Ocean Detox
Moderator: Rockford
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Ocean Detox
Bei der Bundesliga hatte ich es nicht geschafft, aber ich wusste, dass ich es "damals" durchgespielt hatte, also nochmal probiert:
40600 Punkte, durchgespielt
40600 Punkte, durchgespielt
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Dietrich
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Re: Ocean Detox
Auf der Fuji gespielt - das Spiel ist einfach klasse:
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Dietrich
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Re: Ocean Detox
Ups, ich war schon mal besser: Noch ein altes Screenshot vom 5.8.2018 gefunden, wahrscheinlich auch von der Fuji:
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Dietrich
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Re: Ocean Detox
Aaargh - mein Highscore meines Lieblingsspiels ist futsch 
Jedenfalls Gratulation - diesen Highscore werde ich so schnell nicht knacken können.
Jedenfalls Gratulation - diesen Highscore werde ich so schnell nicht knacken können.
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Montezuma
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Re: Ocean Detox
Man muss ja ein wenig Glück haben - ob sich ein Fragezeichen in -500 oder in+500 verwandelt, beeinflusst am Ende den HighScore.
Heute war das Spiel für mich großzügig - der neue HighScore ist 59600
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Montezuma
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Re: Ocean Detox
Ich habe gar nicht gedacht, dass ich meinen eigenen Highscore noch knacken werde...
62000
62000
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Montezuma
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Re: Ocean Detox
Als ich nach dem ersten Level 6300 Punkte hatte, ahnte ich schon, dass ich in diesem Spiel mehr Punkte als üblich machen würde.
Den alten Highscore erst nach anderthalb Jahren geknackt…
Den alten Highscore erst nach anderthalb Jahren geknackt…
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wosch
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Re: Ocean Detox
Auf dem Schreibtisch tut sich ja nicht viel. Ich hätte gerne auch so einen aufgeräumten Schreibtisch
Gruß
Wolfgang
Gruß
Wolfgang
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Erhard
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Ocean Detox
Ob dieser pornoröse Bildschirm technisch 2 Ataris nebeneinander darstellen kann?
Manche Bildschirme können 2 Eingänge gleichzeitig und fett genug isser ja
Manche Bildschirme können 2 Eingänge gleichzeitig und fett genug isser ja
Jede Info, die zu Hause auf meinem Rechner liegt habe ich unterwegs nicht verfügbar.
Jede Info, die im Netz liegt finde ich nicht wieder, wenn ich sie benötige.
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marius
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Re: Ocean Detox
Today I saw this amazing topic.
When I had to make a top 3 of most favorite Atari 8bit games ever, I am pretty sure Ocean Detox will be in it. I already loved "Bomber" in Atari Basic when I was a child. And somehow Ocean Detox is my absolute favorite sequel of Bomber, so it is awesome.
I love the collection of "goodies" to use in the "shark" levels at the end. If you have enough (everything on 9) the chance you will pass the game is virtually 100%.
The only problem I have is that sometimes I do not find the right "goodies" at all.
I was wondering whether the game could have a fifth collection item (the Ship UP) to be able to use it when you need it (even if you can only collect 1 or 2, to save for later).
And the game could be more difficult if it would even speed up a little more towards the end (so that even saving all the goodies would make it still a challenge to complete) or that for instance there could be "hidden" garbage that only could be destroyed with some kind of superbomb (or perhaps a barrel that needed 2 attacks) so that when the stack of barrels is exploding, it would stop of there would be a more stubborn barrel.
Ideas enough, but as said, this game... it is one of these games that since the introduction never has bored me.
When I had to make a top 3 of most favorite Atari 8bit games ever, I am pretty sure Ocean Detox will be in it. I already loved "Bomber" in Atari Basic when I was a child. And somehow Ocean Detox is my absolute favorite sequel of Bomber, so it is awesome.
I love the collection of "goodies" to use in the "shark" levels at the end. If you have enough (everything on 9) the chance you will pass the game is virtually 100%.
The only problem I have is that sometimes I do not find the right "goodies" at all.
I was wondering whether the game could have a fifth collection item (the Ship UP) to be able to use it when you need it (even if you can only collect 1 or 2, to save for later).
And the game could be more difficult if it would even speed up a little more towards the end (so that even saving all the goodies would make it still a challenge to complete) or that for instance there could be "hidden" garbage that only could be destroyed with some kind of superbomb (or perhaps a barrel that needed 2 attacks) so that when the stack of barrels is exploding, it would stop of there would be a more stubborn barrel.
Ideas enough, but as said, this game... it is one of these games that since the introduction never has bored me.
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Montezuma
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Re: Ocean Detox
Nein, das kann er leider nicht. Trotzdem bin ich sehr zufrieden mit ihm.
Der Bildschirm hat eine Auflösung von 2560 × 1080, ist damit ohne Skalierung gut lesbar, und das reicht mir für meine Einsätze: für die Arbeit, zum Filmegucken mit KODI und zum Spielen mit einem Atari (mit Sophia2).
Auf dem Foto ist nur ein Teil meines Schreibtisches zu sehen.
Dieses Jahr habe ich endlich einen Adventskalender aus dem Jahr 2019 ausgepackt, und abends spiele ich ein wenig mit dem Raspberry Pi und einem Steckbrett.
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Montezuma
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Re: Ocean Detox
This game has addictive qualities.marius hat geschrieben: ↑Gestern 11:09Today I saw this amazing topic.
When I had to make a top 3 of most favorite Atari 8bit games ever, I am pretty sure Ocean Detox will be in it. I already loved "Bomber" in Atari Basic when I was a child. And somehow Ocean Detox is my absolute favorite sequel of Bomber, so it is awesome.
I love the collection of "goodies" to use in the "shark" levels at the end. If you have enough (everything on 9) the chance you will pass the game is virtually 100%.
The only problem I have is that sometimes I do not find the right "goodies" at all.
I was wondering whether the game could have a fifth collection item (the Ship UP) to be able to use it when you need it (even if you can only collect 1 or 2, to save for later).
And the game could be more difficult if it would even speed up a little more towards the end (so that even saving all the goodies would make it still a challenge to complete) or that for instance there could be "hidden" garbage that only could be destroyed with some kind of superbomb (or perhaps a barrel that needed 2 attacks) so that when the stack of barrels is exploding, it would stop of there would be a more stubborn barrel.
Ideas enough, but as said, this game... it is one of these games that since the introduction never has bored me.
I got hooked on it thanks to Stefan Dorndorf.
Fun fact: the game is based on Ponorka, released in 2003 for PC:
https://trionteam.itch.io/ponorka
In my opinion, the Atari port is much better than the original.
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