Ich habe bei youtube-Videos zur C64-Version z.B. gesehen, dass es mehr als einen Gegner gibt, die auch gleichzeitig in einer Zeile auftauchen können. Sind das dann bei Dir dreifarbige P/Ms, sprich: zwei P/Ms pro Gegner (dritte Farbe XOR) und die Spielfigur Softsprite oder ist die Spielfigur ein dreifarbiges P/M und die Gegner Softsprites?
Und welche Programmiersprache verwendest Du?
Wünsche Dir auf jeden Fall viel Erfolg und Freude bei der Entwicklung. Ist auf jeden Fall ein Game, das dem Atari gut zu Gesicht stünde.
Bagman selbst ist ein 3er Player, der Rest wird mittels Softsprites generiert.
Die Herausforderung werden die zwei Wärter werden, aber da habe ich ja noch ein wenig was zum Spielen an Möglichkeiten.
Entwickelt wird in Assembler mittels VS Code und Mads/Atasm-Stack, getestet wird zuerst im Emu und dann auf "Bare Metal".
Bis dato geht es recht gut von der Hand und hat auch noch ordentlich Reserven im Bereich Performance, der gute alte Atari ist bis dato nicht ausgereizt.
Wir schauen mal wann ich weitermachen kann, bin derzeit ein wenig mit meiner Arbeit in der Entwicklung zu sehr ausgelastet.