RespeQt 5.4.1

Alles rund um den ABBUC und Atari, was nicht in die anderen Kategorien passt.
JoSch
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von JoSch »

Naja, es gibt eine Sonderbehandlung von Sektoren mit 256 Byte, aber nicht für 512 Bytes. Daher wird das Image dann mit 128 Byte Sektoren berechnet und das geht halt schief.
Ich versuche das irgendwie zu lösen.

HiassofT
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von HiassofT »

JoSch hat geschrieben:
18.05.2026 17:40
Naja, es gibt eine Sonderbehandlung von Sektoren mit 256 Byte, aber nicht für 512 Bytes. Daher wird das Image dann mit 128 Byte Sektoren berechnet und das geht halt schief.
Ich versuche das irgendwie zu lösen.
Mach es so wie es die letzten ca 15 Jahre in AspeQt und RespeQt war:

Nur die 256-byte Images brauchen die "Spezialbehandlung" mit den 3 128-byte grossen Bootsektoren, bei allen anderen Sektorgrössen sind alle Sektoren gleich gross.

Das ist einfach und klappt mit 128, 512, 8k und auch allen anderen Grössen.

so long,

Hias

JoSch
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von JoSch »

Ja, schon klar. Aber ich habe das eben umgeschrieben, weil es ein chaotischer Code war und es gab ja auch den Wunsch, das Problem mit den Bootsektoren zu lösen.
Alter Code ist nicht immer die Lösung ;-)
Ich kümmere mich drum.

JoSch
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von JoSch »

Ich habe (bis auf die Universalversion für Macos) alle Binaries aktualisiert. Bitte testen.

GoodByteXL
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von GoodByteXL »

JoSch hat geschrieben:
19.05.2026 09:54
Bitte testen.
Kann mit SDX nun wieder alte 32 MB große Images nutzen und neue erzeugen. Fehler traten bisher nicht auf.

Danke für den Fix.

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CharlieChaplin
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von CharlieChaplin »

Alter Mann (ich) findet bei github, sourceforge und Co. ja nix...

Da steht bei RespeQT 5.4.1 zwar "latest" nebendran, aber unten drunter steht "josch1710 released this Jan12".
Sind da die letzten Updates vom Mai drin enthalten ? Oder muss ich da doch woanders gucken ?
(Wenn es seit Januar Updates gegeben hat, warum hat sich die Versionsnummer dann nicht geändert?)

Wie gesagt, alter Mann...

JoSch
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von JoSch »

Ja, die sind alle dort. Ich habe keinen neuen Release gemacht, sondern nur die Pakete ausgetauscht.

GoodByteXL
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von GoodByteXL »

CharlieChaplin hat geschrieben:
25.05.2026 12:58
Alter Mann (ich) findet bei github, sourceforge und Co. ja nix...
Noch älterer Mann hatte es gleich gefunden ... :mrgreen:

Erhard
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RespeQt 5.4.1

Beitrag von Erhard »

Ich bin auch zu blöd und finde nur eine 5.3:

https://github.com/RespeQt/RespeQt/releases
Jede Info, die zu Hause auf meinem Rechner liegt habe ich unterwegs nicht verfügbar.
Jede Info, die im Netz liegt finde ich nicht wieder, wenn ich sie benötige.

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DjayBee
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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von DjayBee »

Erhard hat geschrieben:
Gestern 15:10
Ich bin auch zu blöd und finde nur eine 5.3:

https://github.com/RespeQt/RespeQt/releases
Du suchst im falschen Repo.

Korrekt ist https://github.com/josch1710/RespeQt/re ... tag/r5.4.1 - siehe erster Post hier im Thread.

Erhard
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RespeQt 5.4.1

Beitrag von Erhard »

Ich habe das ZIP-Archiv für Windows heruntergeladen (und entpackt).

1) Fehlermeldung: ZLIB1.DLL fehlt

Nach Hinzufügen einer ZLIB1.DLL (gibt es an 26 Stellen auf dem PC) in das Verzeichnis von RespeQt

2) Fehlermeldung:
ERROR.png
ERROR.png (5.58 KiB) 20 mal betrachtet
Jede Info, die zu Hause auf meinem Rechner liegt habe ich unterwegs nicht verfügbar.
Jede Info, die im Netz liegt finde ich nicht wieder, wenn ich sie benötige.

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Re: RespeQt 5.4.1

Beitrag von DjayBee »

Erhard hat geschrieben:
Heute 11:56
Ich habe das ZIP-Archiv für Windows heruntergeladen (und entpackt).

1) Fehlermeldung: ZLIB1.DLL fehlt

Nach Hinzufügen einer ZLIB1.DLL (gibt es an 26 Stellen auf dem PC) in das Verzeichnis von RespeQt

2) Fehlermeldung:

ERROR.png
Vollkommen unfundierter Kommentar:
Stammt das Windows schon aus diesem Millenium?

*duck-und-renn*

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