ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Moderator: Rockford
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Re: Softwarewettbewerb 2025
Und die ersten (angekündigten) Beiträge gibt es auch schon...
https://forums.atariage.com/topic/38159 ... test-2025/
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Hallo!
Wie bereits erwähnt, möchte ich dieses Jahr auch gerne Teilnehmen und denke mein Spiel "Schränker 4" rechtzeitig fertig zu bekommen.
Hier ein kleiner Trailer
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Wie bereits erwähnt, möchte ich dieses Jahr auch gerne Teilnehmen und denke mein Spiel "Schränker 4" rechtzeitig fertig zu bekommen.
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Hi janko, ich wusste ja schon, was kommt - dennoch... geiles Spiel! Freue mich schon auf die finale Version!!
- Rockford
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Moin!
Puh, ich wollte 10 Level für mein Spiel anbieten... aber irgendwie zieht sich das gaaaanz schön hin:
Wie man an den Datumsangaben erkennt, habe ich jetzt erst im Juni an Fahrt aufgenommen.
UND endlich... nur noch 1 Level muss erzeugt werden
Dann geht es ans finale Testen. Also zeitlich alles okay für die Abgabe bis zum 31.07.
Grüße
Janko
Puh, ich wollte 10 Level für mein Spiel anbieten... aber irgendwie zieht sich das gaaaanz schön hin:
Wie man an den Datumsangaben erkennt, habe ich jetzt erst im Juni an Fahrt aufgenommen.
UND endlich... nur noch 1 Level muss erzeugt werden
Dann geht es ans finale Testen. Also zeitlich alles okay für die Abgabe bis zum 31.07.
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- Rockford
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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freetz
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Hallo zusammen,
von mir gibt es dieses Jahr mit 1K ATASCOIID einen Breakout/Arkanoid-Clone, der kleiner als 1kB ist und trotzdem 32 Level in 120 Farben, Joystick- oder Paddlesteuerung sowie einen ausgefallenen Zweispieler-Modus bietet – hier schon mal das Teaser-Video (in Englisch, aber mit deutschen Untertiteln):
https://youtu.be/g4ffy4TXI-c
1K ATASCOIID ist vermutlich das kleinste Breakout-Spiel, das je für die Atari-8-Bit-Familie entwickelt wurde: gerade einmal 998 Bytes! Nicht Kilobytes, Megabytes oder Gigabytes – Bytes. Das entspricht ungefähr 10 Zeilen Text in einem Word-Dokument
1K ATASCOIID kann man allein spielen oder zu zweit – dann aber mit einem besonderen Dreh:
Im Zwei-Spieler-Modus steuert ein Spieler den Schild am unteren Ende des Bildschirms, und der andere aktiviert den Booster des Balls – ein Feature, das mit dem Feuerknopf eines beliebigen angeschlossenen Controllers die vertikale Geschwindigkeit des Balls erhöht. Damit lässt sich mit etwas Geschick der Ball gezielt auf schwer erreichbare Steine lenken. Aber Achtung: Der Booster verdoppelt auch die Geschwindigkeit des Balls – von daher muss der Spieler, der den Schläger steuert, voll bei der Sache sein!
Natürlich kann man 1K ATASCOIID auch alleine spielen, dann übernimmt man sowohl die Steuerung des Schlägers als auch die Aktivierung des Boosters. In beiden Fällen muss man sich mit ordentlich Geschick der Hektik entgegenstellen!
von mir gibt es dieses Jahr mit 1K ATASCOIID einen Breakout/Arkanoid-Clone, der kleiner als 1kB ist und trotzdem 32 Level in 120 Farben, Joystick- oder Paddlesteuerung sowie einen ausgefallenen Zweispieler-Modus bietet – hier schon mal das Teaser-Video (in Englisch, aber mit deutschen Untertiteln):
https://youtu.be/g4ffy4TXI-c
1K ATASCOIID ist vermutlich das kleinste Breakout-Spiel, das je für die Atari-8-Bit-Familie entwickelt wurde: gerade einmal 998 Bytes! Nicht Kilobytes, Megabytes oder Gigabytes – Bytes. Das entspricht ungefähr 10 Zeilen Text in einem Word-Dokument
1K ATASCOIID kann man allein spielen oder zu zweit – dann aber mit einem besonderen Dreh:
Im Zwei-Spieler-Modus steuert ein Spieler den Schild am unteren Ende des Bildschirms, und der andere aktiviert den Booster des Balls – ein Feature, das mit dem Feuerknopf eines beliebigen angeschlossenen Controllers die vertikale Geschwindigkeit des Balls erhöht. Damit lässt sich mit etwas Geschick der Ball gezielt auf schwer erreichbare Steine lenken. Aber Achtung: Der Booster verdoppelt auch die Geschwindigkeit des Balls – von daher muss der Spieler, der den Schläger steuert, voll bei der Sache sein!
Natürlich kann man 1K ATASCOIID auch alleine spielen, dann übernimmt man sowohl die Steuerung des Schlägers als auch die Aktivierung des Boosters. In beiden Fällen muss man sich mit ordentlich Geschick der Hektik entgegenstellen!
- pps
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Wow, klingt interessant.
Ich war glücklich so eben in 512 Bytes ein sehr sehr sehr simples Arkanoid zu packen...
Du hast nicht mal doppelt so viel genutzt und das Spiel hat auch noch Features. Wahnsinn!
Ich war glücklich so eben in 512 Bytes ein sehr sehr sehr simples Arkanoid zu packen...
Du hast nicht mal doppelt so viel genutzt und das Spiel hat auch noch Features. Wahnsinn!
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freetz
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Danke
- und: cool, 512 Byte sind ja fast noch eine größere Herausforderung – denn da wird ja dann irgendwann schon die reine Spielmechanik zu groß ausfallen. Hast Du das irgendwo veröffentlicht? Würd's mir gern mal anschauen...
- pps
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Also das Programm habe ich zur sv22se programmiert. Es hat Platz 2 bekommen, obwohl es ja nicht so ganz korrekt funktioniert - es sind leider einige "glitches" darin. Der source ist tatsächlich mit im zip. Finden kann man es zum Beispiel hier: bricks512 im Demozoo und hier: bricks512 auf pouet.net
Edit: Spielen auch direkt am A8 mit FujiNet. Es ist in meinem Bereich im fujinet.abbuc.de zu finden im Ordner Demos als "2022_bricks512.xex"
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freetz
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Hm, bei Demozoo habe ich mir das ZIP gerade heruntergeladen, aber da ist nur die XEX und eine NFO drin, kein Source. Aber wir werden hier gerade etwas OT, von daher lieber weiter per PN
...
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
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Hinweis: Sikor hat sein Programm leider nicht fetig bekommen.
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Hallo zusammen,
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
mal ne doofe Frage, wie komme ich an JAG-Creator 3.0 ran? ich lese nix drüber im Paper Mag des Sondermagazins 55... 
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heaven6502
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Das erinnert mich daran, dass ich meine leicht verbesserte/fehlerbereinigte Version mal veröffentlichen muss. Eigentlich wollte ich noch 3 Dinge einbauen/ändern - vielleicht schaffe ich es am Dienstag...heaven6502 hat geschrieben: ↑10.08.2025 20:37mal ne doofe Frage, wie komme ich an JAG-Creator 3.0 ran?
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Die Frage wurde auch schonmal hier gestellt und beantwortet:
https://abbuc.de/forum/viewtopic.php?p=34382#p34382
und hier etwas detaillierter (step by step):
https://abbuc.de/forum/viewtopic.php?p=34597#p34597
Also falls noch andere danach suchen, im Mitgliederbereich bei den Downloads solltet ihr fündig werden und alle Programme des ABBUC Anwender Wettbewerbs (AAC) und des ABBUC Kreativ Wettbewerbs (ACC) finden.
https://abbuc.de/forum/viewtopic.php?p=34382#p34382
und hier etwas detaillierter (step by step):
https://abbuc.de/forum/viewtopic.php?p=34597#p34597
Also falls noch andere danach suchen, im Mitgliederbereich bei den Downloads solltet ihr fündig werden und alle Programme des ABBUC Anwender Wettbewerbs (AAC) und des ABBUC Kreativ Wettbewerbs (ACC) finden.
- skr
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Noch 87 Tage und der Rest von heute, dann ist schon wieder Weihnachten. Also seid lieb und spielt ALLE Beiträge des Wettbewerbs und gebt Eure Bewertung ab!
/|\ ...*** loading *** .... /|\
- CharlieChaplin
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Jedes Jahr anders ist die online-Abstimmung für den ASC und AHC.
In diesem Jahr findet man sie, indem man ein paar Male herumklickt:
00) auf der ABBUC Webseite anmelden/einloggen
01) in den Mitgliederbereich gehen
02) auf "Mitglieder intern" klicken
03) auf "Abstimmung/Voting" klicken
04) auf "Zur Abstimmung Softwarewettbewerb" oder auf "Zur Abstimmung Hardwarewettbewerb" klicken
05) falls gewünscht weitere Daten downloaden (Deutsche Anleitung Assimilate, English Instructions Assimilate, Abstimmzettel/Ballot, Sondermag ATRs Downlaod, Sondermag PDF German, etc.)
06) fair bleiben und für alle Programmeinsendungen Punkte bzw. für alle Hardwareeinsendungen Kategorien vergeben
Viel Spaß !
In diesem Jahr findet man sie, indem man ein paar Male herumklickt:
00) auf der ABBUC Webseite anmelden/einloggen
01) in den Mitgliederbereich gehen
02) auf "Mitglieder intern" klicken
03) auf "Abstimmung/Voting" klicken
04) auf "Zur Abstimmung Softwarewettbewerb" oder auf "Zur Abstimmung Hardwarewettbewerb" klicken
05) falls gewünscht weitere Daten downloaden (Deutsche Anleitung Assimilate, English Instructions Assimilate, Abstimmzettel/Ballot, Sondermag ATRs Downlaod, Sondermag PDF German, etc.)
06) fair bleiben und für alle Programmeinsendungen Punkte bzw. für alle Hardwareeinsendungen Kategorien vergeben
Viel Spaß !
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marius
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
@charliechaplin
Thanks a lot! This was perfect, it brought me indeed to the page I was looking for.
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-
wosch
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Wir haben, brav wie wir sind
Gruß
Wolfgang
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slx
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Ich habe meine Stimme online abgegeben. Leicht war es nicht, denn es sind wirklich tolle Spiele dabei. Meine Punkte sind natürlich auch von meinen Vorlieben geprägt, aber ich habe mich bemüht, auch Spiele, deren Konzept mir nicht so liegt, aber die technisch großartig gemacht sind, möglichst fair zu beurteilen.
Ich möchte mich jedenfalls bei allen Autoren für die viele Arbeit bedanken, die sie in die Wettbewerbsbeiträge gesteckt haben! Viele Beiträge sind so gut, dass ihnen kommerzielle Software aus den 80ern nicht das Wasser reichen könnte. Ihr seid Ansporn, es endlich mal selbst zu versuchen!
Ich möchte mich jedenfalls bei allen Autoren für die viele Arbeit bedanken, die sie in die Wettbewerbsbeiträge gesteckt haben! Viele Beiträge sind so gut, dass ihnen kommerzielle Software aus den 80ern nicht das Wasser reichen könnte. Ihr seid Ansporn, es endlich mal selbst zu versuchen!
- Dr. Irata
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Gratulation zum ersten Platz mein lieber Janko mit Schränker4 - tolles Programm und absolut verdient. Schränker 3 war schon mega ....
Platz 11 für Gemini enttäuschend, der ToonBlast-Klon für den A8 kam wohl nicht gut an. Vielleicht hätte eine noch genauere Beschreibung aller Möglichkeiten das Spiel etwas interessanter gemacht. So war es wohl für viele Tester nur ein wildes unsinniges rumgeklicke und der eigentliche Strategie-Puzzel-Effekt kam nicht rüber... sei es so.
Alle anderen Beiträge waren auch super, die Qualität ist echt immer hoch!
Glückwunsch an alle fleißigen Programmierer. Weiter so...
Btw. Herten - Samstag - JHV: Tolle Veranstaltung... nette Gespräche unter Freunden, leckeres Essen, toller Ausklang mit Retromusik - dafür ein besonderer Dank an Thomas und seine bezaubernde Frau!
Platz 11 für Gemini enttäuschend, der ToonBlast-Klon für den A8 kam wohl nicht gut an. Vielleicht hätte eine noch genauere Beschreibung aller Möglichkeiten das Spiel etwas interessanter gemacht. So war es wohl für viele Tester nur ein wildes unsinniges rumgeklicke und der eigentliche Strategie-Puzzel-Effekt kam nicht rüber... sei es so.
Alle anderen Beiträge waren auch super, die Qualität ist echt immer hoch!
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- Philsan
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
My real hardware speed test of the games:
https://youtu.be/vy9cOCG2LJQ
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Atari Scene News by Philsan: Mastodon Twitter
Atari 8-bit computers Italia (since 2008 the source of Italian language manuals, books, magazines and software)
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marius
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Oh I really liked it I believe I gave it 8 or 9 points. I appreciated the speed and the colorful graphics a lot and the game is really nice!Dr. Irata hat geschrieben: ↑26.10.2025 00:19Gratulation zum ersten Platz mein lieber Janko mit Schränker4 - tolles Programm und absolut verdient. Schränker 3 war schon mega ....
Platz 11 für Gemini enttäuschend, der ToonBlast-Klon für den A8 kam wohl nicht gut an. Vielleicht hätte eine noch genauere Beschreibung aller Möglichkeiten das Spiel etwas interessanter gemacht. So war es wohl für viele Tester nur ein wildes unsinniges rumgeklicke und der eigentliche Strategie-Puzzel-Effekt kam nicht rüber... sei es so.
Alle anderen Beiträge waren auch super, die Qualität ist echt immer hoch!
Glückwunsch an alle fleißigen Programmierer. Weiter so...
Btw. Herten - Samstag - JHV: Tolle Veranstaltung... nette Gespräche unter Freunden, leckeres Essen, toller Ausklang mit Retromusik - dafür ein besonderer Dank an Thomas und seine bezaubernde Frau!
Where are the final results? I can not find them....
- Kveldulfur
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Hi!
Wenn man sich die Punkte ansieht, war das Rennen diesmal wirklich (wie tlw. schon erwartet) sehr eng...
Platz 1 für "Der Schränker 4 – In another world" – das konnte ich erst gar nicht glauben
Vielen, vielen Dank an alle, die abgestimmt und das Spiel unterstützt haben – ich freue mich riesig!
Und Gratulation auch an alle anderen Teilnehmer für Ihre Platzierungen!
Grüße
Janko
Wenn man sich die Punkte ansieht, war das Rennen diesmal wirklich (wie tlw. schon erwartet) sehr eng...
Platz 1 für "Der Schränker 4 – In another world" – das konnte ich erst gar nicht glauben
Vielen, vielen Dank an alle, die abgestimmt und das Spiel unterstützt haben – ich freue mich riesig!
Und Gratulation auch an alle anderen Teilnehmer für Ihre Platzierungen!
Grüße
Janko
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marius
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Re: Ergebnis - ABBUC Softwarewettbewerb 2025
This year we had a wonderful amount of outstanding titles. Congratulations to all, and especially to Der Schränker 4. I must say, first I really did not like the game, but eventually I started to love it a lot.
I am surprised that one of my most favorite games (Center) ended last! Center is so amazingly cool, I think that is one of those games I will still play in years.
But anyway, that is how it works.
Congratulations once more. Really cool stuff this year!
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marius
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
My points were:
PengoCrazy: 10 points (I LOVE this game; it is really awesome, and so colorful. Very nice game)
Witshift: 10 points (Yes, yes, yes! Please more of this quality software!)
Assimilate: 10 points (This game rocks, only downside: when you know how to win, you'll win all the time)
Der Schränker: 9 points (I love it, but as I wrote earlier, it is slightly frustrating to die due to a microsecond of a user mistake in the controls)
Yachtze Classic: 9 points (Although it is a static game, the graphics and features of this game are excellent)
Center: 9 points ( I love it, but I preferred some other games due to their technical achievement; but it is such a wonderful and amazing game. I can not believe it ended on the last spot)
Woodworm: 8 points (it is so much fun. I love it, I did run into some bugs though...)
Kobo800: 8 points (wonderful game. I am a Bosconian fan. This game is fabulous. It could use some variation, but I think it is a promising game engine!)
Gemini: 7 points (Oh I thought I gave it 8 or 9 points; it is really a nice game!)
Eat more: 7 points (hmmm it was not my favorite game, although I couldn't stop playing for a while)
Hard Snake: 7 points (really well done, but for me it was another Nibbler clone)
1K Atascoid: 7 points (I was amazed by the achievement, so colorful, in less than 1K)
Block it: 5 points (this was actually the only game I did not like a lot)
I make a very deep bow for the coders. You have done an amazing job. Thanks a lot for all the contributions.
PengoCrazy: 10 points (I LOVE this game; it is really awesome, and so colorful. Very nice game)
Witshift: 10 points (Yes, yes, yes! Please more of this quality software!)
Assimilate: 10 points (This game rocks, only downside: when you know how to win, you'll win all the time)
Der Schränker: 9 points (I love it, but as I wrote earlier, it is slightly frustrating to die due to a microsecond of a user mistake in the controls)
Yachtze Classic: 9 points (Although it is a static game, the graphics and features of this game are excellent)
Center: 9 points ( I love it, but I preferred some other games due to their technical achievement; but it is such a wonderful and amazing game. I can not believe it ended on the last spot)
Woodworm: 8 points (it is so much fun. I love it, I did run into some bugs though...)
Kobo800: 8 points (wonderful game. I am a Bosconian fan. This game is fabulous. It could use some variation, but I think it is a promising game engine!)
Gemini: 7 points (Oh I thought I gave it 8 or 9 points; it is really a nice game!)
Eat more: 7 points (hmmm it was not my favorite game, although I couldn't stop playing for a while)
Hard Snake: 7 points (really well done, but for me it was another Nibbler clone)
1K Atascoid: 7 points (I was amazed by the achievement, so colorful, in less than 1K)
Block it: 5 points (this was actually the only game I did not like a lot)
I make a very deep bow for the coders. You have done an amazing job. Thanks a lot for all the contributions.
- Philsan
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Re: ABBUC Softwarewettbewerb 2025
Congratulations, high quality competition again!
I put this together
I put this together
Atari Scene News by Philsan: Mastodon Twitter
Atari 8-bit computers Italia (since 2008 the source of Italian language manuals, books, magazines and software)
Atari 8-bit computers Italia (since 2008 the source of Italian language manuals, books, magazines and software)
Wer ist online?
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