ABBUC Magazin Nr. 50

  • Magazinnummer: 50
  • Datum: ca. 9/1997 (3. Quartal 1997; Jubiläumsausgabe Nr. 50)
  • Disk-Images: ABBUC_Magazin_050A.ATR, ABBUC_Magazin_050B.ATR (Seiten A und B)

Programme

  • COLOR.COM – Jörg Gernreich: Farbprogramm (OPTION-Taste halten)
  • ABBUC501.MIC, ABBUC502.MIC – Jubiläumsbilder
  • CAPITAL.COM – Zwei-Personen-Spiel nach Monopoly-Art, gewürfelt mit der OPTION-Taste
  • ALTAR.COM – 256-Farben-Bild unbekannter Herkunft
  • B: BUBEL.COM – Programm mit drei farbenprächtigen Bildern (Wettbewerbsbeitrag)
  • B: KALEIDO.OBJ – Kaleidoskop-Muster in Graphics 8
  • B: AGDAGON.OBJ – „Maze of Agdagon“, 3-D-Labyrinthspiel (Shareware, The AGDA Group, mit Regelwerk AGDA.TXT)
  • B: RUBBER.ASM, ZORRO50.ASM – Kaoli Nadj: Assemblerlistings zum Democorner Nr. 8
  • B: TBCHARED.TUR, CHARED.TUR, *.SET – Turbo-BASIC Character Editor von Gavan Moran (1989) mit Zeichensätzen (Italic, Gothic, Roman …)

Texte

  • INFO.TXT: 50. Ausgabe – Dank an alle Beteiligten
  • LOB.TXT: Rückblick auf 50 Magazine: „Willkommen im ABBUC Magazin Nr. 50“
  • REGI.TXT: Bericht vom ARGS-Treffen am 19.7.1997 („Interregio im Regen“)
  • KURS8.TXT: Demo-Corner Teil 8
  • GAMELNK.TXT: GameLink-II-Spezifikation (englisch, Übersetzer gesucht)
  • MBOX.TXT, INSERAT.TXT: Mailbox-Bericht; Anzeigen