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von patjomki
14.08.2023 22:11
Forum: Fujinet
Thema: Config zurücksetzen
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Re: Config zurücksetzen

Hast du's mal nur mit A-beim-Einschalten probiert? Das hat bei mir immer genügt. Du siehst an den LEDs, ob/dass er im Flahmodus ist. (Weiß gerade aber nicht mehr, welche wie leuchtet.) Ja, genau so geht es. Nur die A-Taste gedrückt halten, wenn man das bereits am FujiNet eingesteckte USB-Kabel in d...
von patjomki
12.08.2023 19:01
Forum: Anderes
Thema: CK Computer Kontakt Nr.6 Juni 1985
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Re: CK Computer Kontakt Nr.6 Juni 1985

So. Habe mich gerade noch einmal im Keller derbe schmutzig gemacht und mein Zeitschriftenarchiv durchforstet. Leider ist die Ausgabe 06/1985 nicht dabei. Aber falls jemand noch einmal für ein anderes Projekt die CK benötigt, liegen hier folgende Hefte vor: 8-9/84 August-September 10 Oktober '84 11 N...
von patjomki
06.08.2023 12:40
Forum: Fujinet
Thema: Funktionen FujiNet
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Re: Funktionen FujiNet

Freut mich, dass es eine Lösung gibt.

Als nächstes solltest Du eventuell mal über ein Firmware-Update nachdenken. ;) Es gibt mittlerweile mindestens die V. 1.0 (habe jetzt nicht nachgesehen, ob es eventuell sogar schon noch eine neuere gibt).
von patjomki
06.08.2023 01:06
Forum: Fujinet
Thema: Funktionen FujiNet
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Re: Funktionen FujiNet

Ist das eine Speichererweiterung? Ich habe eine 512 kB Erweiterung eingebaut. Bei der u1mb gibt es ein Erkennungsproblem des FujiNet, wenn die u1mb falsch konfiguriert ist. Aber daran liegt es schonmal nicht, weil Du ja keine u1mb hast. Also, wenn Du z.B. 2 "Laufwerke" in FujiNet konfigur...
von patjomki
05.08.2023 23:15
Forum: Fujinet
Thema: Funktionen FujiNet
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Re: Funktionen FujiNet

Hast Du zufällig ne u1mb?
von patjomki
02.08.2023 19:20
Forum: Fujinet
Thema: Kann FujiNet den Atari beschädigen?
Antworten: 6
Zugriffe: 896

Kann FujiNet den Atari beschädigen?

Hallo, ich habe hier ja ein FujiNet 1.5. Nun habe ich gelesen, dass es u.a. (habe nur das drin gelassen, das mich beunruhigt) folgende Änderungen seitdem gab: FujiNet 1.7 - Changes from v1.6: Add 220uF bulk capacitor to SIO 5V FujiNet 1.6 - Changes from v1.5: Change SIO 5V voltage divider for better...
von patjomki
02.08.2023 18:54
Forum: Programmierung
Thema: Ray Casting
Antworten: 89
Zugriffe: 5514

Re: Ray Casting

Dr. Irata hat geschrieben:
02.08.2023 09:09
P.s. Dieses Thema wird relativ wenig kommentiert. Liegt es daran weil es zu speziell oder kompliziert ist?
Eher Letzteres. Ich lese hier interessiert mit, kann aber leider nichts Erhellendes zur Situation beitragen, deswegen unterbleiben Kommentare von meiner Seite
von patjomki
31.07.2023 19:37
Forum: Hardware
Thema: Mechanische Tastatur für Atari 8bit?
Antworten: 36
Zugriffe: 5513

Re: Mechanische Tastatur für Atari 8bit?

ScreamingAtTheRadio hat geschrieben:
30.07.2023 21:04
The key cap sets include several different designs for the Atari/inverse key that you can choose from. The ones with the Fuji now have the correct logo. There's even one with the Fuji in inverse...
That's great news. :roll:
von patjomki
30.07.2023 21:46
Forum: Fujinet
Thema: FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht
Antworten: 3
Zugriffe: 516

Re: FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht

So. Zumindestens das Problem mit dem Erkennen des FujiNet gleich nach dem Start ist gelöst. Leider hatte ich beim U1MB aus welchen unerfindlichen Gründen auch immer bei den SIO und CIO Treibern HSIO+SIO2BT eingestellt, nachdem ich es auf HSIO umgestellt habe funktioniert es bestens. Jetzt bleibt nur...
von patjomki
30.07.2023 21:42
Forum: Hardware
Thema: DecentXL mechanical keyboard for Atari 600/800XL - ABBUC Hardware Competition 2023
Antworten: 26
Zugriffe: 4154

Re: DecentXL mechanical keyboard for Atari 600/800XL - ABBUC Hardware Competition 2023

Yes, the backlighting is completely optional, you can choose not to assemble the luminosity pot, in which case you'll have no lighting, or you can set the pot to the minimum level. You could even wire a switch to turn it on or off... Thanks for the reply. Great to read that lighting is optional. Th...
von patjomki
30.07.2023 18:41
Forum: Fujinet
Thema: FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht
Antworten: 3
Zugriffe: 516

Re: FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht

Habe gerade herausgefunden, dass es mit dem pbi bios der U1MB zusammenhängt. Sobald ich dieses aktiviere, tritt der Fehler auf, wenn ich es deaktiviere ist der Fehler weg. Das PBI-Bios brauche ich aber, weil ich auch ein AVG Cart habe und das PBI-Bios reduziert Ladezeiten doch drastisch. Hat hier je...
von patjomki
30.07.2023 17:14
Forum: Hardware
Thema: DecentXL mechanical keyboard for Atari 600/800XL - ABBUC Hardware Competition 2023
Antworten: 26
Zugriffe: 4154

Re: DecentXL mechanical keyboard for Atari 600/800XL - ABBUC Hardware Competition 2023

... and version 3 with special characters printed on the keys. Kind of a sacrilege, since only the XE keyboard had those, but still... But I guess these keyboards will NOT be cheap. Maybe Abbuc can arrange a bigger order after the contest ?!? Das wäre super. Ich hatte mir seinerzeit dafür Aufkleber...
von patjomki
30.07.2023 14:12
Forum: Hardware
Thema: Mechanische Tastatur für Atari 8bit?
Antworten: 36
Zugriffe: 5513

Re: Mechanische Tastatur für Atari 8bit?

Habe jetzt gerade erst gesehen, dass auf den ersten hier im Thread geposteten Fotos die Fuji-Taste mit dem klassischen Design enthalten ist (Posting 23. April 2023, 12:33 Uhr unterstes Foto vom geschlossenen 130XE mit Falcon-Tastaturdesign), während auf den Fotos von andymanone das aus meiner Sicht ...
von patjomki
30.07.2023 13:44
Forum: Fujinet
Thema: FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht
Antworten: 3
Zugriffe: 516

FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht

Hallo, ich habe hier ein FujiNet 1.5, das an meinem (mit Ausnahme einer internen 64K-Erweiterung) unmodifizierten 600XL einwandfrei funktioniert. Sonst nix angeschlossen, keine weiteren SIO-Geräte, nix. Der Rechner wird eingeschaltet, FujiNet lädt. An meinem Hauptrechner, einem 800XL mit PokeyMax3, ...
von patjomki
30.07.2023 11:41
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Antworten: 65
Zugriffe: 7429

Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

. Hallo patjomki JAC! kommt zur Fujiama (wie fast jedes Jahr). Dort hat er schon mehrere Leute geholfen mit WUDSN. Den Weg kennst Du doch noch, oder? :mrgreen: Tschüß Mathy Weg müsste ich noch kennen (lang ist's her) - obwohl Pauly gefahren ist. Dieses Jahr ist eine Teilnahme aus persönlichen Gründ...
von patjomki
29.07.2023 23:58
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Antworten: 65
Zugriffe: 7429

Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

The Oracle Java License changed for releases starting April 16, 2019." und die Links zur neuen Seite sind (wirklich schlecht sichtbar) unten auf der Startseite. Also das mit Java ist echt alles schwer unübersichtlich. Was muss ich denn in welcher Reihenfolge installieren, wenn ich weiterhin mi...
von patjomki
28.07.2023 00:19
Forum: Fujinet
Thema: Firmware-Update Windows 11 64-Bit, welche Treiber
Antworten: 5
Zugriffe: 548

Re: Firmware-Update Windows 11 64-Bit, welche Treiber

Mach es stromlos und drücke beim wieder Einschalten die A Taste. Dann geht es von selbst in den Flashmodus. Das hat bei mir schon geholfen. Manchmal muss man offenbar sogar auch während des Flashens auf dem Knopf bleiben - habe ich gelesen. Das war tatsächlich die Lösung. Musste nicht auf dem Knopf...
von patjomki
27.07.2023 23:46
Forum: Fujinet
Thema: Firmware-Update Windows 11 64-Bit, welche Treiber
Antworten: 5
Zugriffe: 548

Re: Firmware-Update Windows 11 64-Bit, welche Treiber

Klappt auch nicht. Habe es jetzt mal auf meinem Mac probiert, da wird ja nur ein Treiber angeboten, aber gleiches Ergebnis (exakt die selbe Fehlermeldung). Die blaue LED des FujiNet blinkt übrigens genau so oft, wie es eine Unterstriche gibt, also sieben Mal. Ich habe noch eine ältere Firmware 0.5.b...
von patjomki
27.07.2023 22:48
Forum: Fujinet
Thema: Firmware-Update Windows 11 64-Bit, welche Treiber
Antworten: 5
Zugriffe: 548

Firmware-Update Windows 11 64-Bit, welche Treiber

Ich versuche gerade mal ein Firmware-Update bei meinem FujiNet, aber leider bekomme ich im FujiNet-Flasher 1.4.1 unter Windows 11 64-Bit folgende Fehlermeldung: Connecting........_____....._____....._____....._____....._____....._____....._____ Unexpected error: Error connecting to ESP: Failed to co...
von patjomki
25.07.2023 21:39
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Antworten: 65
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Nein. WUDSN verwendet nur die Eclipse Runtime und das JDK als Java Runtime. Um selbst Java zu programmieren benötigst du die JDT (Java Development Tools) Version von Eclipse. Aber wie gesagt, erst mal in deiner vertrauen Umgebung zu arbeiten halte ich für sinnvoller. Ah, Danke. Jetzt weiß ich wiede...
von patjomki
24.07.2023 18:50
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Antworten: 65
Zugriffe: 7429

Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

PS: Es gibt keine Versionsprobleme mehr bei Java. WUDSN hat die notwendige JRE mit im Bauch. Hört sich gut an. Bedeutet das also, dass, wenn die aktuellste WUDSN installiert ist (und die alte gelöscht), in der gleichen Eclipse-Umgebung auch Java-Programme geschrieben werden können (inkl. GUI, soll ...
von patjomki
23.07.2023 23:23
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Antworten: 65
Zugriffe: 7429

Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Für WUDSN muss es Java sein. Und wenn Du den C/C++ Code hast, kann ich das sicher auch in RMT reinbringen. Wobei eine standalone sng2rmt.exe jetzt auch nicht das Schlechteste wäre. So kann man es auch in Skripte einbauen. Leider kein C/C++. Ist bisher kompiliertes Basic. Muss mich dawohl mal reinfu...
von patjomki
23.07.2023 22:52
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Antworten: 65
Zugriffe: 7429

Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit in die WUDSN-IDE eigene Plug-Ins einzubetten, z.B. einen Konverter Goat-Tracker (.sng)<->RasterMusicTracker (.rmt) und wenn ja, wie? WUDSN IDE basiert auf Eclipse und Eclipse selbst ist im wesentlichen genau das: Ein Rahmen in den man eigene Plugin-s einbettet. W...
von patjomki
23.07.2023 22:43
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Also für hex edit nutze ich nach wie vor HxD. Ein schöner freier hex Editor. Den nutze ich auch zum Editieren. Den in der WUDSN-IDE benutze ich eigentlich nur zum schnellen Hex-Ansehen. Ist halt trotzdem irritierend, dass es bei Erhard komiach aussieht, aber da wird wohl nur noch JAC! helfen können.
von patjomki
21.07.2023 22:42
Forum: Programmierung
Thema: Peter's Assemblerecke aus CK-Magazin
Antworten: 90
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Re: Peter's Assemblerecke aus CK-Magazin

Das liest sich gut. 👍
von patjomki
21.07.2023 21:23
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
Antworten: 65
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Erhard hat geschrieben:
12.07.2023 15:26
wo kann man Zeichengröße und Zeilenabstand für den HEX-Editor einstellen?
Das mit dem Zeilenabstand habe ich leider nirgends finden können. Aber Fonts kann ich auswählen. Gibt es dieses Feld bei Dir nicht?
wudsn_hex.png
wudsn_hex.png (6.32 KiB) 3524 mal betrachtet
von patjomki
21.07.2023 21:08
Forum: Programmierung
Thema: Peter's Assemblerecke aus CK-Magazin
Antworten: 90
Zugriffe: 15019

Re: Peter's Assemblerecke aus CK-Magazin

Ich schieb mal gleich noch eine Folge hinterher Super. An dieser Stelle ganz herzlichen Dank an Dich für die ganze Mühe, die Du Dir bisher damit gemacht hast. :!: Wenn ich das richtig sehe, waren ja bisher Assemblerecken bis 21 gepostet, von denen nur noch 18 und 20 fehlen. Wieviel Assemblerecken g...
von patjomki
19.07.2023 17:54
Forum: Hardware
Thema: AVG-SubCart
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Re: AVG-SubCart

Yellow_Man hat geschrieben:
19.07.2023 17:10
Bei den Stereo Pokey Sound via PDM läuft das astrein ohne Mängel und ohne Rauschen.
Kannst Du mal das von Pmetzen gepostete .cos-File per pdm abspielen ("1" drücken, wie Du schriebst, Danke übrigens sehr für den Tipp)? Das rauscht jedenfalls bei mir massiv.
von patjomki
17.07.2023 21:57
Forum: Hardware
Thema: AVG-SubCart
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Re: AVG-SubCart

Also bei mir ist das total abhängig vom Ausgangsmaterial. Das nachfolgende File z.B. rauscht überhaupt nicht, egal, ob über Pokey oder über Covox ausgegeben. https://forums.atariage.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=885905 Das von @Pmetzen verlinkte File https://abbuc.de/~pmetze...
von patjomki
13.07.2023 21:25
Forum: Hardware
Thema: AVG-SubCart
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Re: AVG-SubCart

[...]Da stellt sich dann natürlich irgendwann die Frage, warum ich mir das am A8 anhören sollte, wenn es mit der Hifi Anlage doch viel besser klingt.[...] [...]AVF Filmen[...]Musikvideos Zumindest bei den AVF-Filmen, speziell den Musikvideos kann man Deine obige Frage ganz einfach beantworten. Es l...
von patjomki
13.07.2023 17:40
Forum: Hardware
Thema: AVG-SubCart
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Re: AVG-SubCart

Nicht dass ich wüsste. Man muss das leider immer wieder manuell einstellen. Da meine Covoxe jedoch bei D6xx liegen und das die Standardeinstellung ist, habe ich derzeit kein Problem damit. Hoffe mal, dass die Sub Cart den Covox auch bei D6xx liegen hat (oder die Covox-Adresse dort einstellbar ist)....
von patjomki
12.07.2023 00:54
Forum: Hardware
Thema: AVG-SubCart
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Re: AVG-SubCart

Einfach dazu die sep. Player von Xuel verwenden: PDMplay, PDSplay, COVplay und COSplay. Die erkennen den Extender automatisch und spielen das dann mit Pokey oder Covox in mono oder stereo ab. (Und wenn man keinen Covox hat, einfach die *.COS Sounddatei in *.PDM oder *.PDS umbenennen und schon wird ...
von patjomki
11.07.2023 21:55
Forum: Hardware
Thema: AVG-SubCart
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Re: AVG-SubCart

[...]für alle die das Modul auch gekauft haben oder Covox besitzen das $D600 verwendet. Danke für das File. Lassen sich .cos-Files auch mit dem AVG-Cart abspielen (also nicht SUB AVG-Cart)? Oder welchen Player nimmt man? Edit: Habe es auf dem AVG-Cart hinbekommen, der .cos-Player ist auf dem AVG-Ca...
von patjomki
11.07.2023 17:11
Forum: Programmierung
Thema: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung
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Re: WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit in die WUDSN-IDE eigene Plug-Ins einzubetten, z.B. einen Konverter Goat-Tracker (.sng)<->RasterMusicTracker (.rmt) und wenn ja, wie?
von patjomki
09.07.2023 19:04
Forum: Software
Thema: Lost Party stuff...
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Re: Lost Party stuff...

Lost Party, Last Party :lol: Da kann man schonmal durcheinander geraten.
von patjomki
09.07.2023 17:10
Forum: Software
Thema: Lost Party stuff...
Antworten: 3
Zugriffe: 447

Re: Lost Party stuff...

Danke sehr. 👍

Gibt es das auch vom Vorjahr? Genauer genommen suche ich noch die vollständige Version von The Last Ninja 1
von patjomki
07.07.2023 17:40
Forum: Software
Thema: Caverns Of Eris - Vorstellung
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Re: Caverns Of Eris - Vorstellung

CharlieChaplin hat geschrieben:
07.07.2023 00:58
Ich muss nicht warten... und kann es schon spielen und platzsparend packen. :mrgreen:
🤯

Ja, weide Dich nur an unserer Qual :lol: :lol:

Aber wusste schon, warum ich es so "vorsichtig" formuliert habe. ;)
von patjomki
06.07.2023 23:02
Forum: Software
Thema: Caverns Of Eris - Vorstellung
Antworten: 13
Zugriffe: 863

Re: Caverns Of Eris - Vorstellung

Das muss man erstmal für den Atari hinbekommen! War nicht ernst gemeint. Selbst mit Shantis Spritemultiplexer-Routine würde das nicht mal annähernd gehen bzw. mit höllischem Geflacker. Irgendwo sind der 70er-Jahre-Technik unserer Ataris dann auch Grenzen gesetzt. Nein, genieße erstmal den Erfolg, d...
von patjomki
06.07.2023 21:17
Forum: Software
Thema: Caverns Of Eris - Vorstellung
Antworten: 13
Zugriffe: 863

Re: Caverns Of Eris - Vorstellung

Anbei ein Link zu einer kleinen Präsentation von Caverns Of Eris auf Youtube... Als nächstes dann eine Portierung von Enforcer (C64). :lol: Na, Spaß beiseite, toll, dass das Game fertig ist, freue mich schon auf das Abbuc-Magazin, wo es beiliegen wird. Überhaupt finde ich jedes Game gut, das noch f...