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von tschak909
19.11.2022 22:01
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C-Bindung für Diamond GOS

Ich habe eine neue C-Bindung für das Diamond GOS auf GitHub veröffentlicht, hier: https://github.com/tschak909/diamond-gos-cc65 Sie muss noch etwas verfeinert werden, aber ich hoffe, dass andere sie nützlich finden werden. Viel Spaß damit, -Thom Screenshot from 2022-11-19 15-00-13.png --- I have pos...
von tschak909
02.12.2022 00:39
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#Atari8bit - Yellow Magic Orchestra - "Rydeen" - erstellt in Raster Music Tracker

Ich habe dies als ein Palettenreiniger nach einer intensiven Menge von Hacking auf #Apple2 FujiNet. Ich beschloss zu sehen, was Raster Music Tracker (ein #Atari8bit POKEY Music Tracker) kann, also habe ich das hier zusammengestellt. Ich hatte RMT noch nie benutzt, bevor ich anfing :) #Atari8bit #ret...
von tschak909
31.12.2022 16:30
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Re: FujiNet-Programmierung II--Gibt es noch Fragen?

1. Yes. Use dmsc's relocatable fork of turbo basic. There is a disk on apps.irata.online in the Languages folder.

2. For C apps, just do SIO calls directly, as the CIO handler is just a pass through. There are plenty of examples in the fujinet-apps repo on Github.

-Thom
von tschak909
03.03.2023 19:08
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Re: neue Firmware 2023-02-26 0.5.83bae4a1

I will let Mozzwald and the others know that the version number is an issue. Will see if we can switch to sequential version numbering (but keep the git commit on the end)

-Thom
von tschak909
08.03.2023 17:03
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NOS Version 0.4.2

Michael Sternberg (@16kRAM) hat NOS Version 0.4.2 alpha veröffentlicht: Sie können es auf TNFS apps.irata.online:/Atari_8-bit/DOS/nos-v0.4.2-alpha.atr verwenden "Sehr kleines Feature-Update für NOS. Die AUTORUN-Batch-Datei kann umgangen werden, indem man den OPTION-Konsolenschalter gedrückt häl...
von tschak909
06.04.2023 22:15
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Verwendung von #FujiNet mit Ultimate 1MB, und SIDE 2 oder 3, und SpartaDOS X

Einige Benutzer sind beim Einrichten ihrer SpartaDOS X-Installationen gestolpert, um sowohl FujiNet als auch ihre SIDE 2 oder 3 Cartridges mit ihrer Ultimate 1MB zu verwenden. TL:DR: Setzen Sie Enable SIO STATUS wait routine im Webinterface auf NO. --- There have been a few users who have stumbled w...
von tschak909
11.04.2023 01:37
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#Atari8Bit Reversi portiert auf #Apple2

Norman Davie (@TechCowboy) hat das #Atari8bit #FujiNet Reversi von #AtariBASIC nach #Apple2 #AppleSoft BASIC portiert. Da es das gleiche Protokoll spricht, kann es auch mit Atari-Benutzern spielen :) #retrocomputing #retrogaming :) --- Norman Davie (@TechCowboy) ported the #Atari8bit #FujiNet Revers...
von tschak909
13.04.2023 01:42
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WIP: #FujiNet Poker

Im #FujiNet-Discord wird weiter an einem Poker (5 Card Stud) Server und Client gearbeitet. An diesem arbeitet Eric Carr, und parallel dazu wird an anderen Implementierungen gearbeitet, um verschiedene Implementierungsideen auszuprobieren. --- Work continues in the #FujiNet discord, to create a poker...
von tschak909
08.05.2023 22:09
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Re: FujiNet Tools für SpartaDOS

I have put it on apps.irata.online, for now.

Maybe this could instead go into the ABBUC TNFS? :) (if so, I'll remove mine, and make that the canonical place)

-Thom
von tschak909
15.06.2023 05:17
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FujiNet Game Lobby now working!

Eric Carr checked in enough of the #FujiNet Game Lobby that we can start kicking its tires. Shown here on #Atari8bit playing 5 Card Stud with the ability to host a mixture of bot and human players. We want help to bring this to all #FujiNet Platforms!

https://youtu.be/qMYf1W9NmT0
von tschak909
16.06.2023 19:27
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Re: FujiNet Game Lobby now working!

So spielen Sie den Test ab: 1. Lege ec.tnfs.io in einen Host-Slot. 2. Öffne es und gehe zu atari/ 3. mounten Sie lobby.xex, und booten Sie. Die Lobby fragt nach deinem Namen und speichert ihn über einen App-Schlüssel (damit sie nicht noch einmal fragt). Sobald Sie einen Namen eingegeben haben, werde...
von tschak909
16.06.2023 19:34
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Die FujiNet Game Lobby - Jetzt im Test!

Bitte weit und breit verbreiten: Wir testen jetzt die FujiNet Game Lobby. Was ist das? Es ist eine Möglichkeit, FujiNet-Spieler mit FujiNet-Spielen zu verbinden, die jeder Spieleentwickler nutzen kann. Für unseren ersten Test hat Eric Carr ein 5-Karten-Poker-Spiel geschrieben und es in 5 verschieden...
von tschak909
21.06.2023 21:39
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AtariOrbit Artikel über die FujiNet Game Lobby und 5 Card Stud

Andy Diller hat einen fantastischen, ausführlichen Blog-Beitrag geschrieben, in dem er beschreibt, was die FujiNet Game Lobby ist und wie sie FujiNet-Benutzer mit vernetzten Spielen verbinden kann, mit 5-Card-Stud als Beispiel. https://www.atariorbit.org/2023/06/21/new-era-of-gaming-fujinet-game-ser...
von tschak909
28.06.2023 17:43
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#FujiNet Talk at VCF SouthWest 2023 attached

The #FujiNet talk I gave at #VCFSW 2023 is now up on YT! It is much the same talk I gave at East, talking about the past, present, and future of the FujiNet project from a non-technical perspective. The second half is Q&A. #retrocomputing #retrogaming VCF Southwest was held in Richardson, TX (US...
von tschak909
01.07.2023 22:48
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1. jährlicher #FujiNet Game Day!

#Atari8bit Benutzer! Kommen Sie am 4. Juli, um die #FujiNet Game Lobby zu testen #retrocomputing #retrogaming

#Atari8bit users! Come join us on Jul 4th, to test the #FujiNet Game lobby #retrocomputing #retrogaming
atari-game.png
von tschak909
06.07.2023 18:44
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Verwendung des N:-Geräts von FujiNet zur Erstellung von Spieldisketten (wie zu unserer Zeit als Kinder).

Dieses Video zeigt, wie das #Atari8bit #FujiNet N:-Gerät verwendet werden kann, um einzelne Dateien (in diesem Fall Spiele) von verschiedenen Servern auf ein Disketten-Image mit einem Spielemenü zu kopieren, so wie damals, als wir noch Kinder waren. :) und zeigt sogar, wie die Diskette mit dem Spiel...
von tschak909
07.07.2023 00:40
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Re: Generischer R: Handler/Loader für FujiNet

Wir haben bewusst dafür gesorgt, dass der R:-Handler-Bootstrap genau wie der Atari 850 funktioniert und dessen Bootstrap-Lader verwendet.

---

We deliberately made the R: handler bootstrap work exactly like the Atari 850, use its bootstrap loader.


-Thom
von tschak909
09.07.2023 01:21
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Re: Die FujiNet Game Lobby - Jetzt im Test!

I am glad. We need to coordinate more game days! :)

-Thom
von tschak909
12.07.2023 00:33
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Ein Beispiel für einen in C geschriebenen 2-Spieler-Spieleserver für FujiNet-Spiele wie Reversi.

Ich habe einen Beispiel-#FujiNet-Server explizit für Zwei-Spieler-Spiele, auf #GitHub gepostet. Er ist in C geschrieben und für genau zwei Spieler ausgelegt, und ist als Beispiel gedacht. https://github.com/FujiNetWIFI/servers/tree/main/two-players #retrocomputing #retrogaming. --- An example 2 play...
von tschak909
26.07.2023 03:42
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Manchmal gehen Dinge kaputt. Das ist okay, wir reparieren sie. (ATX)

Entschuldigt, dass dies auf Englisch ist, es ist SEHR lang. Hoffentlich könnt ihr es angemessen übersetzen. --- This will be a long #FujiNet #Atari8bit post. TL:DR: * #FujiNet is stable, in use by more than 5,000 people. * We have to keep our toolchains up to date; sometimes this breaks things, e.g....
von tschak909
28.07.2023 20:30
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Re: Scorch - das ATARI 8-Bit Game in Kürze als Cartridge Version verfügbar!

Attn Scorch developers:

Work with the FujiNet team to get this FujiNet enabled! (Especially now that there's a lobby!)

-Thom
von tschak909
30.07.2023 21:43
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Re: FujiNet 1.5 am 600XL gut, am 800XL nicht

He posted this on AtariAge, and indicated that he had accidentally enabled SIO2BT functionality in the PBI handler. Once this was turned off, the problem went away.

-Thom
von tschak909
15.08.2023 22:14
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Sollte ich ein neues Video für das N:-Gerät machen?

Benutzen irgendwelche #Atari8bit Benutzer das #FujiNet N: Gerät? Muss ich ein weiteres umfassendes Video machen, das die Funktionen des Geräts zeigt?
von tschak909
19.08.2023 00:33
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Wie man "EASTERN FRONT 1941" aus dem Quellcode baut, mit einem #FujiNet.

Dieses Video zeigt, wie man den Quellcode des #Atari8bit-Spiels Eastern Front: 1941 (Chris Crawford, Atari/APX, 1981) mit Hilfe des #Atari Assembler/Editor-Cartridges und des #FujiNet in eine komplett lauffähige Diskette verwandelt. #retrocomputing #retrogaming https://youtu.be/o-Syzcwl1Tg Das #Fuji...
von tschak909
20.08.2023 02:32
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Die nächste Firmware-Version wird einen Base64 Encoder und Decoder enthalten

Weil ein App-Entwickler es brauchte, wird die nächste Revision der #FujiNet-Firmware einen base64-Encoder enthalten, der über das FUJI-Gerät angesprochen werden kann. Mehr Infos hier: https://github.com/FujiNetWIFI/fujinet-platformio/wiki/SIO-Commands-for-Device-ID-%2470 Befehle $D0 bis $C9. #Atari8...
von tschak909
21.12.2023 20:41
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Centipede is now #HighScoreEnabled!

Wow that was quick! Centipede for #Atari8bit is now #FujiNet #HighScoreEnabled! You can play it here at apps.irata.online/Atari 8-bit/Games/High Score Enabled/Centipede.atr, and scoreboard is at http://scores.irata.online/centipede.html special thx to @Djaybee. #retrogaming #retrocomputing centipede...
von tschak909
22.12.2023 04:42
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Pengo is now #HighScoreEnabled!

@here hot off the heels of Centipede, Pengo for #Atari8bit has now been #HighScoreEnabled.

TNFS: apps.irata.online/Atari 8-bit/Games/High Score Enabled/Pengo.atr

web: http://scores.irata.online/pengo.html Enjoy. #retrocomputing #retrogaming
pengo1.png
pengo2.png
von tschak909
24.12.2023 00:44
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Neue #HighScoreEnabled Spiele!

Ich werde hier nur einen einzigen Thread mit neuen Spielen führen. Die #Atari8bit #Fujinet #HighScoreEnabled Spiele trudeln weiter ein! Diesmal mit Qix! qix1.png qix2.png TNFS: apps.irata.online/Atari 8-bit/Spiele/High Score Enabled/Qix.atr Web: http://scores.irata.online/qix.html Quellcode: https:/...
von tschak909
24.12.2023 21:29
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Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!

Just in time for Christmas! #Atari8bit #Defender is now #FujiNet #HighScoreEnabled!

TNFS: apps.irata.online/Games/High Score Enabled/Defender.atr
Web: http://scores.irata.online/defender.html

Enjoy!
defender1.png
defender2.png
defender3.png
-Thom
von tschak909
25.12.2023 06:37
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Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!

Just under the wire for #Atari8bit #FujiNet users, this Christmas, a #FujiNet #HighScoreEnabled version of Dig Dug! TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Digdug.atr Web: http://scores.irata.online/digdug.html Enjoy! #retrocomputing #retrogaming digdug4.png digdug3.png digdug2....
von tschak909
27.12.2023 01:29
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Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!

#FujiNet for #Atari8bit users: #HighScoreEnabled #MissileCommand is now available. Enjoy! TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Missile Command+.atr Web: http://scores.irata.online/missilecommand.html missile_command4.png missile_command3.png missile_command2.png missile_comma...
von tschak909
27.12.2023 06:59
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Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!

For #Atari8bit #FujiNet users: #CongoBongo is now #HighScoreEnabled!

TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Congo Bongo.atr
Web: http://scores.irata.online/congobongo.html

Enjoy! #retrocomputing #retrogaming
congobongo3.png
congobongo2.png
congobongo1.png
von tschak909
27.12.2023 18:50
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Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!

For #Atari8bit #FujiNet users, Hot Lips (1982, London Software) has been made #HighScoreEnabled!

Enjoy!

TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Hot Lips.atr
Web: http://scores.irata.online/hotlips.html

#retrogaming #retrocomputing
hotlips1.png
hotlips2.png
hotlips3.png
von tschak909
27.12.2023 22:05
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Re: Neue #HighScoreEnabled Spiele!

For #Atari8bit #FujiNet users, Caverns of Mars has been made #HighScoreEnabled! Enjoy! TNFS: apps.irata.online/Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/Caverns of Mars.atr Web: http://scores.irata.online/cavernsofmars.html #retrogaming #retrocomputing cavernsofmars1.png cavernsofmars2.png cavernsofmars3...
von tschak909
04.01.2024 05:32
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Ich habe den CP/M-Cousin des Atari-Makro-Assemblers (SORCIM ACT-65) gefunden :)

Sehen Sie, was ich gefunden habe. SORCIMs ACT65 Cross Assembler für CP/M. Kommt Ihnen das bekannt vor? :) #retrocomputing #Atari8bit

http://cpmarchives.classiccmp.org/cpm/S ... ssemblers/
sorcim-act65.png
-Thom
von tschak909
22.01.2024 00:24
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NOS 0.6.0 veröffentlicht. Was ist NOS?

Für #Atari8bit #FujiNet Benutzer wurde NOS 0.6.0 veröffentlicht. Aber, was ist NOS? Warum sollten Sie es benutzen? Ich versuche, ein paar kleine Demonstrationen zu geben, wie man es lädt und benutzt, um transparent auf Informationen über mehrere Netzwerkprotokolle zuzugreifen. #retrocomputing https:...
von tschak909
22.02.2024 02:52
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WIP: Support for other protocols in host slots.

@apc (aka Jan Krupa) is hard at work making it possible for #FujiNet to boot disk images (e.g. ATR for #Atari8bit) over other protocols. This work is currently in master, and will be pushed to production when we can adequately test. #retrocomputing
smbftp.png
-Thom
von tschak909
17.03.2024 19:17
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Einschließlich ACTION! Quellcode von GitHub, auf Ihrem ATARI? JA!

Ja, das können Sie, mit #FujiNet auf Ihrem #Atari8bit. Mit dem N: Gerät können Sie Code und Bibliotheken direkt von GitHub in Ihre Programme einbinden. Hier ist ein kompilierter und ausgeführter Beispiel-MASTODON-Client zu sehen, der Teil des kommenden Benutzerhandbuchs ist, aber NIO von N: #retroco...
von tschak909
20.03.2024 15:21
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WIP: FujiNet Benutzerhandbuch

Ich arbeite derzeit an einem Benutzerhandbuch für den ATARI FujiNet. Es wird mit Docbook geschrieben und auf GitHub gehostet: https://github.com/FujiNetWIFI/fujinet-manuals Die Gründe, warum ich es in diesem Format schreibe: DocBook kann mehrere Ausgabeformate wiedergeben. Ich beabsichtige, PDF, EPU...