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von pps
18.01.2024 18:44
Forum: ATARI 16Bit - ST, Falcon, TT
Thema: Post aus Polen
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Post aus Polen

Ich habe heute die besten Tortillas der Welt bekommen! Das machen eindeutig nur unsere polnischen Nachbarn so LECKER!!! IMG_20240118_173402.jpg Was ist das denn nun? IMG_20240118_174527.jpg Aha... IMG_20240118_174626.jpg sieht nach einem Gehäuse aus... IMG_20240118_174648.jpg auch von unten noch imm...
von pps
14.01.2024 17:24
Forum: Hall of Fame
Thema: MyJewels'
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Re: MyJewels'

Einfach mal MyJewels` starten. Dann sieht man ein deutlich erweitertes Spiel.
von pps
14.01.2024 17:19
Forum: Hall of Fame
Thema: MyJewels'
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Re: MyJewels'

cas hat geschrieben:
14.01.2024 16:09
Highscore von Henning auf der RENO im Januar 2024: 19504 Punkte
Das ist ein Punktstand von MyJewels (ohne Strich) also dem Spiel für alle 16kB Ataris.

In MyJewels` entspricht das in etwa dem MyJewels Modus.
von pps
14.01.2024 14:57
Forum: Hardware
Thema: Atari 800XL mit Mysteriösem Schalter und Farbproblemen
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Re: Atari 800XL mit Mysteriösem Schalter und Farbproblemen

Wenn Du Musik mit und am Atari machen möchtest schau mal nach dem Chaos Music Composer (CMC tracker). Der ist sicherlich noch inner eines der besten Programme um nativ Musik zu machen.
von pps
11.01.2024 18:39
Forum: Hardware
Thema: THE400 Mini
Antworten: 41
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Re: THE400 Mini

Also jetzt mal ehrlich... Der Preis ist ja wohl nicht ernst gemeint. Ein RPiZeroW plus Gameboyhülle kostet weniger und kann viel mehr Systeme emulieren - noch dazu mit dem Gameboy Cover komplett zum unterwegs zocken...

Da holft wirklich nicht mal die ATARI Brille...
von pps
09.01.2024 19:08
Forum: Programmierung
Thema: Quadratwurzel ziehen mittels Assembler
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Re: Quadratwurzel ziehen mittels Assembler

als nächster Schritt wäre jetzt noch interessant, die Quadratwurzel auf eine 16 Bit- Zahl zu erweitern, dann bebommt man ruck zuck auf noch Pythagoras... Freiwillige vor ;-) Aus meinem verlinkten Test mehrerer Routinen finde ich am Ende das sehr interessant (sqrt7). Hat nur 38 Bytes und ist dennoch...
von pps
09.01.2024 16:12
Forum: Programmierung
Thema: Quadratwurzel ziehen mittels Assembler
Antworten: 22
Zugriffe: 1060

Re: Quadratwurzel ziehen mittels Assembler

Y sollte aber anfangs definiert werden... Oder habe ich was übersehen?

Und dann sinnvoller rückwärts... Von 6 bis negativ...
von pps
07.01.2024 13:38
Forum: ATARI 16Bit - ST, Falcon, TT
Thema: Atari 4160 Atomic TwiSTEr Edition - Die Doku (39 Kapitel)
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Re: Atari 4160 Atomic TwiSTEr Edition - Die Doku (39 Kapitel)

Nun ja... Eher den Falcon ;) Aber ich habe auf yt gesehen, dass es das Gehäuse auch für den Vogel gibt... Da könnte ich diesen einen, der da noch im Tower steckt, wieder so richtig schick mit machen... :roll: :idea:
von pps
07.01.2024 12:14
Forum: ATARI 16Bit - ST, Falcon, TT
Thema: Atari 4160 Atomic TwiSTEr Edition - Die Doku (39 Kapitel)
Antworten: 6
Zugriffe: 235

Re: Atari 4160 Atomic TwiSTEr Edition - Die Doku (39 Kapitel)

Also das Gehäuse ist ja mal Hammer! Man sieht auf den Fotos keine "Schnittkanten", hast Du das in einem Stück je Gehäusehälfte drucken können? Das muss ja ein Riesendrucker sein.
von pps
07.01.2024 06:16
Forum: Hall of Fame
Thema: MyJewels'
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Re: MyJewels'

. Ist zwar OT, aber als du das Game das erstmal vorgestellt hast, musst ich beim Titel spontan grinsen :mrgreen: : Irgendwie kam mir da spontan " Meine (Kron-)Juwelen " in den Sinn :lol: . Gtx., andY Du bist nicht der Erste 🤣 Ehrlich, ich habe daran garnicht ged8. Aber ja, da gibt es so e...
von pps
06.01.2024 21:29
Forum: Hall of Fame
Thema: MyJewels'
Antworten: 10
Zugriffe: 516

MyJewels'

So, ich starte mal mit einfachen Scores... time hunt / 90 Sekunden: 10896 Punkte timehunt90.png time hunt / 120 Sekunden: 10160 Punkte timehunt120.png MyJewels': 26320 Punkte MyJewels'.jpg eliminate: 9583 Punkte eliminate.png Während der Entwicklung hatte ich schon mal deutlich mehr Punkte, aber das...
von pps
06.01.2024 16:12
Forum: ATARI 16Bit - ST, Falcon, TT
Thema: Star LC10 drucker
Antworten: 7
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Re: Star LC10 drucker

Möglich wäre das, aber da kann ich keine Erfahrung berichten. Habe ja auch mein Gerät nicht mehr.
von pps
06.01.2024 14:48
Forum: ATARI 16Bit - ST, Falcon, TT
Thema: Star LC10 drucker
Antworten: 7
Zugriffe: 256

Re: Star LC10 drucker

Also ich hatte den Star LC 200 Color damals und der ging problemlos am kleinen und großen Atari. Habe viele Sachen für das Abitur ausgedruckt mit ihm. Allerdings hatte ich auch NVDI und auch SpeedoGDOS. Der Drucker ist aber Epson FX kompatibel. Ein Druck über Texteditor sollte also problemlos direkt...
von pps
06.01.2024 12:49
Forum: Software
Thema: New Years Disk 2024
Antworten: 3
Zugriffe: 428

Re: New Years Disk 2024

Seit ein paar Stunden könnt ihr nun auch nahezu alles, was ich bisher so am ATARI "verbrochen" habe im abbuc.social tnfs finden.
-> members/pps

Danke an den ABBUC und natürlich CAS für das Bereitstellen des Services.
von pps
06.01.2024 08:56
Forum: Atari Konsolen - VCS2600, 7800, Lynx, Jaguar
Thema: Atari Pocket Player Pro
Antworten: 13
Zugriffe: 506

Re: Atari Pocket Player Pro

Mittlerweile gibt es auch LiIon Akkus in den AAA und AA Größen. Die sollen die 1,5V einer normalen Batterie bringen. Probiert habe ich das bisher noch nicht. Aber ich plane dies beim nächsten Akku Kauf mal zu testen.
von pps
05.01.2024 18:31
Forum: Programmierung
Thema: Assembler Subroutinen fürs AtariWiki
Antworten: 64
Zugriffe: 2329

Re: Assembler Subroutinen fürs AtariWiki

Wie machen wir das nun? Alles an @Dr.Irata schicken oder ein Konto im wiki aufmachen, selbst eintragen und Peter schaut dann drüber, ob es so passt?
von pps
03.01.2024 17:49
Forum: Software
Thema: New Years Disk 2024
Antworten: 3
Zugriffe: 428

Re: New Years Disk 2024

So, heute habe ich dann auch offiziell mein thanktro veröffentlicht. DANKE nochmals an alle, die jemals etwas zur NYD beigetragen haben und hoffentlich das auch zukünftig wieder machen! Ohne Euch gäbe es die NYD schon längst nicht mehr! youtube video @demozoo.org hier gibt es die Datei (AtariAge For...
von pps
01.01.2024 19:37
Forum: Atari Konsolen - VCS2600, 7800, Lynx, Jaguar
Thema: ATARI 2600: Neues Game "Button", W.I.P. verfügbar
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Zugriffe: 376

Re: ATARI 2600: Neues Game "Button", W.I.P. verfügbar

Geht das mit dem Musik-Konverter, der auf der Sillyventure gezeigt wurde? Das ist durchaus möglich. Aber der Buddy hat mir diesen Song schon selbst umgesetzt für MyJewels' (oder auch MyJewels 2, weil es ja das vollständige Spiel ist und MyJewels nur eine Vorabversion, dafür aber für 16kB Rechner is...
von pps
01.01.2024 17:45
Forum: Atari Konsolen - VCS2600, 7800, Lynx, Jaguar
Thema: ATARI 2600: Neues Game "Button", W.I.P. verfügbar
Antworten: 10
Zugriffe: 376

Re: ATARI 2600: Neues Game "Button", W.I.P. verfügbar

Sehr cooler Soundtrack (Bitmap Brothers / Xenon Megablast 8-))! Ja, der Song ist immer wieder ein Genuss. Wenn es den auch noch schön am POKEY gäbe... :D Ich glaube da kommt bald was. Tja, warum fragst du nicht einfach mal Buddy 8-) :o :mrgreen: ? Das wäre doch mal eine Herausforderung ;) ! Gtx., a...
von pps
01.01.2024 17:44
Forum: Software
Thema: New Years Disk 2024
Antworten: 3
Zugriffe: 428

Re: New Years Disk 2024

So, ihr könnt die Disk nun bekommen...

atariage thread
pouet.net
demozoo.org

...in ein paar Minuten auch auf meiner Webseite.
nyd2024.gif
nyd2024.gif (174.93 KiB) 366 mal betrachtet
von pps
31.12.2023 21:38
Forum: Anderes
Thema: Happy new year, ABBUC!!
Antworten: 9
Zugriffe: 774

Re: Happy new year, ABBUC!!

Rutscht alle jut rüber ins Neue! 🎉🥂

Morgen kommt dann ein kleiner ATARI Moment für uns alle... Wird allerdings einen Moment später werden als sonst. Ich werde gegen 14 Uhr noch unterwegs sein. Aber so ab 15 Uhr könnt ihr die Floppies warmlaufen lassen...

Nehmt Euch nicht zu viel anderes vor 😇
von pps
31.12.2023 15:50
Forum: Atari Konsolen - VCS2600, 7800, Lynx, Jaguar
Thema: ATARI 2600: Neues Game "Button", W.I.P. verfügbar
Antworten: 10
Zugriffe: 376

Re: ATARI 2600: Neues Game "Button", W.I.P. verfügbar

andymanone hat geschrieben:
31.12.2023 14:41
Sehr cooler Soundtrack (Bitmap Brothers / Xenon Megablast 8-))!
Ja, der Song ist immer wieder ein Genuss. Wenn es den auch noch schön am POKEY gäbe... :D
Ich glaube da kommt bald was.
von pps
29.12.2023 07:56
Forum: Software
Thema: New Years Disk 2024
Antworten: 3
Zugriffe: 428

New Years Disk 2024

Eine neue NYD steht bevor. AtariAge Forum
Noch ist Zeit, dass Eure Kreationen dabei sind. Ich freue mich noch bis zum Jahreswechsel auf Eure Beiträge. Gerne auch hier per PM.
von pps
25.12.2023 09:45
Forum: Anderes
Thema: Frohe Weihnachtsgrüsse
Antworten: 8
Zugriffe: 658

Re: Frohe Weihnachtsgrüsse

Auch ich möchte mich den Grüßen anschließen.
xmas2023.png
Frohes Fest Euch allen und später dann einen Guten Rutsch ins neue Jahr!
von pps
23.12.2023 22:20
Forum: Programmierung
Thema: Zu Dr. Iratas Artikel in Magazin #155
Antworten: 7
Zugriffe: 277

Re: Ray Casting

Dr. Irata hat geschrieben:
23.12.2023 19:42
NYD24 ??
Dazu gibt es auch einen Beitrag im aktuellen Abbuc Magazin auf Diskette...
alle NYD
von pps
23.12.2023 13:55
Forum: Programmierung
Thema: Zu Dr. Iratas Artikel in Magazin #155
Antworten: 7
Zugriffe: 277

Re: Ray Casting

Dr. Irata hat geschrieben:
23.12.2023 11:57
P.s.: Ich bin gerade an einem anderen Projekt dran, der Raycaster macht aber nur eine kleine kreative Pause!
Freu mich schon jetzt tierisch über Deinen Beitrag zur NYD24 😇 :duckundweg:
von pps
23.12.2023 09:57
Forum: Programmierung
Thema: Zu Dr. Iratas Artikel in Magazin #155
Antworten: 7
Zugriffe: 277

Peters Artikel die 2.

@+ springt direkt zum nächsten folgenden @, analog springt @- zum direkt davor liegenden @. Sehr kompliziert wird das bei @+2 zu lesen. Daher nutze ich da auch in der Regel nur die einfachen Sprünge in dieser Art. Diese .if Anweisungen finde ich eher schräg, da nutze ich lieber direkt Assembler mnem...
von pps
22.12.2023 19:15
Forum: Atari allgemein
Thema: Aktuelle Atari 8-Bit Maschine
Antworten: 30
Zugriffe: 1318

Re: Aktuelle Atari 8-Bit Maschine

cas hat geschrieben:
22.12.2023 18:18
Spiele am SIO-Ladesound erkennen geht auf den Emulatoren auch nicht (gut). ( <-- Hint: Wett-Idee für "Wetten Dass?")
Hmm, ich fürchte das hast Du verpasst... Thommy hat zum 100. oder 1000. Mal endgültig aufgehört damit :lol:
von pps
22.12.2023 10:20
Forum: Programmierung
Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Antworten: 28
Zugriffe: 997

Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern

So, nun habe ich es auch ausgiebig am "lebenden Objekt" getestet. Die Funktion funktioniert. Vielen Dank für die viele Hilfe, auch wenn Ihr diesen Fehler wirklich nicht finden konntet :lol:

As usual: The error sits just in front of the screen! :roll:
von pps
22.12.2023 07:34
Forum: Programmierung
Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Antworten: 28
Zugriffe: 997

Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern

Ich habe eigentlich gerade per copy paste das Programm nur zum Testen der Routinen ohne alles andere drumherum bauen wollen... Ja, was oll ich sagen - ich habe glaube ich - den Fehler gefunden. :oops: Schaut selbst: data .ds 11*4 ;------------ fname dta c'D1:SCORES' ;filename to operate with .by eol...
von pps
20.12.2023 06:58
Forum: Programmierung
Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Antworten: 28
Zugriffe: 997

Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern

Du musst einfache Anführungszeichen nehmen. Ja. Das hate ich auch schon mal. Aber ein schneller Test heute früh von dem Weg zur Arbeit, wo ich das zurück geändert habe, brachte den selben Fehler 🤔 Ich schaue aber später nochmal in Ruhe (wahrscheinlich erst morgen, da heute Abend nochmal Fußball ans...
von pps
19.12.2023 22:25
Forum: Programmierung
Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Antworten: 28
Zugriffe: 997

Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern

uDOS hatte ich zuerst, jetzt DOS 2.5
von pps
19.12.2023 22:06
Forum: Programmierung
Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Antworten: 28
Zugriffe: 997

Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern

Ich muss für heute Schluss machen. Morgen geht's wieder früh raus. Ich habe aber eben nochmal das direkt bei Programmstart versucht - da ist wirklich nichts an Code vorher gestartet. Dort kommt Error 129 - selbst wenn ich vor open_save noch close_file starte: ;------------ .proc close_file ; Kanal s...
von pps
19.12.2023 21:44
Forum: Programmierung
Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Antworten: 28
Zugriffe: 997

Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern

44 31 3A 53 43 4F 52 45 53 9B fname .by "D1:SCORES",eol ;filename to operate with Das steht direkt bei $399D. Eine Diskette zum Testen erstelle ich dann morgen. Will nicht schon vor dem release ein Programm veröffentlichen... Zum Testen sollte ja eigentlich ein "dummy" Programm ...
von pps
19.12.2023 21:24
Forum: Programmierung
Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Antworten: 28
Zugriffe: 997

Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern

Hier mal der Code mitsamt dem Hexcode, der erzeugt wird: ;------------ .proc open_read ; Datei für Lesen (AUX1=4) auf Kanal 1 öffnen: open #1,4,0,"D:NAME" ; für Schreiben (AUX1=8) und Update (AUX2=12) genauso A2 10 ldx #kanal*16 ; Kanalnr. * 16 in X-Register setzen A9 03 lda #3 9D 42 03 st...
von pps
19.12.2023 20:59
Forum: Programmierung
Thema: ASM: Probleme mit dem Abspeichern
Antworten: 28
Zugriffe: 997

Re: ASM: Probleme mit dem Abspeichern

Du hast vergessen ICBLEN auf die Länge des Dateinamens zu setzen (ohne das eol) also 9. LG Lars OK, das teste ich gleich mal. Komisch, dass das beim Öffnen zum Lesen scheinbar nicht stört. Der Emulator ist es aber zu 100% nicht, da das Problem. Auch am 600XL da ist. Auch habe ich den Kanal nach dem...
von pps
19.12.2023 16:05
Forum: Software
Thema: Altirra & Speedlink Competition Pro Extra USB ?
Antworten: 8
Zugriffe: 323

Re: Altirra & Speedlink Competition Pro Extra USB ?

Ich habe ab und zu unterschiedliche Bluetooth-Controller (die ich sonst über SNACK Adapter+8bitdo Dongle am Atari laufen habe) am Altirra, wird alles sofort erkannt. Danke Micha! Na dann sollte das ja problemlos funktionieren :). (Ich hatte bisher nur mal einen X-Box Controller per USB-Kabel dran, ...
von pps
19.12.2023 12:47
Forum: Software
Thema: Altirra & Speedlink Competition Pro Extra USB ?
Antworten: 8
Zugriffe: 323

Re: Altirra & Speedlink Competition Pro Extra USB ?

Ich habe zwar noch einen "alten" Competition Pro USB von speedlink, aber da die Dinger als normale USB Joysticks in Windows erkannt werden, sollte das kein Problem sein.
von pps
19.12.2023 06:02
Forum: Programmierung
Thema: BreakPoints in WUDSN funktionieren plötzlich nicht mehr
Antworten: 4
Zugriffe: 198

Re: BreakPoints in WUDSN funktionieren plötzlich nicht mehr

Ab und an passiert das mal. Einfach WUDSN IDE (also den Eclipse) schließen und wieder neu öffnen. Ich vermute mal, dass irgendwelche Puffer voll sind. Man merkt da auch immer, dass es irgendwie hakt beim Editieren. Zur Sicherheit kann man auch einen Neustart des Rechners machen, dann sollte alles wi...