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von JAC!
24.07.2023 10:13
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Hierzu einige Anmerkungen. Auf der WUDSN Webseite steht, daß mindestens Java Version 11 erforderlich ist. Auf java.com ist aber nur Java v8 verfügbar. Dann hab ich ja bei 2 meiner Installationen (sind beide alt und ich werde versuchen, das wie vorgeschlagen komplett neu zu installieren) das Problem...
von JAC!
23.07.2023 23:33
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Leider kein C/C++. Ist bisher kompiliertes Basic. Muss mich dawohl mal reinfuchsen, was es gerade an kostenlosen Entwicklungsumgebungen (außer gcc) gibt. Java finde ich mit den x-Versionen unschön, habe Panik, dass ich mir mit einer Installation meine wudsn-Installation ruiniere. Kompiliertes Basic...
von JAC!
23.07.2023 23:12
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Für WUDSN muss es Java sein. Und wenn Du den C/C++ Code hast, kann ich das sicher auch in RMT reinbringen. Wobei eine standalone sng2rmt.exe jetzt auch nicht das Schlechteste wäre. So kann man es auch in Skripte einbauen.
von JAC!
23.07.2023 22:44
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Also für hex edit nutze ich nach wie vor HxD. Ein schöner freier hex Editor. Der Hex Editor in WUDSN ist genau genommen (noch) kein Editor , sondern ein Viewer der eben die Dateiformate und Zeichensätze von Atari und C64 versteht. Für das Editieren kann manden ebenfalls von mir gepflegten "htt...
von JAC!
23.07.2023 22:40
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Hi, wo kann man Zeichengröße und Zeilenabstand für den HEX-Editor einstellen? Ich hab zwar die globalen Einstellungen gefunden, aber irgendwie tut sich dann im HEX-Editor nix. Außerdem zeigt der HEX-Editor Schriftarten als verfügbar an, die auf meinem System gar nicht existieren und die, die existi...
von JAC!
23.07.2023 22:27
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit in die WUDSN-IDE eigene Plug-Ins einzubetten, z.B. einen Konverter Goat-Tracker (.sng)<->RasterMusicTracker (.rmt) und wenn ja, wie? WUDSN IDE basiert auf Eclipse und Eclipse selbst ist im wesentlichen genau das: Ein Rahmen in den man eigene Plugin-s einbettet. W...
von JAC!
11.06.2023 12:04
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Re: atr erstellen

Ich meinte nur zum Kompilieren aktivieren, danach wieder weg damit.
von JAC!
11.06.2023 09:44
Forum: Software
Thema: atr erstellen
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Re: atr erstellen

So eine Maschine hab ich nicht. Wenn Du sie hast, könntest Du sie selbst bauen. Da Windows 11 ja Window Subsystem Linux (WSL) hat dürfte es reichen das zu aktivieren und dann der Anleitung von hias zu folgen. Das fertige Binary nehme ich dann gerne auf.
von JAC!
10.06.2023 23:58
Forum: Software
Thema: atr erstellen
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Update

Update: Auch die Linux und (Danke an Sanny von AtariAge) die macOS Power PC Version sind nun verfügbar.
https://github.com/wudsn/wudsn-ide-tool ... iSIO/tools
von JAC!
04.06.2023 23:14
Forum: Software
Thema: atr erstellen
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Re: atr erstellen

Das mit globalem .gitignore klingt gut. Inzwischen habe ich es auch unter Windows 11 geschafft zu compilieren, nachdem ich die richtig (32-bit) Version des g++ Packages in Cygwin aktiviert habe. Leider schaffe ich es nicht, aus der Linux VM auf Github zu pushen. Meine Versuche irgendwo in Github Des...
von JAC!
03.06.2023 14:43
Forum: Software
Thema: atr erstellen
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Re: atr erstellen

Mich ein git/github einzuarbeiten war wirklich eine der besten Investitionen in mich selbst. Damit wird das alles so viel einfacher... Ich habe die Windows version und die macOS Versionen für Intel und Apple Silicon in die WUDSN Tools aufgenommen. https://github.com/wudsn/wudsn-ide-tools/tree/main/A...
von JAC!
01.06.2023 00:02
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Thema: atr erstellen
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Re: atr erstellen

Bis auf diese Warning (evtl. kann Mathias die mal anschauen) gings. "Jac@mac-wudsn ~/jac/system/macOS/Programming/Repositories/AtariSIO/tools >make -f Makefile.posix c++ -W -Wall -DATARISIO_DEBUG -DPOSIXVER -o adir adir.cpp DiskImage.cpp FileIO.cpp SIOTracer.cpp FileTracer.cpp Error.cpp AtrImag...
von JAC!
31.05.2023 22:40
Forum: Gaming
Thema: ABBUC Bundesliga Saison #20: 8. Spieltag! 31.05.23
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Re: ABBUC Bundesliga Saison #20: 8. Spieltag! 31.05.23

JAC 8990 - Ein schöner Abschluss
IMG_1518.jpeg
von JAC!
20.05.2023 12:09
Forum: Hardware
Thema: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
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Re: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge

>Wird nun ein anderes JRE benötigt? Tatsächlich hatte ich das ein Problem (ANT für die Tests lief nicht) um das Umschalten auf JRE11 hat es für gelöst. Muss schauen, ob ich das ändern kann. Update: Ist geändert. Ist nun wieder Java 8 und Link in der Hilfe zeigt nun standardmäßig auf "daily".
von JAC!
20.05.2023 01:35
Forum: Hardware
Thema: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
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Re: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge

Peter! Habe das andere,neuere The!Cart-Studio ausprobiert.Das Problem mit "Einzelner Eintrag/MehrereEinträge/ Ist gefixt. Leider tritt beim ausgewählten .atr-Export für Aspeqt die gleiche Fehlermeldung noch immer auf. Unglaublich, Mike hat tatsächlich seinenBootloader aktualisiert (kam schon m...
von JAC!
18.05.2023 21:06
Forum: Hardware
Thema: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
Antworten: 30
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Re: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge

Moin, wie sieht es eigentlich mit dem externen Flasher von The!Cart aus? Ich meine, daß soetwas vor Jahren mal in Planung war :?:? Grüße, Jürgen Das Experimentier-Board ist schon seit 1 Jahr da, wenn nur diese blöde Realität nicht wäre die einen immer ablenkt. Ist halt noch eine IDE (Microship Stud...
von JAC!
26.04.2023 22:19
Forum: Gaming
Thema: ABBUC Bundesliga Saison #20: 7. Spieltag! 26.04.23
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Re: ABBUC Bundesliga Saison #20: 7. Spieltag! 26.04.23

JAC! 4840 - und so langsam ist die Konzentration hin
von JAC!
26.03.2023 06:13
Forum: Programmierung
Thema: Action!
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Action!

Update 2023-03-26 Die Seite https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=Action wurde komplett überarbeitet. Die Reihenfolge ist nun mehr so, wie es ein Entwickler erwarten würde, der Wortlaut wurde bereinigt. Alle Links verweisen nun auf die neueste Version des Builds und der Dokumentation auf Sourcef...
von JAC!
17.03.2023 21:03
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE auf Mac
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Re: WUDSN IDE auf Mac

Dr. Irata und ich sind heute bei auf dem Midwinter Meeting und ich konnte die macOS Installation soweit verbessern dass es sich nun wirklich mit wenigen Klicks funktioniert. - Der Download beinhaltet das Script, so dass es direkt ausführbar ist - Die Dateiendung .command sorgt dafür, dass man es ein...
von JAC!
12.03.2023 16:24
Forum: Anderes
Thema: Old Man Tower
Antworten: 6
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Re: Old Man Tower

Ich habe ihn einmal in Lengefeld getroffen, wo er sein Sudoku gezeigt hat.
Riesen Respekt, wenn ich mal (annähernd) so alt bin, möchte ich auch noch so viel Passion aufbringen!
von JAC!
22.02.2023 22:56
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE auf Mac
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Zugriffe: 3438

Re: WUDSN IDE auf Mac Anleitung

Nachdem ich zunächst über die Möglichkeit des Mac Installers von Peter via github gescheitert bin, Da würde ich gerne mehr wissen, damit ich das fixen gerne. Midwinter bin ich dieses Mal zu ersten Mal dabei, da können wir ja mal draufschauen. Ich schickt mit doch eine Mail/PM. 2. Nun am besten glei...
von JAC!
22.02.2023 22:08
Forum: Gaming
Thema: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 5.Spieltag 22.02.2023
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Re: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 5.Spieltag 22.02.2023

8660 Uff! Dieser Impuls immer das Weibchen zu kriegen und dann PLATSCH!
von JAC!
06.02.2023 00:54
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Frage zu Problemen mit Tastenbelegungen in WUDSN IDE https://github.com/peterdell/wudsn-ide/issues/10 Die Standardtastenbelegung für "Compiler/Compile" ist Strg+Umschalt+9 und für "Compiler/Compile und Run" ist es Strg-Umschalt-0. Diese Tastenkombinationen stammen aus der Zeit, ...
von JAC!
06.02.2023 00:48
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

(Das Thema mit Altirra und Mac schaue ich mir an, sobald ich den M1 fertig hab)
von JAC!
23.01.2023 13:39
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Kleinlaut: Tatsächlich liest sich das ganz viel schlecht, wegen meiner miesen Rechtschreibung :roll: . Ich will ältere Beträge editieren können - seufz.... Die englischen Texte dazu werden besser (oder zumindest merkt dann keiner wo sie schlecht sind :D
von JAC!
22.01.2023 13:52
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE auf Mac
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Re: WUDSN IDE auf Mac

Wünsche sind legitim. Als nächstes kommt macOS mit M1 und das ist ja auch ARM. Leg doch bitte dafür eine Ticket an auf: https://github.com/peterdell/wudsn-ide/issues (Kategorie enhancement).
von JAC!
22.01.2023 13:48
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

. WUDSN IDE Installer verfügbar https://github.com/peterdell/wudsn-ide-install für Windows, macOS und Linux Die Installation von WUDSN war in der Vergangenheit nur under Windows wirklich einfach. Ein "zip" auf "C:\jac" und los gings. Und macOS und Linux muss man recht selbst dazu...
von JAC!
22.01.2023 13:08
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE auf Mac
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Re: WUDSN IDE auf Mac

Hallo,

für WUDSN IDE gibt es nun endlich auch offiziell einen Installer für macOS:

https://github.com/peterdell/wudsn-ide-install

Das ich leider keine separaten Test-mac habe, freue ich mich über jedes Test-Feedback.

Viele Grüße, Peter.
von JAC!
30.11.2022 22:05
Forum: Gaming
Thema: ABBUC Bundesliga 22/23: 2.Spieltag 30.11.22
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Re: ABBUC Bundesliga 22/23: 2.Spieltag 30.11.22

12490, jetzt Pause