ABBUC Magazin – Übersicht aller Disketten
Kurzbeschreibung jedes Diskettenmagazins (Nr. 1–166). Details stehen jeweils in NNN/index.html. Daten vor etwa Diskette 44 sind geschätzt.
1 – ca. 1985
Erstes Heft des „Atari Bit Byter“-Clubmagazins mit reinen BASIC-Programmen wie Poker, Musicbox, Kalendergenerator und Einheitenumrechner. Die Info stellt den Club mit rund 20 Mitgliedern vor. Details
2 – ca. 1985
Enthält Musiktheorie-Übungen, einen Jackpot-Spielautomaten, Grafikdemos und einen Scherz-Schockprogramm. Die Info zeigt einen Trick zum Mischen von GRAPHICS 0 und 1. Details
3 – ca. 11/1985
Bringt 3-D-Grafik, einen Autorun-Generator, ein Bond-Street-Adventure, Morse- und Sound-Programme. Die Info berichtet von der Vereinsgründung am 19. Oktober 1985 und der Clubgeschichte. Details
4 – ca. 1/1986
Mit Fensterroutine, Terminkalender, Hardware-Anschlusstester, Globus und einem mehrteiligen Kronen-Sammelspiel auf Seite B. Die Info bietet Spiele zum Kauf an. Details
5 – ca. 1986
Psychotest, Lotto, Posterdruck, Reversi, Sprite-Generator, Mastermind und Hardcopy-Programme. Dazu eine Bauplanliste und Werbung von Don't Copy Software. Details
6 – ca. 10/1986
Das Heft erscheint im neuen Gewand mit Air Hockey, dem Zauberschloss-Adventure, Türme von Hanoi und Utilities. Die Texte berichten von 277 Mitgliedern und einer Buchumfrage. Details
7 – ca. 12/1986
Supercolor-Bilder, Sprechprogramm, 3-D-Shapes, Adressverwaltung und Turbo-BASIC-Tools. Die Info berichtet über die Anerkennung durch Atari Deutschland und US-Clubkontakte. Details
8 – ca. 2–3/1987
Laufschrift-Generator, Memory-Spiel, Disk-Disassembler, Tipptrainer und Sound-Demos. Die Info nennt 382 Mitglieder und ein Programm, das acht Bilder auf eine A4-Seite druckt. Details
9 – ca. 6/1987
Erstes Heft auf farbigen Disketten mit Schiffe versenken, Game of Life, Mandelbrot und DOS-Patches. Die Texte enthalten Fragebogen, Kleinanzeigen und einen Test von „Super Cheater“. Details
10 – ca. 9/1987
Jubiläumsheft zum Heft 10 und 600 Mitgliedern mit Partnerwahl-Test, Winter-Olympics-Spiel und Druckertools. Texte zu Tipps, DFÜ und der geplanten Mailbox. Details
11 – ca. 11/1987
Terminal-Programm, Spirograph, Player/Missile-Demo und Währungsrechner, dazu SuperDOS für Happy/Speedy. Testberichte zu „Replay“ und „Resident“. Details
12 – ca. 1–2/1988
Enthält den durchsuchbaren Magazin-Index „Easyfind“, digitalisierte Porträts und ein Reiskorn-Programm. Die Texte werten die Mitgliederumfrage aus und beschreiben die XF551. Details
13 – ca. 3–4/1988
Mit Parkettmuster, Nebenkostenabrechnung, Sektorsplitter und Entfernungsrechner. Ein Pascal-Kurs beginnt, dazu ein CeBIT-Bericht. Details
14 – ca. 9–10/1988
Spiel „Die verflixte Vertretung“, Knobeleien, Adventure und Steuerberechnung. Neue Rubrik PD-Ecke und Pascal-Kurs Teil 2. Details
15 – ca. 11/1988
Morsecode-Empfänger, CS-Editor, Adressverwaltung und Kryptogramm. Testberichte zu DOS XE und PrintPower, Pascal-Kurs Teil 3. Details
16 – ca. 3/1989
MyDOS-Heft mit Puzzle, Nebelspiel, Archiv-Entpacker und Hardcopy-Routinen. Berichte über die Durchsuchung bei Mathias Köster und den XEP-80-Test. Details
17 – ca. 6–7/1989
ALFER-Packer, 1020-Hardcopy, TV-Testbilder und eine Drachen-Animation. Einladung zum ersten Programmierkurs für Anfänger und Tipps zu DOS 2.x. Details
18 – ca. 9–10/1989
Spiele „Rowly“ und „Take“, Lotto-System, Steuerprogramm und RAM-Disk-Installer. Texte zum Ende des Atari Magazins, zu Kontakten im Ausland und zum XFormer. Details
19 – ca. 11/1989
Multitasking-Betriebssystem MOS, Batman-Bild mit Digitalsound, Kartenzeichner und Börsenspiel. Texte zu Multitasking, QUICK und Regionaltreffen. Details
20 – ca. 1/1990
Jubiläumsausgabe mit Multitasking-Demos, Geburtstagsdemo und Osterei-Maler. Bankswitching-Artikel, Multitasking-Kurs Teil 1 und eine Papierbeilage. Details
21 – ca. 7–8/1990
Zeichensatz-Editor, Software-Blitter, Alfred E. Hacker und Spiele. 720 Mitglieder, IBM-Adapter und Multitasking-Kurs Teil 2. Details
22 – ca. 10/1990
Mäusetreiber-Anleitung (MOS), Speedy-1050-Bericht und XF35-Bausatz. Der Multitasking-Kurs endet, ein Wettbewerb wird ausgeschrieben. Details
23 – ca. 11/1990
Magic-Menü 2.6A, Disketten-Katalogpaket, Kugel-Grafik und PC-Bild-Konverter ART. Bauplanliste, Rhythm-Composer-Anleitung und Hinweis auf „New Atari User“. Details
24 – ca. 2–3/1991
BASIC-Kurs, Kniffel, GIF-Anzeige und Garfield-Druck. Auswertung der Umfrage, Grafik-Forth-Test, Megaram und Floppy 2000. Details
25 – ca. 6/1991
Jubiläumsheft mit Spiel „Bighouse“, Magic Menü 3.0A und erstmals komprimierten Texten. Dazu eine Zusatzdiskette mit Quelltexten. Details
26 – ca. 9/1991
Tron-Spiel, PSC Charts, Entpacker für Texte und ein Krähen-Brettspiel. Texte zur Hobbytronic, zu Hardware-Selbstbau und zum TOP-Magazin. Details
27 – ca. 12/1991
Weihnachtsausgabe mit Tron-Editor, Batchfile-Erweiterung und Touch-Tablet-Texteingabe. Nachruf auf Mathias Köster und Bericht vom Münchner Regionaltreffen. Details
28 – ca. 3/1992
Soundmonitor-Stücke, Laser-Duell, TurboGrafik und Thermometer-Logger. Texte zu TurboGrafik, Jargon, Trigonometrie und Tests. Details
29 – ca. 6/1992
Directory-Editor Wizard, 3D-Tetris, 130XE-Bankswitching und Fraktale. Messebericht, POKEY-Treffen in Arnheim und das Mega-Magazin. Details
30 – ca. 8/1992
Joytype für Behinderte, Copy 2000 und Demos. Texte zu Netzwerken, einem NMI-Basteltext und mehreren Testberichten. Details
31 – ca. 12/1992
Fraktalgenerator, 1029-Treiber und der „Unriagh Adventure Maker“. Hardware-Texte zu Bibomon, ARGS und 1-MB-Erweiterung. Details
32 – ca. 2/1993
Micro-SpartaDOS, Spiele-Creator und Pixel Box II. Bericht vom Chaos Communication Congress, Bauplanliste und Postreform-Hinweise. Details
33 – ca. 4/1993
Kegelspiel, Golf, 8-Kanal-Logic-Analyser und Wettbewerbsprogramme. Tests von Depot Plus und Fampy. Details
34 – ca. 7–8/1993
Vektor-Scroller, Bombdown, Kometenspiel und Finanz-Datenbanken. Testberichte, Regionalgruppe München und eine Programmieraufgabe. Details
35 – ca. 11/1993
Micro-SpartaDOS 2.2, Sisyphos und Fraktale. Texte zu Strange Invasion, Koala-Format und der Stuttgarter ARGS. Details
36 – ca. 2–3/1994
Neues Ausgabeprogramm mit Bildanzeige, Disk-Communicator und Sektor-Editor. Texte zu ARGS, HDI und Lösungen der Programmieraufgabe. Details
37 – ca. 4–5/1994
Das Magazin wird offiziell Zeitschrift (Pressepost). Super Packer, Virenscanner, Deskjet-Treiber und Datasette-RAM-Disk. Details
38 – ca. 8–9/1994
Kopierprogramme, polnische Spiele, Disketteneditor und ARGS-Echtzeituhr. Die Textbeilage wächst auf 32 Seiten. Details
39 – ca. 11–12/1994
XFormer Transfer, ARGS-RS232-Handler und Mathe-Trainer. Texte zum XMM801-Drucker und zur Mitgliederwerbung. Details
40 – ca. 2–3/1995
Maustreiber für ST- und Amiga-Maus, Stereo-Blaster-Demo, Roulette und viel Chaos-Musik. Texte zu Spielen, Fußball-Tipps und einem Rechtsstreit. Details
41 – ca. 5/1995
Planetensystem-Erklärer, SuperFraktal und ein Interview mit FTE. Nachlese zur Atari-Messe in Hanau und Mailbox-Bericht. Details
42 – ca. 8–9/1995
Morse-Programm, Malwettbewerbs-Beitrag aus Polen und BW-DOS-Update. Texte zu Hardware von Armin Stürmer, 5,25"-Laufwerken und SIO2PC. Details
43 – ca. 12/1995
Disassembler, Movie Player mit Weihnachtsfilmen und ARGS-Erweiterungen. Weihnachtsgrüße von Ol'Hackers und ein Drucker-Test. Details
44 – ca. 3/1996
Turbo-BASIC-Compiler, Video-Archiv und Terminator-Film. Bericht über die Hardwareaktion und Regionalgruppen. Details
45 – ca. 6/1996
Lohnsteuerberechnung, Sokoban, Colipri-Plotterdruck und Demos. Bücherliste, XEP-80-Sammelbestellung und Testberichte. Details
46 – ca. 9–10/1996
Wettbewerbsbeiträge aus Polen, B-Tape und eine erste Demo. Texte zum EPROM-Service und zum IDE-Controller. Details
47 – ca. 12/1996
Hilfesystem HELP, XL2-Multitasking und SpartaDOS-RAM-Disks. Texte zum Versandkatalog und IDE-Update. Details
48 – ca. 3/1997
Light-Gun-Spiele, Speedy-HSS und Bücherliste mit Leseprogramm. Berichte zu Schreiersgrün, Computermuseum Berlin und XF351. Details
49 – ca. 6/1997
Mega-Player, 256-Farben-Viewer, Dynakillers-Demo und Uhr/Stoppuhr. Aufruf für die Jubiläumsausgabe und Demo-Corner. Details
50 – ca. 9/1997
Jubiläumsheft mit Kaleidoskop, Capital-Spiel, 3-D-Labyrinth und Character-Editor. Rückblick auf 50 Magazine. Details
51 – ca. 12/1997
Weihnachtsheft mit Lotto, Kreuzworträtsel, Yahtzee, Wumpus und Poker. Seite B hat ein beschädigtes Verzeichnis. Details
52 – ca. 3/1998
Schwerpunkte Tastaturen und Module, dazu Dynakillers ABBUC-Edition und Protracker. Nachruf auf Armin Stürmer und Konvertierungsserie Teil 1. Details
53 – ca. 6/1998
FunMusic, Darts-Zähler und Taifun. Texte zu Konvertierungen, VAR und XFDVIEW. Details
54 – ca. 10/1998
Kleine Utilities (Passwort, Kopierer, Kassetten-Log), Digital-Voltmeter und polnische Demos. Konvertierungsserie Teil 3. Details
55 – ca. 12/1998
Bembel Wo mit Light Gun, RLE-Konverter und Schreibschutztest. Texte zu CD-ROM, Elmshorner Computertagen und Rettung des Atari-Magazins. Details
56 – ca. 3/1999
Hyper-XF-Tools, Euro-Utility und MOD-Konverter. Raubkopien-Diskussion und Konvertierungsserie Teil 6. Details
57 – ca. 6/1999
Textadventure „Im Land des Schreckens“ mit Vampiren und Werwölfen auf Seite B. SCSI-Paritätsproblem und Lotto-Auswertung. Details
58 – ca. 9/1999
Radek Strebas Demos, IDE-Utilities und PC-Freeware wie XFDVIEW. Schwerpunkt auf Doku-Dateien. Details
59 – ca. 12/1999
Best of Show der JHV 1999, Bewesoft Text Converter und Pokey-Stereo-Patches. Letztes Heft des Jahrtausends. Details
60 – ca. 3/2000
Magnetit, Sound-Demos und Ol'-Hackers-Tools; IDE- und Infrarot-Fernbedienungsprogramme. Erstes Heft des neuen Jahrtausends. Details
61 – ca. 6/2000
Techno-Breakout, Labyrinthspiel und Festplatten-Browser. Vergleich der IDE-Interfaces und GTIA-Korrektur. Details
62 – ca. 9/2000
HIP-Player, Mario-Spiel und Unconventional-2000-Beiträge. Atari-Konservierungsprojekt und Warnung vor Raubkopien. Details
63 – ca. 12/2000
JPEG-Viewer mit Beispielbildern, Game-Graph-Utility und Bilder-/Zeichensatzsammlung. Letztes Heft des Jahres 2000. Details
64 – ca. 3/2001
Pong-Klone, Music Player TV und „Home Security System“ als Alarmanlage. XLE-Sound-CDs. Details
65 – ca. 6–7/2001
Forever-2E3-Beiträge, MIDI-Tools und „Pipeline“-Puzzle. Realtime-Artikel der After Eight Party. Details
66 – ca. 9/2001
Multijoy-Spiele, Demos und ein SAP-Musikarchiv. Game-Clones Vol. 3. Details
67 – ca. 12/2001
Movie-Player-Demo, Weihnachtsfilm, Boulder-Dash-Klone und OHRBLUT. Bericht von der JHV 2001. Details
68 – ca. 3/2002
Game-Clones Vol. 5, Boulder-Dash-Levels und Demo. Frühling und Ostern. Details
69 – ca. 6/2002
Chromatic, Lernspiel, Krypto-Lösung und Forever-3-Beiträge. WM-Fieber. Details
70 – ca. 9/2002
Musikbeiträge der Lato Ludzików 2002, Superhack und Syntron. ICD-E-Mail und Computermuseum Kiel. Details
71 – ca. 12/2002
Sektorkopierer, Schaf- und Kartenspiel, Game-Clones Vol. 8 und Netzwerk-Rennspiel. Software-Ideenpool. Details
72 – ca. 3/2003
Mr. Fish, Mathe-Programm und Wheel. Software-Ideenpool Teil 1 und SLIDE-Präsentationsformat. Details
73 – ca. 7/2003
CC65-Demos, Gravitar-artige Spiele und Atari Writer Plus Super Menus. Das Wiesbaden Gaming Lab stellt sich vor. Details
74 – ca. 10/2003
Netzwerkspiele Multirace und Multi Worms. Englische Artikelserie über Netzwerkspiele. Details
75 – ca. 12/2003
Breakdancer, Alien Encyclopedia und Game-Clones. Programmierwettbewerb 2004 verlängert. Details
76 – ca. 3/2004
Mahna-Malysz, Mental und Fairy. Rückseite mit Spiele-Auswahl. Details
77 – ca. 8/2004
RMT-Player, MyPDOS und Wettbewerbsbeiträge. Verspätet nach Urlaub. Details
78 – Q3 2004
Jelly Beans, Atari Greed und Beef-Drop-Demo als Wettbewerbsbeiträge. „Just in time“-Heft. Details
79 – 12/2004
RealDOS-Info, Wettbewerbs- und Musikstücke sowie Sportwagen-Grafik. Protokoll der 19. JHV. Details
80 – Q1 2005
Lepix, SID Player und Culmins. Regeln des Software-Wettbewerbs in sechs Sprachen. Details
81 – Q2 2005
Sniper, Hexxagon, ACrypt und JPEG-Viewer. Ausführliche Clubinfo nach dem Norwegenurlaub. Details
82 – Q3 2005
Cubico, Cervi 2, Laser Blaster, Monex und XUNZIP2. Vorbereitungen zum 20-jährigen Bestehen. Details
83 – Q4 2005
MyPicoDOS 4.04, Loon Thu und Sounddateien. JHV-Protokoll und Jubiläumsbericht. Details
84 – Q1 2006
Mega-Player 2.0, Venus-Musik, LOGO-Programme und Spiele wie Stray Ball. Magazin im WM-Jahr. Details
85 – Q2 2006
Sudoku, Jigsaw, Detonator und Systeminfo. Seite B ist nicht lesbar. Details
86 – Q3 2006
Klassik- und Mathe-Programme von Dieter Gretzschel, FDISK-ROM und Fuji Run. Kurzinfo aus dem Floppyservice. Details
87 – Q4 2006
Weihnachtsheft mit Christmas Eve Nightmare, Sudoku und Simon. Sounddateien von Mario Krix. Details
88 – Q1 2007
Flowmae, Scorpio 2 und Klony mit 21 Leveln. Jahresgabe 2006/2007 liegt bei. Details
89 – Q2 2007
Forever-8-Platzierte, Mind Blast und Bilder der Grzybsoniada. Info vor dem Sommerurlaub. Details
90 – Q3 2007
Vierdisketten-Ausgabe mit Sprite Engine, Yoomp!, SID-Player und Speed Up Gold. Bericht von der Fuji-Jama-Party. Details
91 – Q4 2007
Master-Mind-Varianten, DOC-Maker, Sniper und Intros. Nach der JHV, vor Weihnachten. Details
92 – Q1 2008
Atarivia, Knight Lore, Jet Set Willy 2007 und 3-D-Demos. Mehrere Überraschungen. Details
93 – Q2 2008
BAS2COM-Konverter, EM-2008-Spiel und Metagalactic Llamas. EM-Stimmung im Redaktionstext. Details
94 – Q3 2008
Ungewohntes Heft ohne Menü: Wettbewerbsbeiträge, XDOS 2.4 und Kochmonster. Info steckt als Programm auf der Diskette. Details
95 – Q4 2008
Fireball 1k, BASIC-Spiele von Jason Kendall und Demo-Maker. Weihnachtsausgabe mit CTB-Linker. Details
96 – Q1 2009
VolksForth, ALOGO und Dratewka the Shoemaker. AtariAge-Übersicht. Details
97 – Q2 2009
Click!, Space Arena und The Last Word 3.0. Mit Jahresgabe und Sondermagazin 41. Details
98 – Q3 2009
Isora, Snake It, Gorilla und E-Maniac-Level. Kurz vor der JHV. Details
99 – Q4 2009
Weihnachtliches Boulder Dash, Galaxian und Micro Environ. Turbo-BASIC-Kurs und LCD-Textausgabe. Details
100 – Q1 2010
Jubiläumsausgabe mit dreiteiligem Titelintro, Puzzle-Spiel und Centipede-Umsetzung. Info der 100. Ausgabe und Hardwaretest. Details
101 – Q2 2010
Super Pac-Man, Dr. Mario und Satellite. Zweites Heft des Jubiläumsjahres. Details
102 – Q3 2010
Hex- und Edelstein-Puzzle, Robix, Donny 2 und Star Protector. 2500 Diskettenseiten vor der JHV. Details
103 – Q4 2010
Robbo, Chopin-Demo, Sudoku und Klone von Snake, Sokoban und Tetris. Mit Jahresgabe. Details
104 – Q1 2011
Intros und Grafikbeiträge von Silly Venture. Dazu eine XF551-HEX-Datei. Details
105 – Q2 2011
Music Memory, Mission, New Year Demo und BMP-Konverter. Sommersonnenwende-Ausgabe. Details
106 – Q3 2011
PDP-8-Emulator, Sheriff-Spiel, Bits1600 und CRC32. Teile der Seite B sind beschädigt. Details
107 – Q4 2011
Silly-Venture-2011-Beiträge und C-Drug. JHV-Protokoll und Jahresrückblick. Details
108 – Q1 2012
Pac-Man, Worm, Fester's Quest und viele Silly-Venture-Beiträge. Der Redakteur geht in den Ruhestand. Details
109 – Q2 2012
Grafik-Compo-Beiträge der Silly Venture 2011 und Theta Music Composer. Verspätet wegen eines Trauerfalls. Details
110 – Q3 2012
Snakes of Atari Island, OGD und Order It+. Herbst vor der JHV. Details
111 – Q4 2012
Michael-Jackson-Demo, Ms. Bulimia und Bumpong. JHV-2012-Bericht. Details
112 – Q1 2013
Caterpillar, P-Basia, Robbo und Sudoku 1.3. Atari-Logo als TIP-Bild. Details
113 – Q2 2013
IPC-Viewer, Magic Stone und Dynakillers unchained. Sommermagazin mit 1-Wire-Quelltext. Details
114 – Q3 2013
Zehnzeiler der NOMAM 2013, Dev War und ATL-Viewer. Heft ohne Info-Text. Details
115 – Q4 2013
Silly-Venture-2013-Beiträge, Mahjong und Balz. JHV-2013-Protokoll. Details
116 – Q1 2014
Galaga, Piranha und Beep'em All 4 als LZ4-Musikdisk. Textbeilage mit 40 Seiten. Details
117 – Q2 2014
Cave Blaster, Daffy und Padpal; Seite B mit Turbo-BASIC-Zehnzeilern. WM- und Ferienzeit. Details
118 – Q3 2014
Joe Painter, Dimo's Quest und Ramp Rage; Level auf Seite B. Wettbewerbe im Fokus. Details
119 – Q4 2014
Mission, Xirius Defekt XXL und Wapniak-2014-Spiele. JHV-2014-Protokoll. Details
120 – Q1 2015
Silly-Venture-2014-Beiträge wie Penguins, Peace und The Lost Bytes. Besonders umfangreiche Textbeilage. Details
121 – Q2 2015
Tapper, Minidemos der Forever 2015 und Zeppelin. Mit Jahresgabe. Details
122 – Q3 2015
Gravity, Fujiama-Bild und ASC-2015-Spiele auf Seite B. Später als geplant. Details
123 – Q4 2015
Bobby Bearing, Sprint 1 und Fairlight. JHV-2015-Protokoll im 31. ABBUC-Jahr. Details
124 – Q1 2016
E-Type, AtariNet 1.0 und Zehnzeiler-Wettbewerb. Seite B ist ganz BASIC. Details
125 – Q2 2016
Wolves, hochauflösende Grafiken und Codeman. Sommerausgabe nach Gewittern. Details
126 – Q3 2016
Tools des Software-Contests 2016: Graphics 3 Planner, PMGMAKE, Title Studio GR15 und BGP-Viewer. 2700 Diskettenseiten zu kopieren. Details
127 – Q4 2016
Silly-Venture-2016-Beiträge, 16K-Intros und Pokey-Musik. JHV-Protokoll und Atari Invasion 2k17. Details
128 – Q1 2017
Chimera Plus, Crazy Egon 2 und Turbo-BASIC-Zehnzeiler. Nachdruck eines Spiegel-Artikels über Atari. Details
129 – Q2 2017
Große Sammlung von Zehnzeilern samt Ladeprogramm. Seite B enthält das Spiel „Laura“. Details
130 – Q3 2017
Bomb Square Duel, Superfly XL, War Room und Citron 3kg. Einladung zur Silly Venture 2017. Details
131 – Q4 2017
Platform Game Engine, Dictum Acerbum, Tensor 2 und Multris-Fix. JHV-2017-Protokoll. Details
132 – Q1 2018
Silly-Venture-2017-Beiträge, Bosconian und Exploding Fist. Osterheft. Details
133 – Q2 2018
Ski-It, Black Bouncy Blob, Kowalsky's Fury und Millionaire als Wettbewerbsbeiträge. Vier Disketten, eine davon nicht lesbar. Details
134 – Q3 2018
Wettbewerbsspiele des ABBUC-Contests 2018 mit Dokumentation. Datendisk nicht lesbar. Details
135 – Q4 2018
Silly-Venture-2018-Beiträge und Ergebnisse von Hard- und Softwarewettbewerb. JHV-Protokoll der 33. Versammlung. Details
136 – Q1 2019
Sails of DOOM, Mage und Silly-Venture-Grafiken. Neue ABBUC-Logos von Holger Bommer. Details
137 – Q2 2019
Demos der Forever 2019, My Home my Space my Planet und Mister Hoppe. Kyan-Pascal-Programme. Details
138 – Q3 2019
ATFile, ATR Maker Deluxe, Block on Legs und Dungeon Hunt II; Spielesammlung auf Seite B. Softwarewettbewerb und JHV-Einladung. Details
139 – Q4 2019
Wolfgang 007, Joe Painter WB und Banknote (1983). Erstes Heft mit neuem Redakteur. Details
140 – Q1 2020
Raycaster von Paul Lay, Silly-Venture-2019-Gewinner und das Weltraum-RPG Star Vagrant. 52-seitige Beilage im Corona-Frühling. Details
141 – Q2 2020
Angry Betty, Tutoris, Doodleman und Turbo-BASIC-Sammlung. Dünner als Heft 140. Details
142 – Q3 2020
Die Programme des ABBUC Software Contest 2020. Kurze Info wegen der Masse an Beiträgen. Details
143 – Q4 2020
Man Up Deluxe, Sector Wars, Timeslip 2020 und Big Mess Deluxe. Jahresrückblick mit Gedenken an Sean Connery. Details
144 – Q1 2021
CC65-Schach, Cross-Spiele und Major Blink 2020. CRC-Prüfsummen der Programme. Details
145 – Q2 2021
Night Rescue 1941, Sokoban 2021, Xtended RAM Test und Zehnzeiler der NOMAM 2021. Heft mit Verspätung. Details
146 – Q3 2021
Vierdisketten-Heft mit sapemu, BrushUp XE 4.0 und XDOS 2.51 samt Handbuch. ASC-2021-Beiträge wie Kooky Klimber und Robot Dungeon. Details
147 – Q4 2021
Alien Assault 2121, Atari 64, Kooky Diver und mehrere 256-Byte-Intros. Weihnachtsausgabe. Details
148 – Q1 2022
FujiNet-Server-Meldung, Video-Touch-Pad-Tester und Lovebyte-Beiträge. Viele Silly-Venture-Grafiken und Winterland. Details
149 – Q2 2022
Isle of Zwarth, Hardware-Detect und Zehnzeiler der NOMAM 2022 (Victor Parada u. a.). Scorched-Earth-Quelltext. Details
150 – Q3 2022
Jubiläumsheft auf acht Diskettenseiten: Hi-Res Transfer, Battle of Eris und eine Spielesammlung mit Anleitungen. MIDICar Player und 64-Byte-Intro. Details
151 – Q4 2022
Controller-Test, Panther-Utilities und Videopac-Rennspiel. Nach der ersten Präsenz-JHV seit zwei Jahren. Details
152 – Q1 2023
ABBUC-Logo-Wettbewerb, Assembler-Kurs-Beispiel, Dungeoneer und Silly Lander. Vereinsregister-Änderungen. Details
153 – Q2 2023
Full Scale Sector Copy 1.5, FujiAI, Chip-8-Emulator und Zehnzeiler 2023. ABBUC-Logo zurück auf dem Titelbild. Details
154 – Q3 2023
Chip-8-Emulator mit Assembler und Programmierartikel, Skirrid-Adventure, ADOOM. Heißer Sommer, Fujiama. Details
155 – Q4 2023
ABBUC Wordle, uDOS 1.0, Reassembler und Rotor 2. Spannender Soft-/Hardwarewettbewerb. Details
156 – Q1 2024
Tenebra-Puzzlespiele, A8CLibrary und Last-Party-Intros. Assembler-Kurs Teil 5. Details
157 – Q2 2024
Mazezam 8k, Sudotris und Zehnzeiler von Eric Carr und Victor Parada. Assembler-Kurs Teil 6. Details
158 – Q3 2024
Anti Air, Minesweeper, Soko64+ und Galagish. Sommerende-Ausgabe. Details
159 – Q4 2024
Tection, Beispiele einer neuen BASIC-Variante und Textadventure YAS. Weihnachtsheft. Details
160 – Q1 2025
Dangerous City, Go Tony Go, Cradle V3 und ug-BASIC-Beispiele; mit Sondermagazin 55. Auftakt ins 40. Jubiläumsjahr. Details
161 – Q2 2025
Showcase-Intro, Last-Party-2025-Beiträge und Zehnzeiler 2025. Geschrieben beim RENO-Treffen in Elmshorn. Details
162 – Q3 2025
Last/Lost Party 2025 und Fujiama-Intros, Jurassic Spark und Timberman; mit Sondermagazin 56. Spätsommer-Ausgabe. Details
163 – Q4 2025
BBC BASIC, Donkey.BAS und die Ool-Spiele sowie das Adventure Exodus. Erschienen im neuen Jahr 2026. Details
164 – Q1 2026
Mit KI geschriebene Spiele, Ditherlab und Forever-24-Beiträge; mit Sondermagazin 57. Mitgliederstand 533 und Treffenkalender. Details
165 – Q2 2026
3D Monster Maze, Cold Fusion und Zehnzeiler-Wettbewerb 2026. Meldungen über das abgeschaltete Forum und die abgesagte Fujiama. Details
166 – Q3 2026
Castles, Drwal, Dungeon Disk und die ASC-2026-Spiele; mit Sondermagazin 58 (14 Wettbewerbsspiele). Bericht vom Summer Camp 2026 in Elkeringhausen. Details
- ABBUC Magazin Nr. 1
- ABBUC Magazin Nr. 2
- ABBUC Magazin Nr. 3
- ABBUC Magazin Nr. 4
- ABBUC Magazin Nr. 5
- ABBUC Magazin Nr. 6
- ABBUC Magazin Nr. 7
- ABBUC Magazin Nr. 8
- ABBUC Magazin Nr. 9
- ABBUC Magazin Nr. 10
- ABBUC Magazin Nr. 11
- ABBUC Magazin Nr. 12
- ABBUC Magazin Nr. 13
- ABBUC Magazin Nr. 14
- ABBUC Magazin Nr. 15
- ABBUC Magazin Nr. 16
- ABBUC Magazin Nr. 17
- ABBUC Magazin Nr. 18
- ABBUC Magazin Nr. 19
- ABBUC Magazin Nr. 20
- ABBUC Magazin Nr. 21
- ABBUC Magazin Nr. 22
- ABBUC Magazin Nr. 23
- ABBUC Magazin Nr. 24
- ABBUC Magazin Nr. 25
- ABBUC Magazin Nr. 26
- ABBUC Magazin Nr. 27
- ABBUC Magazin Nr. 28
- ABBUC Magazin Nr. 29
- ABBUC Magazin Nr. 30
- ABBUC Magazin Nr. 31
- ABBUC Magazin Nr. 32
- ABBUC Magazin Nr. 33
- ABBUC Magazin Nr. 34
- ABBUC Magazin Nr. 35
- ABBUC Magazin Nr. 36
- ABBUC Magazin Nr. 37
- ABBUC Magazin Nr. 38
- ABBUC Magazin Nr. 39
- ABBUC Magazin Nr. 40
- ABBUC Magazin Nr. 41
- ABBUC Magazin Nr. 42
- ABBUC Magazin Nr. 43
- ABBUC Magazin Nr. 44
- ABBUC Magazin Nr. 45
- ABBUC Magazin Nr. 46
- ABBUC Magazin Nr. 47
- ABBUC Magazin Nr. 48
- ABBUC Magazin Nr. 49
- ABBUC Magazin Nr. 50
- ABBUC Magazin Nr. 51
- ABBUC Magazin Nr. 52
- ABBUC Magazin Nr. 53
- ABBUC Magazin Nr. 54
- ABBUC Magazin Nr. 55
- ABBUC Magazin Nr. 56
- ABBUC Magazin Nr. 57
- ABBUC Magazin Nr. 58
- ABBUC Magazin Nr. 59
- ABBUC Magazin Nr. 60
- ABBUC Magazin Nr. 61
- ABBUC Magazin Nr. 62
- ABBUC Magazin Nr. 63
- ABBUC Magazin Nr. 64
- ABBUC Magazin Nr. 65
- ABBUC Magazin Nr. 66
- ABBUC Magazin Nr. 67
- ABBUC Magazin Nr. 68
- ABBUC Magazin Nr. 69
- ABBUC Magazin Nr. 70
- ABBUC Magazin Nr. 71
- ABBUC Magazin Nr. 72
- ABBUC Magazin Nr. 73
- ABBUC Magazin Nr. 74
- ABBUC Magazin Nr. 75
- ABBUC Magazin Nr. 76
- ABBUC Magazin Nr. 77
- ABBUC Magazin Nr. 78
- ABBUC Magazin Nr. 79
- ABBUC Magazin Nr. 80
- ABBUC Magazin Nr. 81
- ABBUC Magazin Nr. 82
- ABBUC Magazin Nr. 83
- ABBUC Magazin Nr. 84
- ABBUC Magazin Nr. 85
- ABBUC Magazin Nr. 86
- ABBUC Magazin Nr. 87
- ABBUC Magazin Nr. 88
- ABBUC Magazin Nr. 89
- ABBUC Magazin Nr. 90
- ABBUC Magazin Nr. 91
- ABBUC Magazin Nr. 92
- ABBUC Magazin Nr. 93
- ABBUC Magazin Nr. 94
- ABBUC Magazin Nr. 95
- ABBUC Magazin Nr. 96
- ABBUC Magazin Nr. 97
- ABBUC Magazin Nr. 98
- ABBUC Magazin Nr. 99
- ABBUC Magazin Nr. 100
- ABBUC Magazin Nr. 101
- ABBUC Magazin Nr. 102
- ABBUC Magazin Nr. 103
- ABBUC Magazin Nr. 104
- ABBUC Magazin Nr. 105
- ABBUC Magazin Nr. 106
- ABBUC Magazin Nr. 107
- ABBUC Magazin Nr. 108
- ABBUC Magazin Nr. 109
- ABBUC Magazin Nr. 110
- ABBUC Magazin Nr. 111
- ABBUC Magazin Nr. 112
- ABBUC Magazin Nr. 113
- ABBUC Magazin Nr. 114
- ABBUC Magazin Nr. 115
- ABBUC Magazin Nr. 116
- ABBUC Magazin Nr. 117
- ABBUC Magazin Nr. 118
- ABBUC Magazin Nr. 119
- ABBUC Magazin Nr. 120
- ABBUC Magazin Nr. 121
- ABBUC Magazin Nr. 122
- ABBUC Magazin Nr. 123
- ABBUC Magazin Nr. 124
- ABBUC Magazin Nr. 125
- ABBUC Magazin Nr. 126
- ABBUC Magazin Nr. 127
- ABBUC Magazin Nr. 128
- ABBUC Magazin Nr. 129
- ABBUC Magazin Nr. 130
- ABBUC Magazin Nr. 131
- ABBUC Magazin Nr. 132
- ABBUC Magazin Nr. 133
- ABBUC Magazin Nr. 134
- ABBUC Magazin Nr. 135
- ABBUC Magazin Nr. 136
- ABBUC Magazin Nr. 137
- ABBUC Magazin Nr. 138
- ABBUC Magazin Nr. 139
- ABBUC Magazin Nr. 140
- ABBUC Magazin Nr. 141
- ABBUC Magazin Nr. 142
- ABBUC Magazin Nr. 143
- ABBUC Magazin Nr. 144
- ABBUC Magazin Nr. 145
- ABBUC Magazin Nr. 146
- ABBUC Magazin Nr. 147
- ABBUC Magazin Nr. 148
- ABBUC Magazin Nr. 149
- ABBUC Magazin Nr. 150
- ABBUC Magazin Nr. 151
- ABBUC Magazin Nr. 152
- ABBUC Magazin Nr. 153
- ABBUC Magazin Nr. 154
- ABBUC Magazin Nr. 155
- ABBUC Magazin Nr. 156
- ABBUC Magazin Nr. 157
- ABBUC Magazin Nr. 158
- ABBUC Magazin Nr. 159
- ABBUC Magazin Nr. 160
- ABBUC Magazin Nr. 161
- ABBUC Magazin Nr. 162
- ABBUC Magazin Nr. 163
- ABBUC Magazin Nr. 164
- ABBUC Magazin Nr. 165
- ABBUC Magazin Nr. 166