Belebung - Themen

Moderator: Bunsen

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Dr. Irata
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Belebung - Themen

Beitrag von Dr. Irata »

Hallo und ein frohes Pfingstfest uns allen!

Ich denke wohl jeder aufmerksame User hat bemerkt, daß sich die generelle Aktivität hier im ABBUC senkt.
Kaum Informationen vom Vorstand, weniger aktive Beiträge von aktiven Mitgliedern, eine allgemeine Müdigkeit schleicht sich zunehmend ein. So ist jedenfalls mein Eindruck. Vielleicht sehen es die übrigen User ja ganz anders.
Na jedenfalls gab es dann hier immer mal wieder Projekte, die Aktivität erzeugen, weil es nachhaltig Interesse erzeugte.
Das letzte große tolle Projekt war sicherlich das 600xl Board von Janko, wo sich dann Olix heroisch um die Bauteile / Versendung etc. gekümmert hat.
Die Softwarewettbewerbe sind ja auch immer Projekte, die Aktivität erzeugen (wenn man sie gut begleitet und ankündigt usw.). Unsere Magazine sind toll, binden aber erhebliche Kapazitäten.

Jetzt folgende Idee bzw. Frage:

Wollen wir Ideen für Projekte hier sammeln, wo wir dann gemeinsam dran arbeiten? Ideen sammeln, dann jeweils 1 Softwareprojekt und 1 Hardwareprojekt auswählen und das dann erarbeiten. Als Gemeinschaft....
Wenn das eine gute Idee ist, dann würde ich hier Ideen und Vorschläge sammeln ...

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andymanone
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von andymanone »

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Ich denke wohl jeder aufmerksame User hat bemerkt, daß sich die generelle Aktivität hier im ABBUC senkt.
...........weniger aktive Beiträge von aktiven Mitgliedern, eine allgemeine Müdigkeit schleicht sich zunehmend ein. So ist jedenfalls mein Eindruck.

Hi Peter,
sehr gutes Thema.

Ja, ich glaube jeder sieht hier die Tendenz ähnlich wie du (und ich merke es auch an mir selbst)...

Dazu kommt, dass sich parallel zum Forum hier auch einige TG- und WA-Gruppen gebildet hatten und ATARI-Themen (HW- & SW-Projekte sowie auch allgemein)
daher sich dann auch auf verschiedenen Plattformen etwas "zersplittert" hatten...
Aber auch da ist der Rückgang der Themen und Aktivitäten deutlich festzustellen.

So gesehen finde ich deine Idee, hier gemeinsam Themen bzw. Projekte zu sammeln, um wieder mehr Leute aktiv ins Boot zu holen, sehr gut!

Gtx.,
andY
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Kveldulfur
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von Kveldulfur »

Moin!

Ja, diese WhatsApp - Gruppe sind zwar nett, aber reduzieren zusätzlich die Aktivität im Forum.

Eigentlich schade...

Grüße
Janko
Meine Projekte findest Du hier...

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Mathy
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von Mathy »

.
Hallo Leute

Was ich momentan vermisse sind Ideen rund um "40 Jahre ABBUC". Bald sind wieder Sommerferien, dann kommt die Fujiama und schon ist wieder JHV (dieses Jahr zwei Tage lang). Aber was machen wir an den zwei Tagen? Gibt es ein T-Shirt? Gibt es andere Merch mit dem Thema "40 Jahre ABBUC"? Usw., usf.

Tschüß

Mathy
Schreibe nicht der Absicht zu, was man mit Dummheit oder Ignoranz erklären kann.

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andymanone
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von andymanone »

Mathy hat geschrieben:
08.06.2025 22:34
.
Gibt es ein T-Shirt? Gibt es andere Merch mit dem Thema "40 Jahre ABBUC"? Usw., usf.

Tschüß

Mathy
Hi Mathy,

na es gibt den "40 Jahre ABBUC Hoodie" und die "ABBUC Tasse" bisher...

Gtx.,
andY
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Mathy
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von Mathy »

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Hallo André

Es geht mir nicht nur um die Merch.

Aber zwei Teil? Für unser 40 jähriges Jubileum? Da gibt es doch bestimmt mehr Ideen/Möglichkeiten, oder? Und es muss ja nicht alles vom Vorstand kommen!

Tschüß

Mathy

PS zum Thema Tour-Kutte:
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GoodByteXL
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von GoodByteXL »

Mathy hat geschrieben:
08.06.2025 22:34
Was ich momentan vermisse sind Ideen rund um "40 Jahre ABBUC".
Kommt mir bekannt vor. Zum 30-Jährigen war es ähnlich und das Projekt dazu kam aufgrund des nicht unbeträchtlichen Arbeitsaufwands erst 2016 als Jahresgabe. Nachzulesen in der Beilage zum Magazin #125.

Ein paar Merchandising-Dinge sind da im Vergleich weniger als nix ...

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Yellow_Man
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von Yellow_Man »

Dr. Irata hat geschrieben:
08.06.2025 12:10

Ich denke wohl jeder aufmerksame User hat bemerkt, daß sich die generelle Aktivität hier im ABBUC senkt.
Kaum Informationen vom Vorstand, weniger aktive Beiträge von aktiven Mitgliedern, eine allgemeine Müdigkeit schleicht sich zunehmend ein.
Moin,

informationen vom Vorstand gibt es immer im Clubmagazin und in der Papierbeilage.
Welche Infos sollten denn noch kommen?

Also einmal zur Arbeit im Vorstand. Dazu zählen grundsätzlich die Verwaltung des Clubs und die Richtung in der der Club steuert.
Hierbei kommen die Impulse von den Mitgliedern.

Der Vorstand steht ständig in Kommunikation untereinander via Basecamp. Auch dort haben Mitglieder zu gewissen Themen (Ressortleiter) Zugang und es wird dort ausgiebig diskutiert.
Also es ist sehr viel los im ABBUC Land.

Die RENO im Norden trifft sich beispielsweise, jeden Monat. WhatsAPP haben wir nicht, dafür eine RENO Threema Gruppe mit 17 Aktiven. Davon 14 ABBUC Mitglieder.
Ja da sind viele dabei, die nicht ins Forum schauen, bzw. schreiben. Ist auch keine Pflicht.

Was der ABBUC braucht, ist Unterstützung von seinen Mitgliedern. Egal in welcher Form. Denn bedenkt bitte: Der ABBUC ist von Mitlieder für Mitglieder.
Auch Programme für das Magazin werden gesucht. Dank pps gibt es immer ein schönes Intro auf dem Magazin. Sollten tatsächlich mal zwei Intros ankommen,
nun es gibt ja eine B-Seite auf dem Magazin ;)
Wie schon in den vergangenen Magazinen geschrieben brauche wir dringend Verstärkung bei Folgenden Themen/Bereichen.

Neue Webseite: Wir suchen Personen die den ABBUC dabei Unterstützen.
Neues Forum/Software: Wir suchen Personen die den ABBUC dabei Unterstützen.
Layouter für die Papierbeilage: Wir suchen Layouter um unseren Layouter zu Unterstützen.

Und zum 40 jährigen Jubiläum sucht der ABBUC Vorschläge in aller Form, wie auch schon mehrmals geschrieben.
Z.B. ein neues Banner/Aufsteller mit dem ABBUC Logo. Wer ist dort kreativ? Poster mit ABBUC Bezug.
Vorschläge zur Jahresgaben. Gerade zum 40igsten läuft uns die Zeit davon.

Die Silly Venture SE2025 steht ja vor der Tür. Vielleicht ein Demo mit 40 Jahre ABBUC Bezug?

Also wenn da Ideen oder tatkräftige Mitarbeit angeboten wird, bitte immer an die bekannte Vorstands Mail Adresse.

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CharlieChaplin
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von CharlieChaplin »

... ich vermute, es ist von den Mitgliedern auch gewünscht, dass das interne Topic "Neues vom Vorstand" fortgeführt wird:

https://abbuc.de/forum/viewtopic.php?f=15&t=660

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CharlieChaplin
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von CharlieChaplin »

Wir schauen mal im aktivsten Atari Forum vorbei, bei Atari Age - oh, da gibt es ein ähnliches Thema...

https://forums.atariage.com/topic/37091 ... /#comments

Quote: "Hate to say it, but we're all getting older and they aren't making new Atari 8-bit enthusiast like they used to. "

Also haben wir hier im Abbuc Forum nicht allein das Problem mit schwindender Beteiligung und nachlassenden Forums-Beiträgen.

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LarsImNetz
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von LarsImNetz »

Ich arbeite gerade an einen neuen Game für den 8-Bitter,
habe aber für die Bewegung der Gegner noch einen Knoten im Hirn, das ist noch nicht richtig ausbaldowert.
Die sollen nicht blind durch die Gegend ziehen, die Gegner verfolgen einen, Dank an Peter für die Idee mit der Optimierung von SQR(x²+y²), allerdings sollen sie sich nicht überlappen (Max. ein Gegner an einer Position) und sollen kleine Hindernisse umlaufen können.
Des Weiteren fehlt noch die Muke, bin noch nicht dazu gekommen, weil die Gegnerbewegung noch nicht rund ist und mein Hüllkurven-Editor noch ein paar Macken hat.
Sonst kann es sich sehen lassen...

Dann schweifte ich ab und zu ab. Beim Stöbern durch die Hacker-News (https://news.ycombinator.com/) , hatte ich einen Plan meinem WNF-Compiler die Mathe-Ausdrücke mit Prefix etwas besser optimieren zu lassen, habe dann aber festgestellt das Thema ist viel zu groß, trotzdem sind dabei ein paar Verbesserungen herausgefallen.
Auch war die alte Parameterübergabe viel zu Fett, wenn es um 1-2 Bytes ging, die als Parameter übergeben werden sollten, das habe ich auch angepasst. Man kann 1-2 Bytes jetzt in den X-Y-Registern als Parameter übergeben.

Auch bin ich parallel dabei einen abgespeckten Markdown-Viewer für den Atari zu erstellen, allerdings fehlte mir dafür eine Idee für die Umsetzung mit "Pagination". Da der Atari eher nicht dafür geeignet ist kiloweise Texte darstellen zu können.
Einen Beispiel-Code hab ich mir von CoPilot erstellen lassen :mrgreen: , den muss ich nur noch umsetzen. Die Herausforderung ist, alles in ~25kb unterzubringen. Da die Text-Darstellung im Game die selbe ist, soll zuerst das Game kommen...

Dazu kam noch, das mein alter privater Server ein Intel Celeron N3450 mit 8GB RAM etwas leistungsschwach war, den habe ich durch einen Core i5 8600T mit 16GB RAM ersetzt, der Unterschied ist wie Tag und Nacht. Auch habe ich meine alte Apache-Config in Einzelteile zerlegt. Jetzt kümmert sich ein HAProxy um die Verteilung der Anfragen. Diese laufen jetzt jede für sich in eigenen Docker-Containern. Vorteil, ich brauche nach außen nicht mehr so viele Ports freizugeben.
Auch habe ich das alte Gitlab zu Grabe getragen, bei mir läuft jetzt ein Gitea oder besser der Freeware Clone Forgejo für meine Sourcen. Gitlab verbrauchte einfach zu viele Resourcen und ein N3450 ist extrem Leistungsschwach. Ich hätte auch Github nehmen können, aber für meine privaten Daten ist mir ein privates System lieber.

Ich bin halt vom Fach, ich kann das noch selbst.

Aber so etwas kostet halt alles seine Zeit.

Auch auf der Arbeit ist es aktuell etwas stressiger...

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Dr. Irata
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Re: Belebung - Themen

Beitrag von Dr. Irata »

Hi Lars,
das sind ja beim Coden genau die Dinge, die Spaß machen. Bei Infinity hatte ich im hinteren Level (leider ist da wohl niemand hingekommen) so ein paar coole Sachen, wo ich ein wenig Hirnschmalz reingesteckt habe.
Da kam dann ein Ball, der das Raumschiff halb durch Zufall und doch zielgerichtet verfolgt hat. Aber so, daß man eine Chance hatte.
Oder das kleine schwarze Loch, welches das Schiff angezogen hat - und natürlich zieht es das Schiff in der Ferne kaum an und in der Nähe sehr stark... ähnliche Algorithmen wirst du da wohl konstruieren müssen und ich bin mir sicher es wird wieder ein cooles Spiel.
Mein Spiel schreitet voran... die wichtigsten systemischen Routinen habe ich und kann jetzt Level bauen - 5 sind schon fertig - Spielablauf läuft schon, Sound ist bereits drin und Intro auch... wird ja auch Zeit!!
Dieses Jahr werde ich wieder erneut die Zeit ausreizen.
Bin mal gespannt, ob es gefällt... wer Toon Blast gerne spielt wird sich freuen ;-)

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