RespeQt 5.4.1

Alles rund um den ABBUC und Atari, was nicht in die anderen Kategorien passt.
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JoSch
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RespeQt 5.4.1

Beitrag von JoSch »

Hallo.

Ich habe jetzt einfach eine neuen Release gemacht. Mit dem Fix von BöserWatz (danke dafür) hatte es einfach Sinn gemacht.
Außerdem wurde ich nach Universal Binaries für Macos gefragt, Da dies nur mit neueren Qt 5 Versionen geht, habe ich noch normale Qt5.6 Binaries für Intel Macs gebaut und zusätzlich Universal Binaries mit Qt 5.15.14 gebaut. Das ändert die allerdings die Mindestanforderung auf MacOS 10.13. Gibt es hier noch jemand der ältere Macos-Versionen benutzt?

Auf jeden Fall viel Spass mit der neuen Version (https://github.com/josch1710/RespeQt/re ... tag/r5.4.1). Wenn es Probleme gibt, bitte auf jeden Fall melden.

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BöserWatz
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von BöserWatz »

hi, sehr schön - aber - die Windows-Verion benötigt die libzlib1.dll - ist in der Zip-Datei nicht vorhanden und im Installer auch nicht. Grüße, Ingo
Screenshot 2026-01-13 174332.png
Screenshot 2026-01-13 174332.png (15.29 KiB) 343 mal betrachtet

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BöserWatz
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von BöserWatz »

habe da noch einen:
Screenshot 2026-01-13 190332.png
Screenshot 2026-01-13 190332.png (6.33 KiB) 328 mal betrachtet

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CharlieChaplin
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von CharlieChaplin »

BöserWatz hat geschrieben:
13.01.2026 19:04
habe da noch einen: Screenshot 2026-01-13 190332.png
Wurde vermutlich mal mit SIO2PC erstellt und ist ein "zu kurzes" 64k Image, das keiner realen/vollen Diskette entspricht (Single/90k wären als ATR 92.176 Byte oder so).

Kann man mit versch. Tools auf dem PC reparieren bzw. auf die richtige Länge bringen (z.B. ATRFIX.exe).
ATR-fix.zip
(15.4 KiB) 5-mal heruntergeladen

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DjayBee
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von DjayBee »

Das ist derselbe Schrott, wie die k-Files, die aber variable Längen haben.

Nichtsdestotrotz könnte RespeQt solche Krüppelfiles - wenn sie einen ATR-Header haben - einfach als SD/90KB nur-lesend mounten.

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BöserWatz
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von BöserWatz »

CharlieChaplin hat geschrieben:
13.01.2026 20:48
Wurde vermutlich mal mit SIO2PC erstellt und ist ein "zu kurzes" 64k Image, das keiner realen/vollen Diskette entspricht (Single/90k wären als ATR 92.176 Byte oder so).
die Version 5.4.1RC2 konnte das noch

JoSch
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von JoSch »

Ja, ich habe die Behandlung der ATR-Images wegen den ganzen Problem mit gepadetten und nichtgepadetten Dateien angepasst. RespeQt ist da jetzt konsequenter, um fehlschreiben zu vermeiden.
@BöserWatz: Schickst Du mir bitte die Datei.

Wegen der fehlenden Datei schaue ich nochmal nach und lade dann einen neue Version hoch.

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DjayBee
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von DjayBee »

JoSch hat geschrieben:
Gestern 15:27
RespeQt ist da jetzt konsequenter, um fehlschreiben zu vermeiden.
Ich würde mich mit dem Schreiben auf diese Schrottimages nicht aufhalten und sie einfach nur-lesend öfnen - sinnvollerweise zusammen mit einem Hinweis auf diesen Umstand.

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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von JoSch »

DjayBee hat geschrieben:
Gestern 15:32
JoSch hat geschrieben:
Gestern 15:27
RespeQt ist da jetzt konsequenter, um fehlschreiben zu vermeiden.
Ich würde mich mit dem Schreiben auf diese Schrottimages nicht aufhalten und sie einfach nur-lesend öfnen - sinnvollerweise zusammen mit einem Hinweis auf diesen Umstand.
Habe ich auch nicht vor.

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BöserWatz
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von BöserWatz »

JoSch hat geschrieben:
Gestern 15:27
Ja, ich habe die Behandlung der ATR-Images wegen den ganzen Problem mit gepadetten und nichtgepadetten Dateien angepasst. RespeQt ist da jetzt konsequenter, um fehlschreiben zu vermeiden.
@BöserWatz: Schickst Du mir bitte die Datei.
Nach dem ATR-FIX kann das Image gelesen werden. Also, ist das kein Fehler.

JoSch
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von JoSch »

Die fehlende DLL-Datei sollte jetzt im Release enthalten sein.

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BöserWatz
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von BöserWatz »

JoSch hat geschrieben:
Gestern 18:14
Die fehlende DLL-Datei sollte jetzt im Release enthalten sein.
Passt

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