ABBUC Magazin Nr. 50
- Magazinnummer: 50
- Datum: ca. 9/1997 (3. Quartal 1997; Jubiläumsausgabe Nr. 50)
- Disk-Images:
ABBUC_Magazin_050A.ATR, ABBUC_Magazin_050B.ATR (Seiten A und B)
Programme
COLOR.COM – Jörg Gernreich: Farbprogramm (OPTION-Taste halten)
ABBUC501.MIC, ABBUC502.MIC – Jubiläumsbilder
CAPITAL.COM – Zwei-Personen-Spiel nach Monopoly-Art, gewürfelt mit der OPTION-Taste
ALTAR.COM – 256-Farben-Bild unbekannter Herkunft
B: BUBEL.COM – Programm mit drei farbenprächtigen Bildern (Wettbewerbsbeitrag)
B: KALEIDO.OBJ – Kaleidoskop-Muster in Graphics 8
B: AGDAGON.OBJ – „Maze of Agdagon“, 3-D-Labyrinthspiel (Shareware, The AGDA Group, mit Regelwerk AGDA.TXT)
B: RUBBER.ASM, ZORRO50.ASM – Kaoli Nadj: Assemblerlistings zum Democorner Nr. 8
B: TBCHARED.TUR, CHARED.TUR, *.SET – Turbo-BASIC Character Editor von Gavan Moran (1989) mit Zeichensätzen (Italic, Gothic, Roman …)
Texte
INFO.TXT: 50. Ausgabe – Dank an alle Beteiligten
LOB.TXT: Rückblick auf 50 Magazine: „Willkommen im ABBUC Magazin Nr. 50“
REGI.TXT: Bericht vom ARGS-Treffen am 19.7.1997 („Interregio im Regen“)
KURS8.TXT: Demo-Corner Teil 8
GAMELNK.TXT: GameLink-II-Spezifikation (englisch, Übersetzer gesucht)
MBOX.TXT, INSERAT.TXT: Mailbox-Bericht; Anzeigen