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- 26.07.2023 22:04
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- Thema: ABBUC Bundesliga Saison #20: 10.Spieltag! 26.7.23
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- 24.07.2023 23:40
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Hört sich gut an. Bedeutet das also, dass, wenn die aktuellste WUDSN installiert ist (und die alte gelöscht), in der gleichen Eclipse-Umgebung auch Java-Programme geschrieben werden können (inkl. GUI, soll kein Kommandozeilentool werden)? Nein. WUDSN verwendet nur die Eclipse Runtime und das JDK al...
- 24.07.2023 10:13
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Hierzu einige Anmerkungen. Auf der WUDSN Webseite steht, daß mindestens Java Version 11 erforderlich ist. Auf java.com ist aber nur Java v8 verfügbar. Dann hab ich ja bei 2 meiner Installationen (sind beide alt und ich werde versuchen, das wie vorgeschlagen komplett neu zu installieren) das Problem...
- 23.07.2023 23:33
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Leider kein C/C++. Ist bisher kompiliertes Basic. Muss mich dawohl mal reinfuchsen, was es gerade an kostenlosen Entwicklungsumgebungen (außer gcc) gibt. Java finde ich mit den x-Versionen unschön, habe Panik, dass ich mir mit einer Installation meine wudsn-Installation ruiniere. Kompiliertes Basic...
- 23.07.2023 23:12
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Für WUDSN muss es Java sein. Und wenn Du den C/C++ Code hast, kann ich das sicher auch in RMT reinbringen. Wobei eine standalone sng2rmt.exe jetzt auch nicht das Schlechteste wäre. So kann man es auch in Skripte einbauen.
- 23.07.2023 22:44
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Also für hex edit nutze ich nach wie vor HxD. Ein schöner freier hex Editor. Der Hex Editor in WUDSN ist genau genommen (noch) kein Editor , sondern ein Viewer der eben die Dateiformate und Zeichensätze von Atari und C64 versteht. Für das Editieren kann manden ebenfalls von mir gepflegten "htt...
- 23.07.2023 22:40
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Hi, wo kann man Zeichengröße und Zeilenabstand für den HEX-Editor einstellen? Ich hab zwar die globalen Einstellungen gefunden, aber irgendwie tut sich dann im HEX-Editor nix. Außerdem zeigt der HEX-Editor Schriftarten als verfügbar an, die auf meinem System gar nicht existieren und die, die existi...
- 23.07.2023 22:27
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit in die WUDSN-IDE eigene Plug-Ins einzubetten, z.B. einen Konverter Goat-Tracker (.sng)<->RasterMusicTracker (.rmt) und wenn ja, wie? WUDSN IDE basiert auf Eclipse und Eclipse selbst ist im wesentlichen genau das: Ein Rahmen in den man eigene Plugin-s einbettet. W...
- 11.06.2023 12:04
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Re: atr erstellen
Ich meinte nur zum Kompilieren aktivieren, danach wieder weg damit.
- 11.06.2023 09:44
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Re: atr erstellen
So eine Maschine hab ich nicht. Wenn Du sie hast, könntest Du sie selbst bauen. Da Windows 11 ja Window Subsystem Linux (WSL) hat dürfte es reichen das zu aktivieren und dann der Anleitung von hias zu folgen. Das fertige Binary nehme ich dann gerne auf.
- 10.06.2023 23:58
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Update
Update: Auch die Linux und (Danke an Sanny von AtariAge) die macOS Power PC Version sind nun verfügbar.
https://github.com/wudsn/wudsn-ide-tool ... iSIO/tools
https://github.com/wudsn/wudsn-ide-tool ... iSIO/tools
- 04.06.2023 23:14
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Re: atr erstellen
Das mit globalem .gitignore klingt gut. Inzwischen habe ich es auch unter Windows 11 geschafft zu compilieren, nachdem ich die richtig (32-bit) Version des g++ Packages in Cygwin aktiviert habe. Leider schaffe ich es nicht, aus der Linux VM auf Github zu pushen. Meine Versuche irgendwo in Github Des...
- 03.06.2023 14:43
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Re: atr erstellen
Mich ein git/github einzuarbeiten war wirklich eine der besten Investitionen in mich selbst. Damit wird das alles so viel einfacher... Ich habe die Windows version und die macOS Versionen für Intel und Apple Silicon in die WUDSN Tools aufgenommen. https://github.com/wudsn/wudsn-ide-tools/tree/main/A...
- 01.06.2023 00:02
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Re: atr erstellen
Bis auf diese Warning (evtl. kann Mathias die mal anschauen) gings. "Jac@mac-wudsn ~/jac/system/macOS/Programming/Repositories/AtariSIO/tools >make -f Makefile.posix c++ -W -Wall -DATARISIO_DEBUG -DPOSIXVER -o adir adir.cpp DiskImage.cpp FileIO.cpp SIOTracer.cpp FileTracer.cpp Error.cpp AtrImag...
- 31.05.2023 22:40
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Re: ABBUC Bundesliga Saison #20: 8. Spieltag! 31.05.23
JAC 8990 - Ein schöner Abschluss
- 31.05.2023 22:22
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Re: ABBUC Bundesliga Saison #20: 8. Spieltag! 31.05.23
JAC 4630 Punkte
- 31.05.2023 22:15
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Re: ABBUC Bundesliga Saison #20: 8. Spieltag! 31.05.23
JAC 3600 Punkte
- 31.05.2023 21:59
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Re: ABBUC Bundesliga Saison #20: 8. Spieltag! 31.05.23
JAC 3240 Punkte
- 20.05.2023 12:09
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- Thema: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
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Re: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
>Wird nun ein anderes JRE benötigt? Tatsächlich hatte ich das ein Problem (ANT für die Tests lief nicht) um das Umschalten auf JRE11 hat es für gelöst. Muss schauen, ob ich das ändern kann. Update: Ist geändert. Ist nun wieder Java 8 und Link in der Hilfe zeigt nun standardmäßig auf "daily".
- 20.05.2023 01:35
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- Thema: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
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Re: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
Peter! Habe das andere,neuere The!Cart-Studio ausprobiert.Das Problem mit "Einzelner Eintrag/MehrereEinträge/ Ist gefixt. Leider tritt beim ausgewählten .atr-Export für Aspeqt die gleiche Fehlermeldung noch immer auf. Unglaublich, Mike hat tatsächlich seinenBootloader aktualisiert (kam schon m...
- 18.05.2023 21:06
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- Thema: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
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Re: The!Cart - Die 128 MB Flash Cartridge
Moin, wie sieht es eigentlich mit dem externen Flasher von The!Cart aus? Ich meine, daß soetwas vor Jahren mal in Planung war :?:? Grüße, Jürgen Das Experimentier-Board ist schon seit 1 Jahr da, wenn nur diese blöde Realität nicht wäre die einen immer ablenkt. Ist halt noch eine IDE (Microship Stud...
- 26.04.2023 22:19
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- Thema: ABBUC Bundesliga Saison #20: 7. Spieltag! 26.04.23
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Re: ABBUC Bundesliga Saison #20: 7. Spieltag! 26.04.23
JAC! 4840 - und so langsam ist die Konzentration hin
- 26.04.2023 21:49
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- Thema: ABBUC Bundesliga Saison #20: 7. Spieltag! 26.04.23
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- 29.03.2023 22:55
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- Thema: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 6.Spieltag 29.03.2023
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Re: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 6.Spieltag 29.03.2023
Sleeπ • 3 minutes ago: 4664
- 29.03.2023 22:29
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- Thema: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 6.Spieltag 29.03.2023
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- 29.03.2023 22:13
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- Thema: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 6.Spieltag 29.03.2023
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Re: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 6.Spieltag 29.03.2023
2549 (first try)
- 26.03.2023 06:13
- Forum: Programmierung
- Thema: Action!
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Action!
Update 2023-03-26 Die Seite https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=Action wurde komplett überarbeitet. Die Reihenfolge ist nun mehr so, wie es ein Entwickler erwarten würde, der Wortlaut wurde bereinigt. Alle Links verweisen nun auf die neueste Version des Builds und der Dokumentation auf Sourcef...
- 17.03.2023 21:03
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- Thema: WUDSN IDE auf Mac
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Re: WUDSN IDE auf Mac
Dr. Irata und ich sind heute bei auf dem Midwinter Meeting und ich konnte die macOS Installation soweit verbessern dass es sich nun wirklich mit wenigen Klicks funktioniert. - Der Download beinhaltet das Script, so dass es direkt ausführbar ist - Die Dateiendung .command sorgt dafür, dass man es ein...
- 12.03.2023 16:24
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- Thema: Old Man Tower
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Re: Old Man Tower
Ich habe ihn einmal in Lengefeld getroffen, wo er sein Sudoku gezeigt hat.
Riesen Respekt, wenn ich mal (annähernd) so alt bin, möchte ich auch noch so viel Passion aufbringen!
Riesen Respekt, wenn ich mal (annähernd) so alt bin, möchte ich auch noch so viel Passion aufbringen!
- 22.02.2023 22:56
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- Thema: WUDSN IDE auf Mac
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Re: WUDSN IDE auf Mac Anleitung
Nachdem ich zunächst über die Möglichkeit des Mac Installers von Peter via github gescheitert bin, Da würde ich gerne mehr wissen, damit ich das fixen gerne. Midwinter bin ich dieses Mal zu ersten Mal dabei, da können wir ja mal draufschauen. Ich schickt mit doch eine Mail/PM. 2. Nun am besten glei...
- 22.02.2023 22:08
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- Thema: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 5.Spieltag 22.02.2023
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Re: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 5.Spieltag 22.02.2023
8660 Uff! Dieser Impuls immer das Weibchen zu kriegen und dann PLATSCH!
- 22.02.2023 21:32
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- Thema: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 5.Spieltag 22.02.2023
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- 06.02.2023 00:54
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Frage zu Problemen mit Tastenbelegungen in WUDSN IDE https://github.com/peterdell/wudsn-ide/issues/10 Die Standardtastenbelegung für "Compiler/Compile" ist Strg+Umschalt+9 und für "Compiler/Compile und Run" ist es Strg-Umschalt-0. Diese Tastenkombinationen stammen aus der Zeit, ...
- 06.02.2023 00:48
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
(Das Thema mit Altirra und Mac schaue ich mir an, sobald ich den M1 fertig hab)
- 23.01.2023 13:39
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Kleinlaut: Tatsächlich liest sich das ganz viel schlecht, wegen meiner miesen Rechtschreibung . Ich will ältere Beträge editieren können - seufz.... Die englischen Texte dazu werden besser (oder zumindest merkt dann keiner wo sie schlecht sind
- 22.01.2023 13:52
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- Thema: WUDSN IDE auf Mac
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Re: WUDSN IDE auf Mac
Wünsche sind legitim. Als nächstes kommt macOS mit M1 und das ist ja auch ARM. Leg doch bitte dafür eine Ticket an auf: https://github.com/peterdell/wudsn-ide/issues (Kategorie enhancement).
- 22.01.2023 13:48
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- Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
. WUDSN IDE Installer verfügbar https://github.com/peterdell/wudsn-ide-install für Windows, macOS und Linux Die Installation von WUDSN war in der Vergangenheit nur under Windows wirklich einfach. Ein "zip" auf "C:\jac" und los gings. Und macOS und Linux muss man recht selbst dazu...
- 22.01.2023 13:08
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- Thema: WUDSN IDE auf Mac
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Re: WUDSN IDE auf Mac
Hallo,
für WUDSN IDE gibt es nun endlich auch offiziell einen Installer für macOS:
https://github.com/peterdell/wudsn-ide-install
Das ich leider keine separaten Test-mac habe, freue ich mich über jedes Test-Feedback.
Viele Grüße, Peter.
für WUDSN IDE gibt es nun endlich auch offiziell einen Installer für macOS:
https://github.com/peterdell/wudsn-ide-install
Das ich leider keine separaten Test-mac habe, freue ich mich über jedes Test-Feedback.
Viele Grüße, Peter.
- 28.12.2022 21:49
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- Thema: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 3.Spieltag 28.12.22
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Re: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 3.Spieltag 28.12.22
81040 - aaaargh, Stefaaaaaaan!
- 28.12.2022 21:23
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- Thema: ABBUC Bundesliga #20 Saison 22/23: 3.Spieltag 28.12.22
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