 31 3A 53 43 4F 52 45 53 9B fname .by "D1:SCORES",eol ;filename to operate with Das steht direkt bei $399D. Eine Diskette zum Testen erstelle ich dann morgen. Will nicht schon vor dem release ein Programm veröffentlichen... Zum Testen sollte ja eigentlich ein "dummy" Programm ...
- 19.12.2023 21:24
- Forum: Programmierung
- Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
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Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Hier mal der Code mitsamt dem Hexcode, der erzeugt wird: ;------------ .proc open_read ; Datei für Lesen (AUX1=4) auf Kanal 1 öffnen: open #1,4,0,"D:NAME" ; für Schreiben (AUX1=8) und Update (AUX2=12) genauso A2 10 ldx #kanal*16 ; Kanalnr. * 16 in X-Register setzen A9 03 lda #3 9D 42 03 st...
- 19.12.2023 20:59
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- Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
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Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Du hast vergessen ICBLEN auf die Länge des Dateinamens zu setzen (ohne das eol) also 9. LG Lars OK, das teste ich gleich mal. Komisch, dass das beim Öffnen zum Lesen scheinbar nicht stört. Der Emulator ist es aber zu 100% nicht, da das Problem. Auch am 600XL da ist. Auch habe ich den Kanal nach dem...
- 19.12.2023 16:05
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- Thema: Altirra & Speedlink Competition Pro Extra USB ?
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Re: Altirra & Speedlink Competition Pro Extra USB ?
Ich habe ab und zu unterschiedliche Bluetooth-Controller (die ich sonst über SNACK Adapter+8bitdo Dongle am Atari laufen habe) am Altirra, wird alles sofort erkannt. Danke Micha! Na dann sollte das ja problemlos funktionieren :). (Ich hatte bisher nur mal einen X-Box Controller per USB-Kabel dran, ...
- 19.12.2023 12:47
- Forum: Software
- Thema: Altirra & Speedlink Competition Pro Extra USB ?
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Re: Altirra & Speedlink Competition Pro Extra USB ?
Ich habe zwar noch einen "alten" Competition Pro USB von speedlink, aber da die Dinger als normale USB Joysticks in Windows erkannt werden, sollte das kein Problem sein.
- 19.12.2023 06:02
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- Thema: BreakPoints in WUDSN funktionieren plötzlich nicht mehr
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Re: BreakPoints in WUDSN funktionieren plötzlich nicht mehr
Ab und an passiert das mal. Einfach WUDSN IDE (also den Eclipse) schließen und wieder neu öffnen. Ich vermute mal, dass irgendwelche Puffer voll sind. Man merkt da auch immer, dass es irgendwie hakt beim Editieren. Zur Sicherheit kann man auch einen Neustart des Rechners machen, dann sollte alles wi...
- 19.12.2023 05:47
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- Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
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Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Der Emulator ist Altirra. Das atr habe ich extra mit r/w also komplett offen "eingelegt". Standard ist da normal vrw wo er am Ende fragt, ob man das atr aktualisieren möchte.
Fahre jetzt zur Arbeit. Heute Abend kann ich mit code dienen.
Fahre jetzt zur Arbeit. Heute Abend kann ich mit code dienen.
- 18.12.2023 20:56
- Forum: Programmierung
- Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
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Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Fehlt da nicht ein #? lda <fname lda >fname lda #<fname lda #>fname Wie ich vermutet und auch eigentlich immer erlebt habe, ist es das nicht. MADS setzt definitiv beide Male den korrekten LDA Befehl ein ($a9). Diese low/high mnemonic kann man da also definitiv ohne # nutzen und es wird immer so ass...
- 18.12.2023 20:09
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- Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
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ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Ich habe gerade ein Problem, wo ich nicht weiterkomme. Eine Datei, die ich problemlos öffnen und lesen kann, möchte ich nun auch wieder beschreiben. Dazu nutze ich folgenden Code (von @Dietrich) zum Öffnen der entsprechenden Datei: ldx #kanal*16 ; Kanalnr. * 16 in X-Register setzen lda #3 sta iccmd,...
- 15.12.2023 14:27
- Forum: Programmierung
- Thema: Assembler Subroutinen fürs AtariWiki
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Re: Assembler Subroutinen fürs AtariWiki
Ich kann gerne helfen beim Source Code sammeln. Aber verwalten mache ich besser nicht. Kann die verfügbare Zeit nicht wirklich garantieren. Es gibt Phasen, da geht das ohne Probleme, dann wieder ewig nicht. Persönlich wird es für mich schon schwierig meinen Code extra aufzuweichen für andere Umgebun...
- 14.12.2023 19:51
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- Thema: Stereo Pokey Platine?
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- 14.12.2023 19:02
- Forum: Hardware
- Thema: Stereo Pokey Platine?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 434
Re: Stereo Pokey Platine?
Hier mal die Anleitung dazu, die ich vor Jahren ausgedruckt hatte, frisch eingescannt mit 600 DPI.
- 13.12.2023 01:08
- Forum: Hardware
- Thema: Stereo Pokey Platine?
- Antworten: 5
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Re: Stereo Pokey Platine?
Ja. Sieht nach Simple Stereo von Candle aus. Habe eine davon in meinem 600XL.
- 13.12.2023 01:04
- Forum: Anderes
- Thema: Magazin 155
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Magazin 155
Bin gerade zurück vom CL Spiel und habe hier was gefunden... Tolles Heft mit kleiner Zugabe!
Dankeschön!
Na, wer erkennt das Intro als Erster?
Dankeschön!
Na, wer erkennt das Intro als Erster?
- 10.12.2023 13:29
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: Sillyventure 2023 WE
- Antworten: 29
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Re: Sillyventure 2023 WE
Hier gibt es die Sachen, bei denen ich was gem8 habe: AtariAge
Danke für Eure Stimmen
Danke für Eure Stimmen
- 09.12.2023 22:31
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: Sillyventure 2023 WE
- Antworten: 29
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Re: Sillyventure 2023 WE
Klar was für den BEST OF SHOW award, den es aber nicht gibt.andymanone hat geschrieben: ↑09.12.2023 21:28---
Von allen tollen Einsendungen in alle Kategorien (2600,XL/XE, ST(E),Falcon, Lynx) hat mich allerdings am meisten die LYNX Demo "Unknown worlds" von NG beeindruckt !
- 09.12.2023 22:25
- Forum: Programmierung
- Thema: Mal was Allgemeines....
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Re: Mal was Allgemeines....
Egal, was ich persönlich schon alles am A8 kann, es sind noch sooooo viele Dinge da, wo ich neidisch schaue, was andere scheinbar mit links schaffen. Alleine das ist so reizvoll weiter was zu tüfteln. Was leider am ATARI fehlt jst sowas wie codebase64. Es gibt zwar hier und da etwas, speziell bei d...
- 09.12.2023 12:04
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: Sillyventure 2023 WE
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Re: Sillyventure 2023 WE
Aktuell wird wieder gestreamt: sillyventure@youtube
- 08.12.2023 18:34
- Forum: Treffen und Ausstellungen
- Thema: Sillyventure 2023 WE
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Re: Sillyventure 2023 WE
Endlich zu Hause angekommen. Ich liebe dieses mehrfache Gestreike bei der Bahn, weil man mittlerweile 100 Gewerkschaften da hat.
- 07.12.2023 11:54
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- Thema: Mal was Allgemeines....
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Re: Mal was Allgemeines....
Gerade als "einsamer Coder" ohne direkten Kontakt zu jemandem, der mal kurz über den Code schaut oder anders eine Idee hat, ist es manchmal schon schwer voran zu kommen. Jeder hängt irgendwann an einer Sache fest. Ein anderer schaut keine 5 Minuten rein und sagt: Warum machst Du dass denn ...
- 07.12.2023 11:48
- Forum: Programmierung
- Thema: Mal was Allgemeines....
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Re: Mal was Allgemeines....
... Aber an einer Stelle (zwei oder drei nebeneinanderliegende Zeichen) stehen allerdings nicht die Zeichen, die dort sein sollten, sondern irgendein "Müll"... Da suche ich momentan noch die Ursache. ... Schau mal nach, ob Dein Bildschirmbereich eine 4kB Grenze überschneidet. Wenn ja, hab...
- 05.12.2023 12:56
- Forum: Anderes
- Thema: Was guckt ihr Weihnachten so?
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Re: Was guckt ihr Weihnachten so?
Demnächst sollen auch alle Teile der Olsenbande kommen...
- 27.11.2023 15:34
- Forum: Programmierung
- Thema: Explosion im Scroller...
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Re: Explosion im Scroller...
Daher hatte ich ja geschrieben, dass die Explosion in einem anderen Zeichen sein soll. Das geht natürlich nur, wenn Du genügend Zeichen frei hast. Aber für ich sage mal 10 Raumschiffe, dann halt 10 Zeichen zusätzlich, damit sie alle unterschiedlich explodieren können.
- 27.11.2023 14:22
- Forum: Programmierung
- Thema: Explosion im Scroller...
- Antworten: 10
- Zugriffe: 348
Re: Explosion im Scroller...
Die Position ist unnötig. Einfach direkt in den Zeichensatz schreiben.
- 27.11.2023 13:02
- Forum: Programmierung
- Thema: Explosion im Scroller...
- Antworten: 10
- Zugriffe: 348
Re: Explosion im Scroller...
Also so von der Idee her... Nimm ein anderes Zeichen für diesen getroffenen Alien. Sobald dieses Zeichen zu sehen ist, startet eine Routine damit in dieses die Explosions Animation einzuschreiben. Sagen wir mal, das sind 7 Durchgänge. Dann wird also 7 mal animiert, bis es durch ist. Dann wird dieses...
- 22.11.2023 18:33
- Forum: Atari allgemein
- Thema: Facer X: "Atari Smart Watch faces" jetzt erhältlich
- Antworten: 5
- Zugriffe: 574
Re: Facer X: "Atari Smart Watch faces" jetzt erhältlich
bestimmt nicht der einzige hierandymanone hat geschrieben: ↑22.11.2023 18:13.
Wie ich sehe, hat der Mann hat den richtigen (Musik-)Geschmack .
Gtx.,
andY
Dieses Jahr gab es ein sehr schönes rotes Vinyl, dann auch das ein oder andere Konzert
- 19.11.2023 19:51
- Forum: ATARI 16Bit - ST, Falcon, TT
- Thema: Winterprojekt: 1040 STe
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Re: Winterprojekt: 1040 STe
Der A600 hat kein AGA. Oh das habe ich damals glatt verpasst. Dann ist der ja quasi noch ein A500+ mehr. Hatte immer angenommen, daß das Ding halt nur ein wenig weniger RAM und Speed als der 1200 hat. Zum Glück hat mich das nie gereizt. AMIGA war immer nur Spielekiste für mich. Also hatte ich nur m...
- 19.11.2023 17:52
- Forum: ATARI 16Bit - ST, Falcon, TT
- Thema: Winterprojekt: 1040 STe
- Antworten: 14
- Zugriffe: 945
Re: Winterprojekt: 1040 STe
Imho kann der 1040 STE auch mit dem Twister nicht mit einem 600er mithalten. AGA kann dann doch mehr und vor allem... Es gibt Software dafür. Der Twister muss sich da erst noch beweisen.
- 19.11.2023 07:22
- Forum: Programmierung
- Thema: Vertikales scrolling...
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Re: Vertikales scrolling...
; MADS Crossassembler org $4000 RANDOM = $d20a RTCLOK = $0012 SDLSTL = $0230 SDMCTL = $022f VSCROL = $d405 HSCROL = $d404 STICK0 = $278 dlx = 240 dlx2 = 242 xrandom .by 00 zaehlerv .by 04 zaehlerh .by 04 zaehlerbs .by 00 zaehlerhs .by 70 ;----------------- BS1 Start bei 0/16 = 4096 ; BS1 Ende bei =...
- 18.11.2023 14:14
- Forum: Atari Konsolen - VCS2600, 7800, Lynx, Jaguar
- Thema: Atari VCS 2600+
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Re: Atari VCS 2600+
Auf was basiert eigentlich der VCS 2600+ ? Raspberry Pi? FPGA/Mist? Schön wäre natürlich wenn der Chip vom Flashback 2 verwendet wird (RIP: Curt Vendel). Das würde dem zumindest noch am ehesten "Original"-Charme verleihen. Aber glaube das passt dann nicht wegen HDMI Output. Zumindest hätt...
- 16.11.2023 13:15
- Forum: Anderes
- Thema: Für Apple Fans: Second Reality for Apple II (Released at Demosplash 2023)
- Antworten: 7
- Zugriffe: 469
- 15.11.2023 21:15
- Forum: Programmierung
- Thema: Vertikales scrolling...
- Antworten: 28
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Re: Vertikales scrolling...
Ich hatte da beim kurzen Überfliegen den Eindruck, dass man einige kleine Optimierungen am Code vornehmen könnte. Ich hoffe, dass ich am Wochenende die Zeit finde, das genauer zu ergründen.
Ich mache in jedem Fall Meldung, wenn ich das gesichtet habe
Ich mache in jedem Fall Meldung, wenn ich das gesichtet habe
- 09.11.2023 16:11
- Forum: Programmierung
- Thema: Stereo Pokey how to programming
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- 29.10.2023 20:12
- Forum: Anderes
- Thema: Sleepy oder Sleeπ?
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Re: Sleepy oder Sleeπ?
Es geht auch mit "WIN" + "." ... Die Screenshots sind von Windows 10, Windows 11 hat das aber auch. So kann man sich die zusätzliche Tastatur sparen. O.K., bei Win7 zoome ich damit in den Bildschirm rein. :mrgreen: Sorry, sowas altes nutze ich definitiv nicht mehr für das modern...
- 29.10.2023 17:05
- Forum: Anderes
- Thema: Mögt Ihr Exoten?
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Re: Mögt Ihr Exoten?
Also bei mir gibt es da noch den KC 85/2. Der ist zwar in D kein Exot, im Rest der Welt schon.
- 29.10.2023 17:04
- Forum: Hall of Fame
- Thema: Double von popmilo SWC 2023
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Re: Double von popmilo SWC 2023
Hmm, vielleicht muss man ein originales OS nutzen. Wenn ja, haben wir den Grund gefunden...
- 29.10.2023 15:02
- Forum: Hall of Fame
- Thema: Double von popmilo SWC 2023
- Antworten: 21
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Re: Double von popmilo SWC 2023
Das zuletzt geschilderte Problem ließ sich nach einem Reset und Neuladen des Programm's nicht mehr reproduzieren, das laufende Programm hatte die Macke das gleiche Teile in der obersten Reihe aber gar nicht mehr zusammengefasst wurden - d.h. nach GameOver und einer neuen Spielrunde blieb das Proble...
- 29.10.2023 07:53
- Forum: Anderes
- Thema: Sleepy oder Sleeπ?
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Re: Sleepy oder Sleeπ?
Es geht auch mit "WIN" + "."
Dann erscheint das Smiley Fenster: Dort dann auf das Omega drücken (unten auch auswählen) und voila: Die Screenshots sind von Windows 10, Windows 11 hat das aber auch. So kann man sich die zusätzliche Tastatur sparen.
Dann erscheint das Smiley Fenster: Dort dann auf das Omega drücken (unten auch auswählen) und voila: Die Screenshots sind von Windows 10, Windows 11 hat das aber auch. So kann man sich die zusätzliche Tastatur sparen.
- 28.10.2023 05:29
- Forum: Marktplatz
- Thema: S: ATonce 386sx (DIP Version) für Atari ST (nicht STe)
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Re: S: ATonce 386sx (DIP Version) für Atari ST (nicht STe)
Da Sack Elektronik damals nichtmal den 386er für den Falcon in die Öffentlichkeit gebracht hat, würde es mich wundern, wenn es dieses Teil am Ende wirklich geschafft hat.
- 20.10.2023 19:03
- Forum: Anderes
- Thema: Szene in Osteuropa in den 80ern
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Re: Szene in Osteuropa in den 80ern
Damals Kontakt nach Polen, hatte ich nicht. Aber von meinen heutigen Kontakten weiß ich bisher, dass es eigentlich dort erst so richtig nach 1989 losging. Hat wahrscheinlich mit dem eigentlichen Boykott des Westens mit der Technik nach Osten rüber zu tun.