High Score Enabled Donkey Kong demnächst (mit Hilfe von NOS)

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tschak909
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High Score Enabled Donkey Kong demnächst (mit Hilfe von NOS)

Beitrag von tschak909 »

Da ich #HighScoreEnabled zu #Atari8bit #DonkeyKong hinzufüge, ist #FujiNet NOS sehr hilfreich, da es eine einfache Möglichkeit bietet, Dinge, an denen ich arbeite, über meinen Cross-Compiling-PC zu starten. Ich bearbeite und assembliere einfach die Binärdatei und lege sie auf meinen TNFS-Server. https://youtu.be/LAXSQXjydeM

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As I am adding #HighScoreEnabled to #Atari8bit #DonkeyKong -- #FujiNet NOS is very helpful in providing an easy way to launch things I'm working on via my cross compiling PC. I just edit, assemble, and place the binary on my TNFS server. https://youtu.be/LAXSQXjydeM

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